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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
去年于PSP上登场的《黑豹如龙新章》可以算系列的异色作品:战斗系统变化巨大.看起来更像一款3D格斗游戏;故事也不在以东城会的一种黑帮大佬的江湖纠葛为主。而是讲述了一个少年战胜自我的故事,如果说‘《如龙》系列”的其他作品是黑帮片的话。那么《黑豹如龙新章》可以算得上是一部励志电影了。  相似文献   

2.
通关之后,弹出光盘,作为一个“《如龙》系列”的死忠,我头一次感到有点失落。随关之后我一共毙杀僵尸3012名。但是却几乎没有给我带来什么快感。平心而论。本作的素质不算低,但是却达不到我们对《如龙》提出的标准。射击本来就不是《如龙》这套动作引擎的强项。而在《如龙》这样非常写实的故事背景中加入僵尸之类的如此科幻的元素也让人产生一种强烈的生硬感。我不知道制作小组为什么会选择这两个他们本不擅长的项目来制作《如龙》的续作.希望明年的《如龙5》能够表现得更好一些。  相似文献   

3.
如龙     
“《如龙》系列”的最新作《如龙 终焉》在本次TGS上公布了很多新内容,描写黑社会侠义故事的本系列,究竟为何会出现丧尸?主人公桐生一马等人又是为什么再次汇聚在神室町,拿起枪与潮水般袭来的丧尸火拼?  相似文献   

4.
如龙 终焉     
本文有两个基调: 1我是《如龙》的绝对死忠。 2我认为系列死忠该做的不是疯狂地吹捧系列的每一款作品.而是应该不放过它的每一个缺点,让自己心爱的游戏系列进一步完美。  相似文献   

5.
如龙 维新     
“《如龙》系列”的小游戏众多以及支线丰富一直是让系列粉丝们津津乐道的要素。而对于打奖杯的玩家来说却是一个似乎看不到尽头的长征。本作的支线与系列本篇相比数量较少,而且尉情较短.很多后续内容都变成了绊事件的形式。而本作的小游戏也更加多样化,从音乐游戏到背诵键位的快速QTE。甚至是弹幕打飞机都有。接下来就为各位介绍一下全支线的攻略方法以及小游戏的心得等。  相似文献   

6.
“喧哗战斗”是《如龙》系列”最吸引玩家的部分之一,不同的角色在游戏中不仅动作完全不同。每个人还拥有自成一派的战斗系统。爽快度十足且玩法多样.这一特色在《如龙4》里被发挥到了极致。本作的新作除了保留原有的战斗系统(包括“天启”)之外.还特别追加了名为“绝技”的特殊动作.只要在战斗中满足特定的条件。玩家就可以放出这些华丽的...  相似文献   

7.
如龙见参     
《数码时代》2007,(10):76-76
不久前SEGA公司于《如龙》系列官方网站(http://ryu—ga—gotoku.com)中开始了新作发表倒计时.在SEGA公司新作发表会召开前夕.日本游戏杂志《FAMI通》率先公开了这款新作的情报。[编者按]  相似文献   

8.
这两年每到春天,我们都能玩到一款硬派的日式动作游戏,那就是由名越稔洋监制的“《如龙》素列”。虽然和3代采用了同样的引擎,但《如龙4》仍然有很多FANS不容错过的看点:四名独立的主人公、全新的区域、更为成人向的夜店以及迷你游戏等等。  相似文献   

9.
如龙 维新     
《如龙维新》的宣传已经差不多进入倒计时的阶段,世嘉为了给《如龙维新》打宣传。与现实里的诸多知名品牌展开了联动宣传,在美食方面的宣传尤其多。在台北游戏展上名越制作人还亲临现场为本作做宣传。距离上一次进行《如龙维新》的报道已经过了将近半年的时闻。接下来就请各位读者跟着小编一起回顾一下至今为止的《如龙维新》的新情报吧。  相似文献   

10.
如龙见参     
《微型计算机》2008,(11):71
PS3好久没有优秀的独占作品,SEGA好久没有拿得出手的游戏,正因为如此,让我们一起为PS3的《如龙见参》鼓掌欢呼吧!虽然这款游戏在目本的销量和任天堂那些敛财之作相比不值一提,但是从PS3的独占游戏来看,这无疑是2008年开年以来,最值得PS3玩家购买且品味的一款游戏。  相似文献   

11.
《大众软件》2013,(21):82-82
在2009年.Bioware以一款《龙世纪》让无数玩家记住了Thedas大陆和诸多围绕着它产生的传奇,不久前官方又爆料了大批有关系列最新续作《龙世纪3-审判庭》的新情报。据介绍,《审判庭》的剧情被设定在《龙世纪2》里的事件结束数年后.此时大陆上的法师协会同圣堂武士之间的矛盾愈演愈烈.最终全面升级为你死我活的武装冲突,还将大陆上的诸国均扯入动荡之中。  相似文献   

12.
近日,开发代号为“K计划”的PSP版《如龙》新作终千向所有玩家揭开了神秘的面纱,它的名字就是——《黑豹如龙新章》。首次登陆掌机平台的《如龙》将采用系列从未登场的少年主角。  相似文献   

13.
《游戏机实用技术》2014,(7):120-128
本作或许从公布起就注定是一款备受争议的作品,因为早矢仕洋介自从接手《忍者龙剑传》这个系列之后。后续作品一直都让系列的粉丝们挑刺。而这次的变化简直可以用“毁容”来形容……当然。这么说其实也不太准确,如果本作不是挂着《忍龙》这个名字。不拿去跟其他作品比较。  相似文献   

14.
本作浑身上下充满了大作的气息,不仅有着爽快的战斗系统和出色的格斗手感,故事丰满程度和游玩要素丰富度也毫不逊于“《如龙》系列”的正统作品。可以看出本作的诞生是经过了静心思考和仔细斟酌的。不过最令人惊喜的与其说是游戏的素质.  相似文献   

15.
集系列之大成的《如龙5圆梦之人》终于在FANS的翘首期待中发售,无论是流程的长度还是内容的丰富程度,本作都达到了前所未有的高度。本次的攻略为大家带来关于流程与全部支线的介绍,希望能给尚未完美的同学带来参考,更多的探索还耍留给各位自己去完成。让我们再次进入“极道”的世界!  相似文献   

16.
2月22日。对于日本的游戏迷来说是个不错的日子。在这天,他们终于等到PS4在本国发售。同时他们也迎来了首发游戏。全球销量超过600万套、SEGA台柱级经典作品,‘《如龙》系列”的外传最新作——《如龙维新》。  相似文献   

17.
如龙 终焉     
《如龙终焉》真是令人“爱很纠结”:一方面。比较明显的丢帧、不尽如人意的手感和几乎是完全不合情理的尉情都让游戏失色不少;但是另一方面,游戏的支线任务和分支事件又保持了与系列作品相当的数量和质量,足以让玩家游玩  相似文献   

18.
在经历了《如龙维新》的近代日本风格洗礼之后。也许有不少玩家开始怀念起许久未见的现代风《如龙》了吧。令人惊讶的是,玩家们最后等到的不是《如龙6》。而是讲述发生在一代之前故事的《如龙O》。本作依然是走多主角路线。只不过主角数量减少至了两人。  相似文献   

19.
如龙4传说的继承者 在本篇文章之前,笔者想先纠正一个认识上的误区:不少人习惯地将《如龙》看作是日本版的《GTA》,凡是《GTA》中已经实现的要素而《如龙》却没有的,都可以被视为该系列仍然存在的不足。这样的观点其实并不全面。  相似文献   

20.
如龙3     
如果拿《如龙3》的支线跟近几年那些作品来比较的话,恶心起来可谓非常恶心,比如那些小游戏相关的支线大多都要打出挺高的成绩之后才能触发,还好更鬼畜的《Answer ×Answer》已经删掉了。但是有趣的支线也非常有意思,比如拍剧、查案(明明是个极道来藿)等等。这些套路在后来的作品中都很少见了。即使整体而言还是那些固定的套路,这些特别的支线还是给人在快要生厌的时候带来一些不同的体验。而且超过120个支线可比另外几部PS4上的作品都要多。上期制作了主线流程的攻略之后,本期继续为大家补完这些支线故事的攻略。  相似文献   

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