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相似文献
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1.
Game新动力     
杀手:僵尸之城(Killer:Zombies)城市在不明原因的情况下布满了僵尸,唯一的几个幸存者被包围在其中。保护队友,生存下去,这是你唯一能做的事情。这是一款用屏幕操作的射击游戏,在游戏中玩家扮演的角色是一名帅气的大叔。但是,与一般射击游戏不同的是,你……。  相似文献   

2.
从THQ的不景气到倒闭,再到品牌被出售,本作经历了诸多变故和波折,不过好在,游戏的素质十分值得肯定。这是一款慢节奏的主枧角射击作品,跟其他的快节奏突突突有着本质的不同,整个游戏玩下来有种体验小说的感觉,是一款值得一玩的佳作。由于发售在即东家转变,本作的宣传力度又实在是不够。  相似文献   

3.
《软件与光盘》2010,(6):76-77
喜欢玩第一人称射击类游戏的玩家在玩过《使命召唤6》后,觉得并不过瘾,所以很多玩家又投入了《叛逆连队2》的怀抱中,战争题材的FPS游戏总是能给人激情澎湃的感觉,彷佛身在其中,而还有一种题材的FPS游戏却比较另类,需要玩家有足够的勇气,而《地铁2033》就是一个最佳代表。  相似文献   

4.
最后生还者     
《最后生还者》是2013年PS3最为重要的独占作品之一,前不久官方公布本作的发售日将推迟一个月.但出于完善游戏质量的考虑.这样的小延期粉丝们还是可以理解的这次台北电玩展提供了本作的全球首次媒体试玩活动,因此试玩报告中有大量直接关乎游戏流程的第一手情报.粉丝们千万不要错过。  相似文献   

5.
说到网游,你也许会想到反复地砍怪、无尽的升级……玩网游,需要的是时间和精力,而不是技巧。说到FPS(第一人、称射击游戏),你肯定首先想到在炮火纷飞的世界中激烈地拼杀,游戏节奏飞快,考验的是玩家的经验和反应力。如果说到将这两种大相径庭的游戏类型融合在一起,你能想像它是什么样子么?事实上,有不少游戏公司正准备为我们带来这样的游戏:它有着FPS的外表和游戏性,同时又不失网络游戏的互动性。它们有的还在开发中,有的已经进入测试阶段,现在,我们就来一窥它们的芳容吧![编者按]  相似文献   

6.
《软件与光盘》2010,(2):6-7
现在环境的问题日益被各国所关注,但是人们是否真的意识到环境问题的严重性呢?我们今天就带大家奔向2033年,看看这样的一个世界是否会让我们大家想到现在应该做点什么。  相似文献   

7.
喋血蓝宅     
《大众软件》2013,(23):78-78
《喋血蓝宅》(以下简称BE)是一部改编自ViktorKalvachev同名暴力漫画的光枪射击游戏——无论是原生还是街机移植.这种游戏类型在PC这个FPS的大本营平台上从来都没有成功的先例.  相似文献   

8.
Hi,大家好,我们又见面了。不知道一剑上次推荐的游戏,大家还满意吗?最近收到了许多读者来信,点播了许多类型的游戏。为了满足他们的要求,一剑可是忙活了好几天呢。下面就来看看我这次给大家准备的精彩大作吧![第一段]  相似文献   

9.
2011年的网游市场,题材不再局限于传统的武侠游戏,其他诸如射击游戏、灾难题材和动漫网游等呈现出百家争鸣的局面。网游厂商开始挖掘不同的细分领域,其中,劝漫网游的细分市场逐渐被开发,热门动漫改编而来的网络游戏受到众多玩家的关注。然而,在高关注度下的动漫网游似乎并未取得与其关注度成正比的在线成绩,于是如何将关注度转化为游戏在线人数成为动漫网游需探索的关键问题。  相似文献   

10.
“战争,战争从未改革。”——这句话的意义以及分量对于玩过“辐射”系列的玩家们来说不言自明。荒凉的废土并不是最可怕的,最可怕在于人类丑恶的内心。  相似文献   

11.
独立之光     
看过上期的独立游戏特企之后,各位读者是否觉得意犹未尽,想要了解更多关于独立游戏的知识,并接触一些经典的独立游戏?本期开始新增设的栏目“独立之光”将继续邀请独立游戏达人@拼命玩三郎来为我们进行知识补完,感兴趣的读者们还不赶紧往下看!  相似文献   

12.
在街机流行的时候,飞行射击绝对是大家最喜欢的游戏类型之一。想当初笔者就在《1943》和《雷电》身上花掉了不知道多少游戏币。现在我们虽然很少会去街机游戏室了,但是依然可以在手机上玩到相当精彩的飞行射击游戏哦!  相似文献   

13.
独立之光     
上期三郎为大家介绍了一下独立游戏的销售平台,这一期我们回归到原点,开始为大家介绍经典的独立游戏系列,而且还会加入独立短波栏目来与大家分享游戏界近期发生的独立游戏相关新闻。从稀饭我个人看来,这期介绍的三个游戏系列都非常精彩,  相似文献   

14.
地铁 流亡     
本作制作人Andriy Prokhorov曾参与过“《潜行者》(S.T.A.L.K.E.R)系列”的制作,而从《地铁流亡》现在公布的情报来看,本作受到了《潜行者》不小的影响:更加广阔的场景、多变的玩法以及硬核的游戏系统。当然,无论游戏怎么变,本作开发商4A Games制作的这款“《地铁》系列”最新作的内核依然是系列粉丝喜欢的那个《地铁》。  相似文献   

15.
20年后,「Tron」再次出现在世人面前,但却是以一种互动体验的形式——第一人称射击游戏。[编者按]  相似文献   

16.
默示之王     
《默示之王》(LORD of APOCAL YPSE)是使用与著名卡牌游戏《红莲之王》《LORD of VERMILION)同一世界观开发的新作,不过这一次游戏不再是卡牌对战,而是改成了动作角色扮演类游戏。曾制作过类似风格作品《核石之王》的SE想必对这一游戏类型已经是轻车熟路,目前游戏还处于刚刚公布的状态,新消息并不多,让我们来看看游戏当中都有着什么样的内容。  相似文献   

17.
18.
独立之光     
上一期讲到三郎在上海献出了他的第一次GameJam经历,虽然参加GameJam的开发者并不一定都是独立游戏开发者,但GameJam却是最能体现独立游戏精神的群体活动。有了GameJam的预热。让人对接下来的独立游戏节更感期待了,这一期,就让我们跟随三郎的脚步,走进中国的独立游戏节。  相似文献   

19.
你每天面对繁杂的工作和学习,一定需要一个轻松休闲的娱乐宝贝吧?可当你选择去玩非常花时间和精力的大型游戏,结果可能是得不偿失!好吧,就算你有时间和精力去玩,可大游戏的游戏难度,无疑又会把你的自信与快乐一点点的磨掉,然后就是疯狂的搜索补丁与秘籍,升级的、修改的……  相似文献   

20.
泯灭之光     
欧美人对于丧尸的喜爱已经到了一种无法自拔的境界,不管是电影还是游戏,只要有相关情节就会引起相当可观的关注度所以越来越多的厂商都开始将丧尸纳为主要题材,《泯灭之光》就是这样充满了丧尸元素的次世代游戏。从目前公布的消息来看,本作和《死亡岛》的风格很接近,同样加入了多人合作的模式。然而在丧尸满天飞的美式游戏中要如何脱颖而出呢...  相似文献   

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