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针对三维虚拟城市系统在高逼真度、强交互性和高精度等方面的不足,提出基于Unity3D平台的三维虚拟城市的实现方法。首先通过三维地形的数据采集和坐标数据统一,实现三维模型的建立和导入,纹理数据的建立和导入。在此基础上结合三维引擎Unity3D平台,实现三维模型数据与二维空间数据整合、三维虚拟漫游、三维物理效应仿真等。该系统采用了真实的数据进行实验,证明了采用该三维虚拟技术很好地满足三维虚拟城市系统的各项指标,并且实现效率高。 相似文献
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互联网上的三维技术:Web3D 总被引:1,自引:0,他引:1
互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙 相似文献
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现今使用的图像场景重构方法主要利用模型跟踪图像特征细节,通过空间转换得到重构后的场景。由于缺乏对场景深度的分析,导致重构后的场景误差较大。提出利用Unity3D虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术重构三维图像场景。首先,根据双目成像原理获取场景深度,滤波处理图像中的点云数据。其次,引入指数权重系数描述图像特征,将详细的场景信息输入Unity3D。最后,借助Unity3D处理组件实现场景重构。经实验表明,利用Unity3D重构的结构相似性平均为93.94%,场景体素并交比数值较高,重构质量良好。 相似文献
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虚拟校园漫游系统的研究对今后的学校以及虚拟校园的建设和发展具有重要的实际意义。以福建水利电力职业技术学院为例,采用当前流行的三维软件3ds Max为主要建模工具,运用Unity3D引擎技术处理和渲染复杂的三维模型实现虚拟校园场景的建立和优化,结合C#脚本语言实现人机交互,从而完成虚拟校园的开发。 相似文献
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在传统的实验教学中,实验教师要求学生在每次实验前对将要做的实验进行预习,并完成实验预习报告。但在实际教学中教师发现,有很多同学虽然预习报告写得很好,但对实验的基本原理和内容并不了解。所以笔者提出一种基于Web的三维虚拟实验室系统构想,学生可以通过浏览器验证登录到网上进入三维虚拟实验室中,使用鼠标、键盘等廉价输入设备实现虚拟实验交互。用户与实验项目之间的交互是通过用户界面来进行的,用户进入直观的图形化用户界面,调用不同的实验项目,对虚拟实验仪器进行模拟操作和交互观察,完成网上模拟实验,达到学习目的。 相似文献
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金国煜 《计算机光盘软件与应用》2014,(10):36-36
近年来,随着我国经济社会的快速发展与科技时代的不断进步,许多新型计算机软件都出现在人们的视野之中,Unity 3D便是其中之一。而Unity 3D的应用是离不开虚拟漫游技术的。所谓虚拟漫游技术便是虚拟现实技术理论中的重要分支内容,在我国众多领域都拥有着极为广泛的应用,房地产行业更是不会例外。本文简要分析了Unity 3D引擎适用于虚拟楼盘的特点,并描述了应用该种引擎设计WEB 3D的虚拟楼盘系统时,地图雷达、人物漫游以及模型编辑等种种核心技术环节的实现方式。希望借此文内容,能为我国楼盘模拟漫游的可持续发展,提供一份可靠的保障。 相似文献
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为了加强湘西地区职业教育发展,结合湘西民族职业技术学院实际需要,阐述了基于Hash的三维虚拟校园研究设计,实现了三维场景建模、三维场景文件的优化. 相似文献
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针对物流配送的装箱问题,论文设计了一款新型的基于遗传算法和 Unity3D物理引擎装箱系统。与传统的遗传算法相比,该系统在设计过程中定义了罚函数,将多目标函数变为约束问题,方便了对约束条件的扩展。该系统还添加了手动装载功能,使最终方案更加合理化、人性化。实验证明:利用改进的遗传算法计算的装箱方案在空间上能达到94%左右,但通过添加手动功能后,空间利用率可以被提高至97%以上,充分证明该设计对集装箱方案的优化有较大地帮助。 相似文献
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针对传统网络综合布线教学实际,分析网络综合布线实验室的现状以及虚拟仿真实验系统的优点,设计开发了3D效果直观、交互性强、具有一定考核作用的3D虚拟仿真系统。网络综合布线虚拟仿真实验系统能结合实训使学生积累实践经验,通过虚实结合提高动手能力,有效地训练学生创新实验和解决问题的能力,能够让学生更好地完成对项目设计,质量管理和维护管理等一系列的工作。21世纪是一个信息爆炸的时代,也正是一个数字化时代,虚拟仿真技术在现代社会中扮演的角色不仅仅限于娱乐,与教育结合也会突现闪光点。 相似文献
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提出了机械零部件三维模型库的构建思路与方法,介绍了三维建模、虚拟现实、数据库及网络技术。通过虚拟现实技术和网络技术实现了三维模型在网络上的传播及用户对三维模型的旋转、平移、放大、及缩小等实时交互操作。 相似文献
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JAVA3D是JAVA语言向三维领域扩展的一组API,是一种能够帮助用户实现网络时代三维梦想的强有力工具。首先介绍了Java3D中场景图的概念,并通过实例说明了生成场景图和模拟装配的方法;然后着重研究了三维场景中四视图的联动原理。基于以上方法作者开发了一套三维场景生成工具,通过它,用户可以非编程地快速搭建所需的三维场景。结果表明所提出的方法很有效和实用。 相似文献
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为了加强湘西地区职业教育发展,结合湘西民族职业技术学院实际需要,阐述了基于Flash的三维虚拟校园研究设计,实现了三维场景建模、三维场景文件的优化.测试表明,设计方案加快了漫游速度,系统性能得到了极大的提升. 相似文献
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陈玉环 《数字社区&智能家居》2020,(9):154-156
国内虚拟现实行业的飞速发展,逐渐凸显出虚拟现实人才的匮乏。分析了当前虚拟现实方向人才培养现状和存在的问题,包括专业课程学的广泛但缺乏综合应用、理论未能发挥指导实践的作用、项目教学中项目的真实性和完整性差等问题。探索以专业技能竞赛为切入点,运用赛制补充教学、将竞赛项目融入《Unity3D案例分析实操》等具体课程的实践教学中、优化教学方法等措施,从而补充和完善虚拟现实课程实践教学内容,通过赛教融合,强化人才培养。 相似文献
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传统病毒防控知识教学系统无法满足数字化教学模式,消耗大量教学时间,降低教学质量。因此,设计基于VR技术的新型病毒防控知识教学系统。通过对该教学系统的硬件架构进行系统设计,引入新型投影显示装置,结合虚拟软件设计器模块与播放器模块,完成新型病毒防控知识教学系统设计。构建系统测试环节,通过对比可知此系统优于传统系统,在日后的教学中使用此系统作为主要教学平台,以更好地传授病毒防控知识。 相似文献
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基于X3D/VRML的网络虚拟商品展销系统 总被引:2,自引:0,他引:2
针对远程产品销售的不足,采用X3D的虚拟现实技术、3DMAX建模技术及ASP编程语言开发了网络虚拟商品展销系统。描述了构建过程,并能满足虚拟现实的交互性和沉浸感的要求。它弥补了现实中由于各种原因而导致的商品销售的不足。 相似文献
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汪绪彪 《计算机光盘软件与应用》2011,(14)
Web3D始源于互联网3D图形的开放标准VRML,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围极广。其中Cult3D和Virtools是其中非常出色的3D产品制作软件。 相似文献