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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
VC++编写Windows95的抓图程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、前言 如果经常流连于图书馆或书店的话,你会发现现在的书里的插图很多。特别是Windows、Windows 95方面的,插图很是丰富多彩。如果要单靠Windows里的Prin Screen键来获取那些插图,也能做到,可是太辛苦了。事实上它们大都是用抓图程序来获取的。目前流行的Windows抓图工具大约有十来种,如果你经常写文章,写书,那你会用到这些程序的。可是你有没有想过要自己编写抓图程序。用自己的东西,心里会有一种不同的感觉,你不妨工作之余试一试,锻炼自己的编程能力。下面的插图就是笔者用VC+4.1编写的自己的抓图工具抓出的程序本身的窗口。  相似文献   

2.
一、概述 在Windows操作系统平台上,可以同时运行多个应用程序,Windows的消息系统和多任务机制提供了多任务实时串行通信的可能性。Windows 3.1SDK提供了完备的API应用程序接口函数和以中断方式驱动的通信设备驱动程序COMM.DRV,从而  相似文献   

3.
本文讨论串行异步通信有关的技术及Windows环境下利用VC(Visual C )进行串行异步通信程序的设计方法。  相似文献   

4.
在Windows操作系统上开发通信软件时,虽然可利用Windows自身提供的通信设备驱动程序Comm. drv进行程序设计,但其专业化程度较高,程序编制复杂。本文介绍了利用Borland C 4.5开发的Windows通信程序,该程序简单适用,便于传输控制信号,特别适用于控制系统中的检测、监控。  相似文献   

5.
VC++中用通讯控件开发串行通信程序   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文详细介绍了VisualC++5.0版中有关通讯控件的使用方法,并给出一个利用该控件编写的简单通用的通信示例程序。  相似文献   

6.
多线程在VC++串口通信程序中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过一机房监控系统程序中串口通信对多线程的应用来介绍Windows 9X/NT操作系统中多线程的应用和VC 对多线程的支持。  相似文献   

7.
Windows95/NT下用VC++进行多线程串行通信的编程方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在Windows95/NT下和VC++进行多线程串行通信编程的主要要点以及给出了具体的关键程序。  相似文献   

8.
32位Windows下使用VC++进行任务编程   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

9.
对于图像的淡入淡出,相信只要玩过游戏的人一 定不会感到陌生。它往往是作为一个游戏场景与另一 个场景的切换过渡,给人一种轻巧、灵便的感觉,不 像直接切换场景图像那样生硬,因此几乎所有的游戏 都要包含这种功能。同时,若在自己的应用程序开头 加入淡入淡出图像功能也能起到赏心悦目的作用。 在DOS下作图片的淡入淡出特技处理的原理是 直接控制系统硬件设备的调色板,让调色板中每种颜 色的值由0增加到给定图像的值,即可实现淡入, 相反则实现淡出。因此,淡入淡出的特技在DOS游 戏中遍地开花随处可见。 如今,由于操作系统的升级,特别是在WIN95/NT  相似文献   

10.
VC++下实现Socket编程方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用Socket编程是一类典型的网络通信程序,特别是在实时性要求比较高的项目中,Winsock编程方法是非常实用的。下面介绍在VC 6.0环境下开发 Winsock程序的方法。 这里并没有直接应用MFC提供的CSocket类,这是因为考虑到对于类而言,其成员函数调用必然是完全阻塞方式的,因此只能用于人工线程中。基于这种思想,可以在 CObject类基础上派生一个套接字类,其使用方式为阻塞方式,虽然增加了使用的条件,但可以保证其正常工作,而不会出现不加控制地使用CSocket对象带来的冲突现象。 下面首先将具体介绍有关的套接字类的定义,新创建的套  相似文献   

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讨论了实时串口通信中数据的获取和处理问题,通过对几种方案的比较,提出了一种基于MFC CserialPort类的有效的解决方案。以实际应用中程序的开发为例,阐述了串口通信应用程序编写过程。  相似文献   

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Windows环境下计算机与GPS串行通信程序的开发   总被引:8,自引:0,他引:8  
胡静 《计算机应用研究》2002,19(3):89-90,93
首先介绍了GPS的数据采集格式和传送方式,用VC 6.0开发基本的通信程序的过程及Windows环境下的多线程概念;然后给出了一个完整地用VC 6.0开发基于Windows消息机制的多线程的GPS应用程序实例。  相似文献   

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在一个局域网中,系统数据、用户数据均保存在服务器的硬盘中,服务器硬盘的容错、备份数据是十分重要的。目前有许多提高硬盘系统的容错能力和效率的方法,如:专门设计的磁盘冗余阵列设备(hahmdanAITaysoflmpnsiveDISk即RAD),这些设备设计独特,效率很高,但价格昂贵。Wind0WsNTSerVr40中文版提供用软件实现RAID功能,虽然此方法实现的RAID等级较低,但操作简单,费用很低,对小型局域网来说是一种较好实现数据同步备份的方法。下面介绍Wnd0WNT提供的等级为RAIDI的镜像集使用方法及故障时的处理方法。镜像集的创建1.添置…  相似文献   

15.
本文讨论串行异步通信有关的技术及Windows环境下利用VC(VisualC++)进行串行异步通信程序的设计方法。  相似文献   

16.
简要地讲述了利用OWL2.0开发Windows应用程序的方法,着重讲述如何创建窗口的技术并给出例程。  相似文献   

17.
刘培俊 《微电脑世界》1997,(10):109-110
在Internet技术中,信息发布与数据共享是WWW的主要功能。利用基于HTTP协议的WWW服务器与浏览器可以实现超媒体文本的发布与浏览,怎样将WWW服务器与后台数据库连接起来,使用户能在浏览器这个统一界面下既能浏览服务器上的信息又能访问数据库,是目前应用WWW服务器的一个重点。 一、IDC、HTX文件 Windows NT4.0中包含一个Internet Information Server服务程序,它自带一个WWW服务器,Web浏览器(Internet Explorer),通过使用浏览器将请求提交给Internet服务器。  相似文献   

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Borland公司推出的Borland C~( )4.0令人耳目一新,其中ObjectWindows 2.0之功能强大使得利用OWL开发Win-dows应用程序进入一种新境界。下面结合笔者在软件开发中的经验谈谈如何利用Borland C~( )4.0提供的ObjectWindows2.0开发Windows应用程序。 利用Borland C~( )4.0提供的ObjectWindows 2.0开发Windows应用程序使得用最少的代码建立一个Windows应用程序成为可能。首先让我们来看一个最简单却是完整的  相似文献   

19.
主要介绍了Socket通信的分类,使用VC程序对Socket基本通信进行了讲解,并对Socket通信的抗干扰性因素做了分析与解释。  相似文献   

20.
本文介绍了在Windows98平台下串行通信的工作机制,讨论了用VisualC 设计串行通信程序的编程方法和通信方式。  相似文献   

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