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相似文献
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1.
文章讨论了网上多点实时语音交互系统的设计和实现,提出了合理实用的多点语音实时交互模型。采用了客户机/服务器模式及UDP通信技术和简捷的数据压缩技术,以Windows环境下TCP/IP协议的Winsock编程接口、有关多媒体的API、DirectX为工具,并以VC++5.0为开发环境,在局域网内实现了一个多点语音实时交互系统。  相似文献   

2.
用OpenGL开发三维交互式虚拟场景   总被引:12,自引:0,他引:12  
介绍了Ms Windows环境下OpenGL的体系结构和开作原理,深入剖析了用VisualC++开发真实感3D实时虚拟场是时采用的技术特点,并构造了两个可重用和继承的类-纹理贴图和画面输出保存2的设备无磁位图类以及初始化OpenGL工作环境并正确设置调色板的视图类,在此基础上设计了一个模拟3D射击游戏。  相似文献   

3.
Windows环境下的实时视频捕获技术   总被引:17,自引:0,他引:17  
结合软件实现PSTN可视电话的实际应用,针对其实现中的一个重要环节--实时视频捕获,讨论了在Winwos环境下利用VisualC++所提供的Video for Windows库函数实现实时视频采集的关键技术,给出了软件实现视频流捕获的结构流程和相应的编程示例。  相似文献   

4.
基于Windows平台的测控软件设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
详细介绍了在Windows环境下用VisualC++开发测控软件的方法。  相似文献   

5.
基于WinSock的网络实时通信程序的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了Windows环境下的网络编程接口WinSock,结合实例,以VC++4.0为开发工具进行实时数据通信程序设计,实现了某水电厂水文自动测报系统的实时数据在MIS网上的实时传输。  相似文献   

6.
Windows下实时图像捕获的两种方法   总被引:6,自引:2,他引:4  
本文介绍了在Windows操作环境中编写捕获和显示动态实时图像应用 两种方法,一种是使用图像采休卡附带的开发工具箱(SDK)中的函数进行开发,其中各种功能函数的介绍对/所有图像采集卡应用程序编程都有借鉴都有借鉴意义,另一种是利用Windows98附带的视频开发工具编程,了解此开发工具的各方面后,不用知道硬件特性也能轻松编程,文中的程序用CisualC++6.0编写并编译通过,附图就是由此捕获得到的  相似文献   

7.
本文详细论述了VisualBasic与Windows动态链接函数库之间的接口技术,提出了既不丢失C/C++语言的算法环境,又能够利用Visual Basic高效开发环境的一种实用软件开发技术,并简述了其实现方法。  相似文献   

8.
综合录井数据实时采集程序设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
吴正平 《自动化仪表》1999,20(6):16-17,23
介绍如何用MicrosoftVisualC++来设计综合录井数据实时采集程序,具体介绍了综合录井仪的硬件构成及用MicrsoftVsiaulC++来设计综合录井数据实时采集程序的主要步骤和子程序。  相似文献   

9.
基于WWW方式的优势区相图计算   总被引:5,自引:1,他引:4  
优势区相图的早期版本是用Fortran语言开发,由于历史原因,只能在DOS操作平台单机运行,界面不友好,使用不便,限制了它的推广和应用。本文介绍了应用ISAPI,Java等技术,以Windows32位操作系统为工作平台,采用Microsoft Visual C++结合Visual Basic,Visual J++等编程工具,实现了网络化的优势区相图实时计算服务。  相似文献   

10.
用ARX开发明细表自动生成系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了在VisualC+ + 环境下,用ARX(AutoCADRuntime eXtension)开发运行在AutoCADR14 环境下的明细表自动生成系统。  相似文献   

11.
WindOws CE及其开发工具   总被引:10,自引:0,他引:10  
过晓冰  伍卫国  刘敏 《计算机工程》2000,26(9):33-34,174
介绍了WindowsCE特征,分析其适用情况,并区分了H/PC和P/PC的差别。以Visual C++为例介绍WindowsCE的开发工具和中文版的开发平台Orion及其模拟环境安装。最后,就开发过程中的常见问题给出了解决方案。  相似文献   

12.
VC环境下小型工业监控软件的开发   总被引:7,自引:0,他引:7  
Microsoft公司推出的Visual C++,是面向对象的软件开发环境,在VC开发环境下,结合研华或研祥的工业用数据采集卡及其相关动态库,利用多线程技术,可以开发出小型、经济适用地工业监控软件。本文主要介绍了这种开发方法及其相关要点。  相似文献   

13.
在VisualC++开发环境下,运用WindowsAPI串行通信函数,实现PC机与8031单片机之间的串行通信。  相似文献   

14.
Windows95环境下实时系统的开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了Windows的消息机制和中断机制,以Windows95环境下开发的数控系统中断服务程序为例,介绍了在Windows95环境下实现了实时驱动的一种编程方法。  相似文献   

15.
本文介绍用Visual C++开发基于Windows98的图象采集、显示程序的技术。首先介绍DDB、DIB位图的显示方法。其次,在此基础上,提供了动画的两种显示方法,以及实时视频图象的采集和显示的三种方法。文中附有核心代码是在程序中可编译执行的。值提指出的是,笔者参考VC++邦助文档。掌握了Video Windows中许多函数的功能,应用于图象采集和显示中,实践证明比较有效。  相似文献   

16.
支用WindowsAPI函数实现PC与8031之间的串行通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
在VisualC++开发环境下,运用WindowsAPI串行通信函数,实现PC机与8031单片机之间的串行通信。  相似文献   

17.
1VC++6.0概述MicroSoft公司1998年推出了VisualC++6.0,它是支持Win32平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境,与VC++5.0的最大不同之处是它...  相似文献   

18.
微机联锁系统中广播信模块的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了Windows环境下的网络接口WinSock中广播通信部分,结合实例,以C++Builder4.0为开发工具进行广播通信程序设计,实现了微机联锁系统上位机在系统中的实时数据传输。  相似文献   

19.
Microsoft公司推出的VisualC++,是面向对象的应用开发环境。最重要的特征是提供了MFC类库,封装了WindowsAPI接口函数,并建立了应用程序框架,使程序开发人员可将主要精力集中在所要解决的具体问题上。主要介绍在VC5.0环境下基于MFC类库开发数据库接口应用程序。  相似文献   

20.
基于ODBC的Visual C++5.0 MFC数据库应用程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨喜中 《计算机工程》1999,25(10):65-66
详细讨论了在Windows95环境下应用VisualC++5.0进行ODBCMFC数据库应用程序开发的具体方法和技巧,分析MFC和ODBC运行机制,给出了部分应用实例。  相似文献   

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