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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 18 毫秒
1.
DLC补完计划     
9月底,《泰坦天降》季卡包含的第3个DLC,也是最后一个DLC推出。玩家普遍认为这便是这款游戏的最后一次更新。没想到10月底EA竟然以免费的形式再次对游戏进行了更新.而且追加了大量全新要素,实在让人始料未及。对比之前3个仅仅只是增加了地图和成就的3个DLC,本次免费更新简直厚道到了极点。很显然此举是在向11月初登场的《使命召唤先进战争》示威,让我们给Respawn点32个赞!  相似文献   

2.
研究中心     
《COD现代战争3》DLG解析 虽然《COD黑暗行动2》已经公布。不过距离游戏发售仍然有一段时间。而去年的《COD现代战争3》如今仍然DLC攻势不断,眼下游戏的第2轮DLC已经发售.在这里将两个DLC任务的老兵打法和成就取得方法写一下。两个DLC都可以用双打的方法取得,由于成就、奖杯要求只需要通过老兵难度即可,这样就可...  相似文献   

3.
小编寄语     
《游戏机实用技术》2012,(13):172-173
【游】莫名其妙地丢了一张《质量效应3》x360版的B盘,遍寻不着,失落之下连网战都没心思打谁知某日上LIvE卖场.发现《质量效应3》网战竟然更新了DLC,加了六个新角色!瞬间动力MAX,拿着剩下的A盘又再重新打起网战来,但想到之后发布的结局修正DLC有可能玩不上.还是沮丧得不行,现在我只盼自己手上那些已经过了使用B盘进...  相似文献   

4.
今年是X360诞生的第7个年头,这一寿命已经远远超过了前几代主机。相信在很多国内玩家眼中,X360和PS3。  相似文献   

5.
光环4     
上个月《光环4》已经推出了第一个DLC:Crimson,增加了8个成就。这8个成就虽然限定于配对游戏,但由于允许开PARTY搜索,因此要想对刷的话是很简单的。  相似文献   

6.
360全方位     
《游戏机实用技术》2008,(11):102-103
因为地狱伞兵和多边形忙于制作《GTAIV》,纱迦就重操旧业,为大家打造本期的“360全方位”。本人最近的X360游戏玩得不多,主要是成就点数接近3万,想找个喜欢的游戏来突破3万,又便留作纪念。不过目前看来似乎要等到《忍者龙剑传Ⅱ》去了……好了,废话就不多说了,接下来就由我来带领大家回顾这一期内的要闻吧!  相似文献   

7.
幽灵     
6月3日,《COD幽灵》的第3个DLC:Invasion已在XboxLIVE上推出,至此本作承诺的4个DLC已经推出了3个。本期借着介绍Invasion之际,会将此前的两个DLC也详细介绍一番。介绍的内容则是以灭绝模式为主,多人联机部分由于只是提供断地图和新武器,因此就不多说了。另外要注意的是,按照惯例,PSN的DLC会晚出一个月左右,而Wii U版则还没有推出DLC的计划。注:DLC 1名为Onslaught.对应的灭绝地图为Nightfall;DLC 2名为Devastation,对应的灭绝地图为Mayday;DLC3名为Invasion,对应的灭绝地图为Awakening。  相似文献   

8.
随着X360步入第6个年头。各位成就犯们的账面数字相比去年定然又提高了不少。在合家欢乐.和谐美满的春节到来之际.纱迦愿与各位一起来回顾一下2010年的成就大计。各位并非成就犯的朋友们也别急着跳过.这里面也有很多你感兴趣的内容。  相似文献   

9.
软硬兼施     
《游戏机实用技术》2010,(14):128-129
不能破解的PSP比能破解的便宜一半,能破解的PSP价格赶上了X360,新出的Wii已是破解无望……最近的硬件市场还真是热闹非凡,新型X360已经上市,值不值得买,在前面的E3报道部分有详细分析,目前全世界的X360都降价了,就中国大陆没有降,不得不说这是一个悲剧。不过国内环境就是这样,毕竟能玩D版就已经很占便宜了,正所谓有得必有失嘛。  相似文献   

10.
去年E3上大放异彩的《光环斯巴达突袭》原本是为Win8和WP8打造的大杀器,今年又登录了X360/Xbox One平台,更作为首批免蛰的Xbox One游戏为玩家所熟知.游戏4个版本的成就全部分开计算,其中Win8和WP8版为200点。X360版为400点,Xbox One版为1000点,游戏支持云存档,完美一个版本之后,其他版本全成就会变得十分容易.  相似文献   

11.
不知不觉X360已经陪伴笔者走过了5年。在这5年中X360不断地和3红故障做着抗争,最老的一台双90nm的X360已经在服役3年后倒下了。  相似文献   

12.
有人说,X360为游戏界作出的最大贡献就是发明了成就系统。不过我想,大部分玩家听到这句话时都会摇头。要知道成就犯只是玩家中比例不高的一个群体,如此拔高成就系统似乎确有不妥。  相似文献   

13.
软硬兼施     
最近无意中得知。原本一年只能用一次的X360授权转移,如今已经变成了四个月一次。这个变化真是太厚道了,如此一来玩家购买的下载内容(随选游戏、XBLA游戏、DLC均可)每4个月就可以转移给另一个用户,合购神马的自然也不在话下。但需要注意的是一定要和自己认识的人合购。否则有可能因为非法获取下载内容而被微软BAN掉机器哦!  相似文献   

14.
小编寄语     
《游戏机实用技术》2012,(8):116-117
努力工作,拼命玩! 本期之内我的成就终于突破了20万大关,洒花庆祝!目前全成就游戏220个,其中光盘游戏177个.下载游戏43个(以上皆含DLC)个人最得意的是成就完成率,无论是成就点数还是个数都超过95%,  相似文献   

15.
《游戏机实用技术》2013,(15):109-109
按暑期特刊的惯例。会对上半年的奖杯/成就神作进行回顾。由于现在有专门的栏目了。那么这个小回顾顺理成章地移师“成就奖杯堂”。在炎炎夏日,补上几款上半年的奖杯/成就神作。为自己添上几座自金奖杯或是数千成就。想必是奖杯迷和成就饭们喜闻乐见的吧?而且除了X360、PS3。还有PSV平台也有“神作”不断降临.这回我们会分平台和大家一一解说。  相似文献   

16.
DLC地狱     
2月1日,由XB360限时独占的《使命召唤:黑暗行动》首个DLC地图——“First Strike”在XBOX LIVE卖场放出下载,售价为1200点MSP。这个DLC由四张对人对战地图和一张僵尸地图组成。分别是Berlin Wall,Discovery,Kowloon,Stadium和Ascension。  相似文献   

17.
中文版之痛     
今年2月,当我刚开始挑战《型可塑》中文版的时候发现了一个问题:这个游戏有45点追加成就需要DLC,而中文版的DLC还没上架。E3展结束之后,我的健身之旅再开,此时我惊奇地发现。  相似文献   

18.
很多玩家都认为。X360手柄是本世代最好的游戏手柄,是人体工学设计的顶点。与传承了PS时代手柄造型的PS3手柄不同,X360手柄诞生于车枪球当道的年代。在造型设计上更适合当今主流游戏。微软的高层们也知道这一点。所以一开始他们打算什么也不做,直接在次世代主机上沿用X360的手柄:  相似文献   

19.
这回聊的话题是:跨平台游戏,为什么PS3版卖不过X360版? 今年已经过去了一大半,跨平台的大作已经推出了无数,除了年初的《鬼泣4》(这个也有争议),其他的基本上都是PS3版没卖过X360版,包括最重头的《横行霸道Ⅳ》。这个问题其实是个很大的问题,对于这个现象业内人士没少分析过。现在我将结合身边的和国外的玩友碰到的情况,从玩家角度来分析这一现象产生的原因。  相似文献   

20.
从X360于2005年末发售开始算起,这一代家用主机马上就到第7个年头了。作为新一代家用主机中率先登场的WiiU,虽然在硬件方面没有表现出远超X360、PS3的实力,但凭借任天堂自家一大批有号召力的作品,以及结合各种新玩法的独特理念,对于广大玩家来说还是极具吸引力的。  相似文献   

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