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相似文献
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1.
本文详细讨论了在 UNIX系统及 Windows系统上,通过 TCP/IP协议把多媒体通信处理融于分布式专家系统的理论及其实现技术。  相似文献   

2.
RTP和IP组播技术在多媒体通信中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
实时传输协议(RTP)是当前Internet上较理想的多媒体通信协议。IP组播是以TCP/IP网络为载体的具有一对多和多对多的数据交付能力的技术。本文阐述RTP协议的机理和IP组播技术,并对两者在多媒体通信中的结合使用加以分析。  相似文献   

3.
嵌入式TCP/IP的优化设计与硬件实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出一种嵌入式系统中实现TCP/IP的解决方案。通过优化设计清晰的TCP/IP和应用层接口、防止多余的内存拷贝和实现数据包整序重发及窗口控制,分析在嵌入式系统上实现TCP/IP的速度、程序大小、内存大小以及编译器等特点,并针对这些特点提出实现TCP/IP的技巧和方法。  相似文献   

4.
嵌入式系统拨号接入Internet的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对TCP/IP协议的裁剪问题,采用动态分配IP地址的方案,实现了在单片机内嵌入TCP/IP协议.从而实现了通过拨号将嵌入式系统连入Internet的设计方案。  相似文献   

5.
在嵌入式系统中通过TCP/IP和UDP/IP实现USB通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
王鹏德 《福建电脑》2005,(5):64-64,69
文章给出了一种在嵌入式系统中通过TCP/IP和UDP/IP实现USB通信的方案。该方案通过在嵌入式系统的体系结构中引入一个Connectivity Framework模块来实现TCP/IP和UDP/IP栈,并以USB作为网络物理传输介质来实现嵌入式设备和外部终端的通信,该体系结构具有巨大的灵活性和可扩展性。  相似文献   

6.
本文运用嵌入式Internet技术,设计了一个基于TCP/IP协议的嵌入式网络打印服务器,提出了本系统中TCP/IP协议的剪裁方案,分析了系统软硬件的设计思路,最后通过测试程序验证了其可行性。  相似文献   

7.
基于QoS协商的多媒体通信拥塞控制机制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Internet网络中,TCP协议的和式增加积式减少(AIMD)拥塞控制机制不适应多媒体通信,为了解决好Internet网络中的多媒体通信以及对QoS的要求,本文提出了一种支持多媒体通信服务质量(QoS)协商的拥塞控制新机制,并详细研究了该机制的实现原理和方法,并建立端对端多媒体通信系统环境,进行了大量的编程实验,证明了该机制能很好地解决多媒体通信的拥塞控制和满足不同带宽下不同多媒体通信服务质量(QoS)的要求,并在Internet网络环境下开发了实用的多媒体通信系统如基于端对端通信的IP可视电话及IP视频会议系统,正在推广应用.  相似文献   

8.
本文设计了一个基于TCP/IP网络会议系统,系统基于ITU-T H.323v2多媒体通信系统协议,采用分散式结构,在保证服务质量的同时,管理上简单易于维护,系统易于升级扩展。  相似文献   

9.
本文设计了一个基于TCP/IP网络会议系统,系统基于ITU-TH.323v2多媒体通信系统协议,采用分散式结构,在保证服务质量的同时,管理上简单易于维护,系统易于升级扩展。  相似文献   

10.
一种新的嵌入式TCP/IP协议栈的研究与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
将以家电为代表的嵌入式系统连接到网络中,关键是TCP/IP协议栈的实现。为了适应嵌入式系统的软件、硬件环境并满足实际要求,对标准TCP/IP协议的部分模块进行了裁判,设计了一种适合8位/16位微控制系统的嵌入式TCP/IP协议栈。新的协议栈实现了标准TCP/IP协议栈的主要功能,对系统资源要求少,为家电网络化管理创造了条件。  相似文献   

11.
QOS接入控制必要性研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
网络资源匮乏是网络技术进一步发展过程所面临和必须解决的问题之一,本文通过分析流行的TCP/IP协议的设计原则和机制,从一个崭新的角度在理论形式上证明,以TCP/IP协议为主干协议而构造的网络系统如果要支持实时多媒体应用的话,仅依靠现有技术和环境是不够的,阐述了作者看待网络资源分配问题的独特的视角,从而论述了实施QOS接入控制的必要性。  相似文献   

12.
基于TCP/IP的多媒体实时通信协议的研究   总被引:5,自引:1,他引:4  
描述了一种利用TCP/IP协议进行局域网环境下多媒体数据实时传输的实现方法。该方法采用分布式结构模型,识别优先级,能够满足多媒体数据的实时要求。同时以语音对话实例阐述多媒体数据的处理方法。  相似文献   

13.
本文介绍了基于TCP/IP的桌面视频会议系统中多点控制单元的功能,讨论了在我们开发的桌面视频会议系统中实现多点多媒体实时通信的方法。  相似文献   

14.
分析了多媒体教室的功能特点和多媒体设备的控制特点,给出了基于TCP/IP通信协议的多媒体教室的控制方案。实现了利用网络的多媒体教室的远程唤醒、远程管理、自动控制的功能。  相似文献   

15.
多媒体信息在网络上的传播涉及到网络带宽和同步的问题,TCP/IP网络协议提供了各种协议来保证多媒体信息传递的快速和可靠,要更好地实现多媒体信息的传送还要引入其它协议来保证传输质量。本文介绍多媒体信息是如何实现在网络上的传输。  相似文献   

16.
一种提高TCP/IP网络协议传输速率的方法   总被引:5,自引:5,他引:0  
随着网络技术的快速发展,主机间的通信速率已提高到千兆数量级,同时多媒体应用还要求网络协议支持实时业务。因此对传统的TCP/IP协议栈进行研究,找出影响它的传输速率的因素,并提出相应的改进方法具有重要的意义。针对原协议的数据输出过程中从数据缓冲区到网络内核缓冲区有一次数据拷贝的过程,采用共享缓存区的方法避免了这次拷贝,该方法提高了网络协议传输速率的有效性,缩短了网络的输出时间。  相似文献   

17.
基于TCP/IP的多媒体通信实现   总被引:9,自引:2,他引:7  
论述了基于ICP/IP的端-端通信的实现和多媒体组播的实现,提出了一种数据流方式下实现多媒体组播的方法,有效地解决了数据流方式下不能进行组播的问题。  相似文献   

18.
针对目前国内许多高校在进行多媒体教室的建设中一味地追求数量,不断在原有管理模式落后、缺少网络化的多媒体教室的基础上进行扩建改建,这种传统的多媒体教室管理模式无法有效解决多媒体教室的远程监视、控制和管理,使得多媒体教学故障无法获得快速解决,从而影响到了教学工作的顺利实施。随着高等学校校园网的建设发展,本文应用TCP/IP技术,研究架构基于TCP/IP技术的网络型多媒体教室,可有效解决接入校园网内多媒体教室设备的远程监视、控制与管理,实现多媒体教室的高效管理。  相似文献   

19.
基于TCP/IP的DICOM网络通讯模型实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
DICOM标准是现代医学图像存储与传输系统(PACS)的核心,由于大多数PACS系统是建立在TCP/IP协议之上的,因此实现基于TCP/IP的DICOM网络通讯十分重要。该文通过对DICOM标准的理解和分析,采用C++语言分三个步骤实现目标:TCP/IP接口交互功能的实现、DICOM上层协议的实现、DICOM消息交换的实现。并以存储消息服务为例实现基于TCP/IP的DICOM网络通讯模型。  相似文献   

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