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相似文献
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1.
孤岛惊魂2     
为什么要玩这款游戏 它是一款FPS游戏,也有很多RPG的元素。其实大可不必将它划归哪类,它既可以当成枪战游戏来玩,可以当成秘密潜入游戏来玩,也可以驱车奔驰在山脉旷野间,和对手来场生死时速的竞赛,还可以放下任何斗争和任务,到处走走逛逛,看青峰衰草孤月,赏大漠长河落日。它是一款高自由度的动作射击游戏,又是一款情节曲折的角色扮演游戏,它是非洲原野上的GTA。  相似文献   

2.
孤岛惊魂3     
从之前放出的情报我们就已经了解到游戏场景将是一座开放式的群岛,根据试玩者的描述,本作玩法更类似于沙箱,没有规则可言,游戏中出现的生物、收集要素、分支任务以及随机事件会随时抓住玩家的注意力。与2代相似但本作相比2代的场景要显得空旷一些。  相似文献   

3.
孤岛惊魂3     
以超强画质为卖点之一的《孤岛惊魂3》目前放出了更多的消息,来让我们了解这款游戏中的细节.一窥其中的究竟。还记得那个预告片里疯疯癫癫的杀手么?《孤岛惊魂3》中将会出现许多行为与其相似,性格扭曲的疯子。  相似文献   

4.
孤岛惊魂5     
育碧这次在《孤岛惊魂5》的宣传里,将游乐场当成了其中一个卖点来宣传。而从实际效果来看,这个模式的确有着非常大的潜力。编辑器强大的功能让玩家更加自由地发挥自己的创意,事实上在游戏发售后该模式下已经有很多非常有趣的关卡。  相似文献   

5.
孤岛惊魂4     
不得不说,本作的素质大大超出了我的预期,虽然整体框架延续了前作,谈不上什么太大的创新,但将舞台搬到喜马拉雅山脉的全新体验,以及特色鲜明的反派Pagan Min都是为本作增色的卖点。  相似文献   

6.
SXY 《软件》2004,(5):90-90
毫无疑问.2004年将是FPS游戏(第一人称射击)之年,《孤岛惊魂》、Doom3、Half Lire2等革命性的游戏都会在今年问世.而这些游戏的画面效果无疑是当今PC游戏业界的制高点,但当游戏画面仅仅局限于17~21英寸的显示器时.这些顶级游戏的真正魄力并没有完全发挥出来.所以,我们需要找到一款相对廉价,效果出色的显示设备。  相似文献   

7.
孤岛惊魂4     
《孤岛惊魂3》成功的原因之一就是塑造了Vass这个极具性格的大反派。其光环甚至已经盖过了主角本身,不少玩家从心里记住了那个疯狂海盗。时隔两年,《孤岛惊魂4》公布时果不其然再次以一个标志反派作为噱头。这次的“封面反派”在造型上甚至更加的标新立异,无论发型还是长相均迅速抓住了玩家的眼球,而看过E3预告片的玩家也对这位新狂人的性格有了一些了解。那么《孤岛惊魂4》究竟还有哪些魅力值得期待呢?  相似文献   

8.
孤岛惊魂4     
简介 玩过《孤岛惊魂3》的玩家一定对游戏中的大反派Vaas记忆犹新,在这个没有法律并充斥着暴利的世外国度,一切都充满了未知。Ubisoft不久前公布了系列的最新作,本次的舞台来到了世界之巅——喜马拉雅山,玩家将要在名为“Kyrat”的虚拟地区展开全新的冒险之旅。  相似文献   

9.
孤岛危机3     
作为一款FPS游戏,本作一直能够在大作中拥有一席之地,靠的便是系列一直引以为傲的画面表现,而将敌人抓起来拧断脖子后从高楼扔下去这些设定是非常有趣的,接下来就让我们看看本作中还有哪些值得注意的新变化。  相似文献   

10.
小蛏蛏 《大众软件》2008,(23):92-92
由于《孤岛惊魂》的制作组“叛变”,扭头弄出个《孤岛危机》,因此谁都知道ubisoft开发新作《孤岛惊魂2》是件“挂羊头、卖狗肉”的事。可这并没有让玩家过分讨厌它—毕竟除了画面的华丽。《孤岛惊魂》还有什么能让你记住呢?接手游戏的Ubisoft Montreal深知这一点,不仅完全没有包袱,而且放手去干,搞出一款非洲版的GTA。  相似文献   

11.
孤岛危机2     
神之影 《大众软件》2010,(10):94-95
在E3来临之际,大家的饭后话题开始转向一些已确定参展的知名大作上,例如《席德·梅尔的文明V》《孤岛危机2》《死亡空间2》等等。大多数是保密工作做得不错的经典续作,其中最受人瞩目的游戏莫过于高调亮相的《孤岛危机2》,新一代引擎的强势登场必将推动整个游戏界的发展,而幸福的玩家们也在琢磨着如何度过这场“显卡危机”。  相似文献   

12.
从Crytek手中接过《孤岛惊魂》(Far Cry,以下简称FC)版权的Ubisoft Montreal工作室在二代中进行了不小的创新:场景由热带小岛变成了非洲热带草原,加入了伙伴、生态、自然、天气、钻石交易等子系统,还有强制玩家满世界探索的机制——剧情设定主角患上了疟疾,必须四处寻找特效药物才能存活。但是糟糕的整合和...  相似文献   

13.
研发工作室Crytek展开了一个有效的中间设备方案并紧密的关注细节,创造出了PC游戏中从未出现过的最真实的环境之一。  相似文献   

14.
我坐在一辆结实的军用吉普里,用手搭了个朋,四下张望:“嗯,这就是非洲了。”“吱……”当我正陶醉于那种充满原始野性的氛围时,司机突然急刹车,我差点从后排翻到前排。原来是另一辆汽车毫无顾忌地从我们面前飞驰而过,差点酿成一起车祸。“你要慢慢习惯,老兄”司机笑笑对我说:“这里没有秩序……”  相似文献   

15.
孤岛惊魂     
《家庭电脑世界》2004,(5S):59-59
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16.
孤岛惊魂     
《大众软件》2004,(9):157-162
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17.
《微型计算机》2009,(3):98-98
Intel Atom系统也可以运行《孤岛惊魂2》?看到这个题目可能很多人都觉得诧异。由于Atom处理器采用顺序执行架构设计,并搭配老旧的整合芯片组Intel 945GC因此其系统性能非常不入流。  相似文献   

18.
《死亡岛》的游戏类型很容易令人想到Valye的《求生之路》,本作也是围绕四名能力各异的角色,他们都有各自的特殊技能与弱点.比如在速度、力量和使用尖锐物等方面的擅长情况。SamB原本是一个摇滚明星,他擅长使用肉搏型武器。  相似文献   

19.
《微型计算机》2014,(21):87-87
网传德国著名游戏工作室Crytek正面临破产清算,如果此谣传是真,那么玩家们就要和《孤岛危机》系列游戏说再见了。虽然Crytekffg产品不错,但是其在业界和玩家的口碑并不好。原因之一是其Cryengine引擎的授权费用过高,采用它制作的3A大作并不多。另外,Crytek开发的游戏《Ryse:罗马之子》也并不顺利,许多细节还需要完善。  相似文献   

20.
思乡之风     
本作是由Tecmo和RED Entertain--merit合作开发的一款幻想风格的原创角色扮演新作,清新的画风和丰富的隐藏要素是这款游戏的最大亮点。游戏描述的是19世纪,一群乘坐飞空艇在世界各地冒险的少年们所发生的梦想与友情的故事,想和主角一起体验惊心动魄的冒险吗?那就赶快翻开接下来的内容仔细瞧瞧吧。  相似文献   

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