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相似文献
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1.
从需求出发的信息可视化设计方法研究   总被引:2,自引:3,他引:2  
刘再行 《包装工程》2016,37(16):1-5
目的在数据来源繁杂、数据量巨大的的情况下,从信息设计的角度探索提高信息可视化设计质量的方法。方法分析笔者在执行几个信息可视化设计项目过程中应用到的用户研究以及交互设计相关理论,以及具体应用这些理论的方法。对基于用户需求的可视化设计流程和执行方法进行总结。结果提出关注信息传达本身、根据应用场景来设计心理模型与信息架构、对数据进行观点挖掘这几个方面来优化设计策略。结论信息可视化应逐渐从关注技术转变到关注使用者的需求本身,这个需求才是数据成为有价值的信息的关键。  相似文献   

2.
"读图时代"深刻地改变着我们的文化结构,信息可视化设计在近几年爆发般地变得流行起来。现今信息可视化设计有效处理了海量信息的浪潮,借助数据分析图,用图文并茂的方式进行传播,可以使复杂而又枯燥的数据变得益于理解。图形的优势效应被广泛应用到图表和数据视觉化之中,通过对信息进行分析理解,运用特有的符合主题特质的图形语言去表达内涵,有效减少了受众对于信息的了解难度。运用数据视觉化和图形作为设计的主要视觉元素,让观者记住信息内容,帮助人们把握和理解一大堆枯燥无味的数据和概念。  相似文献   

3.
大数据时代智慧校园的信息可视化设计应用研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
吉涵宇  席涛 《包装工程》2017,38(14):95-100
目的探究大数据时代信息可视化设计在智慧校园中的应用。方法基于大数据时代,由智慧地球这一概念引伸出了智慧校园的概念,介绍了智慧校园的发展背景及目前国内外智慧校园的发展现状,总结了智慧校园的5个特点,并通过挖掘智慧校园与信息可视化设计之间的联系,分析研究了具体的信息可视化设计应用实例。结论论述了适用于智慧校园的信息可视化系统和交互端的设计框架,提出了信息可视化设计在智慧校园建设中的应用展望及对策。  相似文献   

4.
安姚舜  何洁 《包装工程》2018,39(2):48-54
目的探讨在信息可视化前提下,信息识别的有效方式,从而引发业界对视觉图表设计的关注和实践,推进当今对包装设计新观念、新趋势的价值与意义探究。方法通过探讨销售包装中产品信息图表化表达的内涵、形式和作用,对产品信息图表的类别与视觉设计表达进行梳理分析和总结。结论当今产品信息图表在销售包装设计中有着独特的价值和优势,良好的信息图表设计不仅可以使消费者快速了解产品的功能属性、特点优势、使用方法和相关禁忌等信息,还可以成为品牌形象构建的有效工具。  相似文献   

5.
车辆管理服务平台的信息可视化设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的在大数据时代的背景下,探索提高信息可视化设计质量的方法。方法基于车辆管理服务平台产生的数据,结合用户研究和交互设计的相关理论与方法,从用户的需求出发,基于应用场景,设计并评价基于用户需求的可视化设计。结论基于用户需求的车辆管理服务平台信息可视化设计,是针对用户的需求和用户的认知特点进行数据的挖掘与可视化,能够有效地提升用户在获取信息时的效率及体验。  相似文献   

6.
胡飞  叶震宽 《包装工程》2022,43(10):54-65, 79
目的 厘清信息设计的发展脉络,探究研究重点与核心方法。方法 以信息设计定义中的共现概念为基础,梳理学科发展脉络,通过区分研究目的、对象,以及要素的基础性与衍生性关系,构建信息设计的狭义概念,并从设计流程、方法属性和信息加工3个维度进行分类,利用力导图对分类结果进行聚类分析。结论 信息设计概念的内涵是信息的高层次转化,外延是信息架构与可视化。信息设计方法主要来自制图学、平面设计和认知科学领域,以在交付阶段采用混合研究方法进行可视化为研究重点,未来的发展趋势主要有信息预测和量化研究。  相似文献   

7.
鲁晓波  卜瑶华 《包装工程》2021,42(20):92-102
目的 对信息设计的研究现状进行梳理和分析.方法 通过文献调研法,分析了信息设计的定义、发展脉络、研究领域、实践过程与原则,展望信息设计的发展趋势.结果 阐述了信息设计的定义;分别从设计实践和专业建设的角度总结了信息设计的发展脉络;并分别从研究范围和知识结构2个角度对信息设计的研究进行分类;然后结合设计实践案例总结了信息设计实践的基本过程与基本原则;最后对信息设计的未来发展方向提出了展望.结论 为了让信息获取与传递更高效,信息设计师需要对信息以满足信息受众需求的方式进行组织、转换和呈现.信息设计贯穿信息感知、处理与反馈的全过程.通过合理计划和构建信息呈现的内容与形式,促进沟通变得更流畅、更准确、更简洁与更高效.  相似文献   

8.
在信息可视化设计教学过程中,必须明确这个课程能带给学生的收获。信息可视化设计课程的主要任务是使学生能够深入理解信息可视化设计本身的概念,让其在不断学习中掌握信息可视化设计的表达方式和方法。明确在培养学生信息整合能力和图表设计能力的同时,培养学生自身逻辑思维能力的重要性,能使课程教学增加趣味性,也能为后期课程的顺利进行打好基础,更好地培养具有一定创造能力的设计者。  相似文献   

9.
针对信息可视化设计对于强时效性作战系统作战使用效能的重要性,以及对某类典型作战系统信息可视化设计现状和不足进行分析,对如何突破基于主观经验的传统粗放式设计方法,将信息量大、信息表征复杂的作战系统高维数据最优地组织与呈现,提高作战人员的认知和使用效率开展了研究,提出了基于特定场景的作战任务流开展信息可视化设计的全新理论,通过结合实例,给出了基于观察任务特征、频度因子和权重因子等开展信息架构设计、界面布局设计的方法,以及结合认知科学理论开展作战数据图形化设计的方法。以任务特征为中心的设计理论和方法能够有效地提升强时效性作战信息系统的作战使用效能,并可为各类信息系统的人机交互设计和信息可视化设计所广泛借鉴和采用。  相似文献   

10.
网络信息的图形化以及数据的图表化整合设计   总被引:1,自引:4,他引:1  
罗兵 《包装工程》2012,33(20):37-40,64
结合网络与信息条件下的信息数据筛选和识别案例,提出了通过整合信息数据、借用图形创意设计手段,对信息和数据进行图形优化及可视化设计的方法。该结果可有效地提高媒体信息推送速度和准确性、提高受众的信息读取速度、方便信息的筛选。另外,也大大提升了信息页面的艺术性和趣味性。  相似文献   

11.
信息设计中的文字设计   总被引:7,自引:7,他引:0  
杨璇 《包装工程》2012,33(4):35-38
从信息清晰有力的传播目的出发,分析了文字可读和易读的重要性,并论述了信息设计中文字设计的语境、节奏和表现力等问题,总结出文字设计其实涵盖了信息设计的全部这一观点,进而对信息层次、字体语言和字的空间等多个方面的内容进行设计方法的探讨和研究。在此基础上,得出在设计中对这些观点的应用必将促进信息传递的进步。  相似文献   

12.
刘震元  邓天任 《包装工程》2020,41(2):125-133
目的提出多维设计信息的整合方法,为设计思维过程中,设计机会的定位与设计目标的确立提供系统化的参照。方法对设计调研信息中的信息元进行界定,根据设计项目的属性与特点,将不同信息元组织起来,生成不同的设计信息维度模块。通过不同模块中的相同信息元,将多维度信息模块进行匹配与整合,对其结构加以解析,发现潜在的问题,并对设计目标进行定位。通过解析与整合模型中特定的信息元结构特点,对设计目标进行具体的界定。结论以上海儿童医学中心小儿静脉输液系统的优化设计为例,针对0~2岁小儿静脉注射时输液针滑出的问题,对设计目标定位方法及其应用了进行介绍。最终,通过设计报告对设计目标产生催化和管理作用。  相似文献   

13.
陈婧婧  陈锦昌 《包装工程》2011,32(22):72-75
以展示垃圾在现实生活中产生的影响为启示,分析了国内外绿色展示设计的发展现状,并结合展示设计与绿色设计的定义,论述了绿色设计融入展示设计是当代社会所需,进而分析了绿色展示设计的可行性。在此基础上,提出了绿色展示设计要以最少的实体达到最多信息量的传达,减少材料的一次性应用和少实体、多虚体3种绿色展示设计方法,不仅有利于环境的可持续发展,更有利于人与自然和谐发展。  相似文献   

14.
孙虎  武月琴  郑杨硕 《包装工程》2018,39(16):108-112
目的为了提高导视系统中信息呈现与传达的有效性。方法运用"境-人-技-物"四维体系对导视系统中的各个因素进行分解,从繁杂的导视数据中提取有效信息,梳理有效信息的结构与互动关系。以平乐古镇导视系统设计为例,详述"境-人-技-物"四维体系中数据的采集与筛选,进而成为点位、载体与信息传达的设计依据。结论基于"境-人-技-物"四维体系的导视系统设计能使信息接收者更快捷地获取导视信息、获得更好的信息接收体验。  相似文献   

15.
《信息维度与交互设计原理》序言   总被引:1,自引:1,他引:0  
覃京燕 《包装工程》2018,39(16):57-68
目的探讨信息通讯技术支持下,信息维度与交互设计的关系,研究通用性的交互设计原理与方法。方法采用文献调查法、大数据分析法和用户参与式设计方法进行分析研究。结果信息所构成的11个基本的信息维度,在全息的量子奇点中映射对应不同的交互设计类型与交互设计方法。结论新型信息维度影响下的交互设计原理与方法,将交互内容、信息功能、传媒介质的交互设计元素进行抽象本质的分析,从信息升维与信息降维角度,阐释由交互载体、功能、内容三要素构成的新的人机交互范式,与信息维度的全息映射转化关系。  相似文献   

16.
阐述了通用设计在市场竞争中的优势和重要性,对信息产品界面设计中存在的问题进行了全面的分析,对界面设计的相关要素进行了归纳和总结,并在通用设计理念的指导下,提出了一系列信息产品界面的设计原则及方法,具有重要的现实意义。  相似文献   

17.
目的探索协同设计理论在军事信息系统设计中的应用研究。方法对军事信息系统设计中各流程参与者及其需求进行梳理和分析,构建军事信息系统协同设计流程,邀请被试人员进行实验和问卷,通过眼动实验数据分析信息,根据问卷数据验证数据准确性,结合两种方式评估基于协同参与的军事信息系统设计的可行性。结论实验证明协同设计可通过提高设计流程中参与者的参与度来获取更完整的设计需求,提高军事信息系统的决策效率,优化操作体验。  相似文献   

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