共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
1 引言 CSCW是当前研究的热点之一,其目标之一是为协作成员建立一个你见即我见的交互环境(WYSI-WIS)。多媒体技术,特别是多媒体通信技术的发展为CSCW的实现提供了可能。在已有的计算机网络中,一对一的单播(Unicast)、一对多的广播(Boardcast)和组播(Multi-cast)是目前计算机网络的主要通信模型。大多数CSCW、视频会议、远程教学等系统都建立在这些通信 相似文献
2.
3.
4.
RTP和IP组播技术在多媒体通信中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
实时传输协议(RTP)是当前Internet上较理想的多媒体通信协议。IP组播是以TCP/IP网络为载体的具有一对多和多对多的数据交付能力的技术。本文阐述RTP协议的机理和IP组播技术,并对两者在多媒体通信中的结合使用加以分析。 相似文献
5.
分布式多媒体信息点播系统DMIoDS(Distribut-ed Multimedia Information on Demand Systems)是对VoD系统的扩充,可以满足人们对包括视频在内的各种各样的信息的点播需求。为了支持DMIoDS系统的设计与实现,我们提出并且实现了一种多媒体通信机制——服务质量受控型管道QCPIPE(Quality- 相似文献
6.
7.
本文介绍一种基于IP Multicast实现方式的多点桌面视频会议系统模型,讨论了在我们开发的桌面会议系统中视频、音频流实时传输控制的实现方法。 相似文献
8.
王建岗 《电脑技术——Hello-IT》1998,(2):20-22
尽管多媒体通信在近几年内的发展神速,但总是遇到两个不可避免的问题:一是编码格式,即采用什么样的数据结构来表征数字化后的声音图象;二是传输速率,即所采用的网络与传输介质的特性。目前,基于TIP/IP协议的Internet是多媒体数据传输的主要路径。然而,当大多数Internet用户使用PPP/SLIP拨号方式上网的时候,他们最多被分配到一次群(64Kbps)的信道,那些使用PCM编码的声音及使用LZW编码的图象将使你花费不小。解决问题的关键在于:如何使用一种使图象帧内、帧间相关性几乎等于零的有损压缩方式,并以减小图象的尺寸及帧… 相似文献
9.
结合嵌入式系统的特点对TCP/IP协议进行分析和精简,并且在KeilC51环境下编程实现了该协议子集,为通用TCP/IP协议的精简提供了一种较为简单的思路。 相似文献
10.
基于TCP/IP协议的桌面视频会议系统中多点控制单元的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
本文介绍了基于TCP/IP的桌面视频会议系统中多点控制单元的功能,讨论了在我们开发的桌面视频会议系统中实现多点多媒体实时通信的方法。 相似文献
11.
用户代理的多媒体化是建立多媒体电子邮件系统的关键。本文对文本邮件系统分层模型进行了扩充,提出了在异构环境中以演示模式为基础的邮件转换方法,描述了一个能进行有效时空合成和同步操作的多媒体信息模型。最后,基于上述邮件转换方法和信息模型,我们给出了多媒体用户代理TH-UA的详细设计和实现方案。 相似文献
12.
多媒体文稿编辑器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文提出了一种适用于办公事务处理的多媒体邮件系统的文稿编辑器的设计思想和实现方案,详细阐述了插入语音注释、插入图象、勾划的实现途径。 相似文献
13.
基于应用层组播的高清流媒体直播系统的设计和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
胡文彦 《计算机应用与软件》2008,25(11)
将应用层组播技术应用在高清流媒体直播系统中,设计并实现了一个支持大并发、高性能、无延时的流媒体直播原型系统,很好地解决了服务器端网络出口带宽瓶颈和普通P2P技术延时较长等缺点.该系统2006年夏世界杯期间在复旦大学校园网内进行了长达一个多月的大规模测试,最高在线人数超过500人,取得很大的反响.该系统也为国家科技部重点项目高清电视的直播系统提供了一条可行的技术方案. 相似文献
14.
多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,采用流媒体技术的多媒体实时监控系统是该应用技术领域持续关注的热点之一.从实时性需求、网络拥塞控制和性能优化途径等方面对这种实时流媒体播放器进行了分析,并给出了实现结构和性能优化的具体解决方案.该解决方案在实时监控系统客户端播放器控件项目中基于模块化思想进行了具体实现,其性能达到了同时播放高达4路D1类型图像数据的要求. 相似文献
15.
多媒体保安监控系统的研究与设计 总被引:2,自引:0,他引:2
本文阐述了多媒体技术在保安监控系统中的一种应用,并解决了在此应用中的一些关键技术,使多媒体技术的应用范围得到了进一步扩展,文章从功能设计到系统结构设计方面,对多媒体监控系统进行了较详细的讨论。 相似文献
16.
本文提出了一个有效支持多媒体多用户应用的新通信模型,并给出了该模型的形式化描述,以及相应的实体级控制操作,TC控制操作,GTC控制操作的规则。该模型支持不同类型的多媒体多用户应用并为各种通信服务提供了更为结构化的控制。同时,由于该模型的抽象化定义,使得它更容易适应新的通信环境,扩充到新的类型服务中去。文章最后还给出了基于该模型的桌面多媒体会议的应用实例。 相似文献
17.
一种基于分层结构的多媒体通信同步算法 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在分析多媒体通信同步问题的基础邮一种由源结点和目标结点协同控制、分层实现、同层之间对应同步的多媒体通信同步方法。并在参考MHEG同步机制的基础邮一种扩展OSI网络协议以实现多媒体通信风步的分层结构模型,了实现相同层之间对应同步算法。 相似文献
18.
对于多媒体通信系统的需求,从用户、系统和网络的不同角度来看,是各不相同的。为了保证端到端的服务质量,不仅要考虑网络对多媒体的支持,而且对端系统也提出了服务质量的要求。因此,一个以服务质量管理为基础的多媒体通信系统结构模型,应将多媒体通信系统分为应用层、应用支撑平台层、协奏层、网络层、多媒体设备层,以及贯穿整个系统的服务质量控制与管理部分。文中分别讨论了这些部分的功能和作用。 相似文献
19.
分层多媒体数据模型的研究及应用 总被引:5,自引:0,他引:5
本文提出了一种分层多媒体数据模型,以有效地解决多媒体数据的表示,存储和媒体同步。该模型分为数据定义层DDL,数据操纵层DML,数据显示层DPL和控制层CL四层,这里重点阐述了DDL和DML层。在多媒体办公系统THMOS中,我们综合应用了LMDM的思想,较好地实现了多媒体文件的数据库功能。 相似文献
20.
本文论述了一个基于音频和视频的多媒体电子邮件系统的设计和实现,其中包括系统的环境设计和功能设计,以及在音频和视频实现中的数据结构和有关技术问题。 相似文献