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相似文献
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1.
其实这个游戏最早是公布于X360平台的,玩家们一定被游戏中粗犷的大叔所震撼到了吧?不过后面公布的PS3版主人公则要年轻许多,其实这两个游戏可以视为一个游戏,而且有很多要素也都是共通的。  相似文献   

2.
《数码时代》2007,(11):76-76
《最后的神迹》是Square Enix公司继《王国之心》系列之后.树立的全新游戏品牌一使用虚幻引擎3进行开发,这是SE社获得虚幻引擎授权后所制作的首款作品。对应机种是PS3和X360.同时本作也将是Square Enix公司首款日、美同时发售的游戏作品.可谓语多初体验。[第一段]  相似文献   

3.
《游戏机实用技术》2013,(11):106-109
在所有游戏厂商中,SEGA对于HD游戏可以说是最热心的,从很久以前开始,它就致力于把自己的经典游戏往PS3、X360上搬。这也要归功于SEGA当年是与任天堂平起平坐的硬件大厂,手上的经典名作有如过江之鲫,随便拉一个出来就不得了。犹记得某年E3的微软发布会上.微软甚至将XBLA版《战斧》作为给玩家的礼物向全世界正式公布。可见SEGA帝国当年的影响力有多大。  相似文献   

4.
《游戏机实用技术》2013,(14):100-107
暑期将至,无论是学生还是上班族都会迎来一阵相对清闲的好时光。随着Xbox0ne和PS4的正式公布,HD世代的两大主力——×360和PS4也正式来到了末期。不过由于各种各样的原因,很多玩家都是中后期才加入HD阵营的,使得大家对于HD时代中前期的一些精品缺乏了解。如果你在暑期里发愁找不到好游戏玩,不妨来看看这篇特别企划。“漏网之娱”栏目专门为大家介绍二三线精品佳作,本期要为大家介绍的正是PS3/X360中前期的良作精品,其中有不少游戏即使以今天的眼光来看都毫不过时哦!如果你看过之后对某些游戏很有兴趣但又苦于找不到攻略,不妨告诉我们。  相似文献   

5.
经历过PS3首发的玩家们大约还对那台重达5公斤的庞然大物记忆犹新吧?那么时隔7年之后问世的“妹妹”PS4又是以怎样的形式降临的呢?  相似文献   

6.
对于游戏开发商来说,一个时时困扰他们的问题是:游戏开发费用越来越高昂了。去年12月英国BBC新闻的一条数据显示,现在制怍PS3游戏需要平均花费1500万美元——这并不包括宣传费用。次世代游戏的开发成本已经达到了上代主机游戏的近3倍,而核心用户群的数量却在一年年减少。成本控制已经成为很多游戏开发商迫在眉睫的生存问题。  相似文献   

7.
《未知海域3德雷克的诡计》被评为年度游戏可谓实至名归,除了让人惊艳的单机模式外,真正投入大最时间的,依然是游戏的网战。虽然游戏的网战稍有弊端,不过在系统上的创新与不断进步还是比较明显的,非常值得每个PS3玩家一试。尤其是搭档系统,  相似文献   

8.
成就奖杯堂     
《游戏机实用技术》2014,(2):185-187
作为港版首发游戏里唯一一部13式游戏。PS4版《真·三国无双7with猛将传》自它公布之初就一直备受关注。本作的奖杯与PS3版《猛将传》相同。本传部分是没有奖杯的,这估计会让不少期待本作是双白金奖杯的玩家感到少许失望。  相似文献   

9.
问题小卖部     
因为PS3目前尚未破解.所以正版游戏对于还是学生的我来说实在有些难以接受。听说PSN可以合购并且能让5个人下载,所以有些问题想请教一下。①什么是黑卡?如何判断账号是否是黑卡呢?②哪个服存在所谓的黑卡?港服?美服?  相似文献   

10.
360全方位     
最近大作频出,真是有些玩不过来。光是X360上就有《神鬼寓言Ⅱ》和《战争机器2》赶在了一起,之前的《薄暮传说》因为出差还未来得及通关,《无尽的未知》和《最后的神迹》都还在排队,更别提《辐射3》和之前欠着的《寂静岭 归乡》了。除此之外,PS3上还有不少好的作品,《摩托风暴2》和《抵抗2》都是不错的游戏。临近年底,各机种似乎都迎来了丰收的季节,玩家真是“快乐并痛着”,选择与放弃,都是欢喜与遗憾交加的。  相似文献   

11.
小小大赌注     
小小大困境 我们知道它是个很有创意的游戏,知道它获得了整个业界的认可,知道索尼会给它投入天文数字般的宣传预算,但它真的会像索尼预想的一样掀起游戏的革命.从此令PS3走出困境吗?恐怕没有那么容易!  相似文献   

12.
《游戏机实用技术》2011,(16):111-111
各位同学,来香港旅游,有到尖沙咀的海港城闲逛吗?这次是《汽车总动员2》板牙Mater亚洲首度曝光!跟他合照后,欣赏珍藏幕后花絮。再玩PS3版《汽车总动员2》游戏。记得报名参加打机比赛呀!  相似文献   

13.
游戏3.0     
二三月可谓PS3的天下,不过如今又轮到X360发飙了。先是《分裂细胞断罪》,再是《心灵杀手》。《失落的星球2》、《荒野大救赎》等跨平台游戏在国内肯定也是X360版居多。不过现在所谓的大作都是美版游戏,着实让我这个老玩家有些惆怅,不知日厂何时才能重振旗鼓呢?看看最近X360上公布的一系列美少女游戏,感觉这一天要到来还得很久。  相似文献   

14.
偶像大师2     
虽然《偶像大师》是个小众向游戏,但是由于多年来一直是X360在日本的当家花旦,这次叛逃到PS3上真是令人震惊。  相似文献   

15.
前线狙击     
相信各位读者已经从上期杂志的“游戏情报站”栏目中看到《偶像大师2》登陆PS3的消息了。造成这一后果的原因有很多,不过归根结底肯定是发行商追求最大利益。不管怎么样。  相似文献   

16.
人生中第一个和300这个数字扯上关系的除了游戏碟价格之外,就是游戏时间,说实话我也只能想到游戏时间,而第一个游戏时间300小时以上的,便是PS3版《薄暮传说》。  相似文献   

17.
基本系统     
此次《生化危机启示录》移植家用机平台,给了更多先前没有玩过3DS版的玩家体验本作的机会,考虑到本作并非简单地对原版进行高清化。以往的攻略并不能完全适用,故本期会对游戏的各方面要素做详细介绍,至于尉情方面由于没有变化,读者们可以参考UCG总第292期(2012.2B)上的相关内容。  相似文献   

18.
年度游戏 潜龙谍影4 如果说这个时代需要一个游戏来代表,那一定非《潜龙谍影4爱国者之枪》莫属。几乎从来没有一款游戏,甚至包括《潜龙谍影》自已的历史上,拥有过《MGS4》这样的注目度。没有PS3的因为它而有了入手的理由,有了PS3的恨不得为它再买一台,这就是它的神奇魅力。在全球各大游戏媒体的年度盘点中,必有《MGS4》的一席之地,它已经不仅作为一款游戏而存在,它已经成为游戏界的一杆标杆,成为一座难以逾越的巅峰。2008年属于《MGS4》。  相似文献   

19.
你手上的显卡按默认设置运行诸如《DOOM3》这类对硬件要求较高的游戏时是否属于鸡肋(食之无味,弃之可惜)?如果暂时不想对自己手上的显卡升级,那么进行一些显卡的优化设置则是在新的3D游戏中寻求流畅性和画质的最佳平衡点的必要手段。  相似文献   

20.
街头霸王4 机种 Xbox360/PS3/PC 厂商Capcom 类型 FTG 发售日 2009年2月20日 如果你是一个出生在80年代的人,无论是否热爱游戏,定会听过:”阿杜根、耗留根,加加不留家”这样的发音。而这三个脍炙人口的发音就源于一款街机游戏:《街头霸王》简称“街霸”!记得笔者在上小学的时候,每天放学都会路过一个街机厅,那个街机厅中只有4台街机,其中一台就是《街头霸王2》。  相似文献   

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