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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动画技术是动漫产业中重要的一环。我国动漫产业困惑的集中表现是越来越大手笔的资本投入和越来越低效率利润回报,先进和适用动画技术无疑是突破困惑方式之一。文章通过对三维扫描技术进行研究,通过三维扫描仪为三维造型为动画制作提供角色支撑,让传统泥塑艺术与当下的数字艺术在这里得到连接与互通。其重建技术为传统偶动画提供了一种新型的技术方向,它具有低成本,独立性强的特点,可以为小成本动画制作提供良好的技术支撑,也为高校实验动画寻找到了一种新的创作方式。  相似文献   

2.
针对智慧旅游项目,采用三维地理信息系统、Unity引擎技术、Maya/3DMax的3D建模和动画技术、全景拍摄及呈现等技术,提出了一种将实景全景制作、虚拟全景制作方法应用于360°智慧旅游导览项目,实现了动线导览、景点讲解、景点检索等配套功能。构建了乡镇全域旅游的“一平台、一门户、一中心”的建设整体项目框架,为提升乡村旅游的宣传品质、促进美丽乡村建设助力。  相似文献   

3.
《信息与电脑》2019,(23):124-126
网页可以向人们传递丰富的信息,在实际制作网页的过程中,科学融合Flash动画制作技术将能够起到良好效果。笔者主要从Flash动画的基本情况分析入手,重点介绍了其应用功能和优势,阐述了网页制作技术与Flash动画制作技术的融合意义,并提出了一些科学有效的融合方式,旨在为不断提升Flash动画网页制作水平提供借鉴。  相似文献   

4.
论述了目前制作动画的两种主要方式,二维动画制作和三维动画制作流程,及其各自的优缺点.通过分析以上两种方式的优缺点,为了获得更逼真、美观的动画效果,需要利用各种技术将二者结合起来融合应用.  相似文献   

5.
360°全景可称为虚拟现实全景。目前360°全景制作所使用的较为普遍的硬件设备包括:数码单反相机,鱼眼镜头,全景云台以及三角架等,通过这些设备进行图片资料的采集,然后经过验定软件的拼接和多媒体制作软件的处理,最后再通过网页或者软件集成的方法发布出来。360°全景的网页展示方式非常的多样化,它支持地图导航,热点虚拟漫游,外部网页、视频、动画、音频等的连接。它还可以与三维地理系统联系起来,集成在钦件中进行展示,如Google Earth。总之,360°全景的应用领域十分广泛,不论商业领域,文化领域,还是科技领域,甚至在地震灾害方面都能发挥它特有的优势。  相似文献   

6.
基于全景图像的三维全景漫游系统的构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维全景漫游系统以全景图的方式再现了三维场景,在浏览器上可以实现虚拟场景的漫游,具有很好的交互性和真实感。论文以海南数字生态旅游三维全景漫游系统的构建为目标,研究了利用鱼眼镜头和单电数码相机进行全景图像获取方法,以及对全景图像进行再次拼接制作360°全景图漫游系统。该系统构建方法为三维全景技术的应用提供了一个参考。  相似文献   

7.
根据外在表现形式的差异将全景分为四种类别并进行分析和比较,针对目前国内外管理信息系统的全景功能大多都是以独立软件的方式进行开发应用,并且多数只能完成柱型全景的制作这两个问题,选用球型全景技术,以插件的形式在管理信息系统中设计和实现数字化全景浏览。  相似文献   

8.
由于科技的进步,利用动画软件直接在计算机上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用计算机进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。动画分成传统动画和计算机动画,前者指没有计算机参与的动画;后者有计算机参与并把传统动画的设计原理运用其中。文中介绍运用C++实现形变动画的制作过程,并把关键技术和相关的原理进行了剖析,帮助新手快速熟悉并掌握相关技术。  相似文献   

9.
3DS MAX6你用了吗?笔者小试了一把.发觉效果图制作功能明显增强了。默认安装后.就可以直接创建墙、门、窗、楼梯、栏杆、树木等模型.而且增加了建筑材质(Architectural)。更妙的是.可以渲染输出全景动画。什么是“全景动画”?形象讲,就是假定你站  相似文献   

10.
动画制作技术已经有了悠久的发展历史,随着科学技术的不断改革创新,传统的动画制作技术已打开了新的发展大门,其中三维动画制作是影视动画,数字传媒等专业的重要核心课程,也能够加强动画制作的视觉效果,人们常常使用MAYA软件作为重要的动画制作方式,该软件具有非常强大的动漫制作功能,能够有效地提高三维动画制作的工作效率,也能够使得相应动漫作品的真实感得以突出表现.  相似文献   

11.
林深豪 《软件》2023,(2):129-131
三维动画带给人全新的观影体验,以一种新型的表现方式展示动画内容,在其运用过程中,计算机虚拟仿真技术的应用不可小觑。为提高三维动画制作水平,平时要加强动画制作实践,积极借鉴先进的动画制作技术,促进虚拟技术在动画制作中的有效运用,从而增强动画表现效果。本文在对计算机虚拟仿真技术进行阐述的基础上,分析计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的具体应用,进而提出自己的几点思考,旨在提升我国三维动画制作水平,从而推动动画行业的可持续发展。  相似文献   

12.
动画场景设计与制作是整个动画创作中的重要环节。场景为角色表演提供了平台,影响着影片的整体风格和水平。在进行场景设计与制作时,必须按照一定的思维方式来把握动画影片的整体造型形式,遵循视觉艺术审美要求。采用规范的场景的设计与制作流程,灵活使用Photoshop技术,快速设计与制作二维动画场景。  相似文献   

13.
关键帧是制作二维动画的基础,它决定了动画运动的方式及其效果,Premiere是一款比较优秀、流行的视频制作软件,利用关键帧技术可以设置运动、透明度以及视频特效等的动画效果,制作出一些比较优美的视频短片。  相似文献   

14.
针对当前计算机在中小学课堂应用中采用静态幻灯片模式对学生缺乏吸引力、教学效率不高等不足,以及现有的动画制作工具对于大部分教师难以使用的问题,探讨了基于运动轨迹的动画制作方法、草图动画中的动作协调,以及形变算法在草图动画中的应用等问题,实现了一个草图动画制作工具。该草图动画制作工具支持平移、旋转、放缩等草图动画中常用的动作方式。基于运动轨迹的动画制作方法和简洁的用户界面使得设置动作像绘制物体一样简单。使用形变动画作为轨迹动画的补充方式,可制作出更加生动的动画。老师使用该工具可以快捷方便地制作出自己的动画。  相似文献   

15.
自从动画电影出现以来,动画界一直在探索动画制作的方法,寻找成本更低、速度更快、品质更好的动画创作技术。Flash是一种全新的2D动画创作方式,它可以完成动画制作过程的所有环节,从而提高制作效率,降低成本;它还能结合其它软件,开发出新的动画外观。然而要使Flash动画制作最终符合人们实际的期望,人们还需要更多地了解Flash的特点、Flash生产模式的独特性、制作技巧以及管理方法。  相似文献   

16.
随着科技的发展、网络的普及,网络广告作为一种新的广告形式得到迅速发展,Flash技术应用矢量技术,动画体积小、画面精美、交互空间广,改变了传统动画的描述方式,能够完美实现满足客户需求的漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等,因此,得到广泛应用和发展。但是其本身还存在一些问题。因此,笔者以Flash动画制作的内容与特征为入手点,解析Flash动画制作的各种显著特征,通过分析更深刻了解Flash动画制作技术和有关内容。  相似文献   

17.
在人们可视化要求越来越高、市场需求不断增加的数字媒体时代,建筑漫游动画的市场迅速发展起来.通过多年的教学和实践经验,分析了建筑漫游动画的特点、作用、需求和实现技术,研究了三维数字技术在建筑漫游动画中的应用,利用三维数字技术制作了潍坊职业学院滨海校区建筑漫游动画,总结了建筑漫游动画的制作要点、制作流程、技巧、注意事项和建筑漫游动画制作关键技术.指出了建筑漫游动画是未来建筑表现的一种新形式,也是三维数字技术新的应用领域.  相似文献   

18.
一种基于静态图像的快速室内外场景建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
吕渭萍  张建中 《福建电脑》2008,24(5):173-174
基于图像绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是近年虚拟现实技术研究的热点,文章讨论了利用计算机图形学的全景拼接技术进行室内外场景三维重建以及漫游系统设计的具体实现方案。通过将系统分解成全景图制作和全景空间编辑以及测览三部分,实现了室内外场景的全景制作与漫游。  相似文献   

19.
当前,数字技术在我国发展迅速,传统二维动画在制作上取得了很大进步。技术与艺术的成功结合,离不开数字技术动画的制作。在制作中,动画艺术表现力以技术为关键,技术的优缺点可通过艺术表现。传统的二维动画制作方法依赖于纸张或绘图,效率相对较低。随着数字技术的进一步发展,传统二维动画从设计、制作到播出的效果有了很大的改进。传统的二维动画更生动、更具吸引力,促进了传统二维动画企业的发展。笔者介绍了数字技术在传统二维动画中的应用价值,分析了数字技术在传统二维动画中的优势,并总结了数字技术在传统二维动画中的实际应用。  相似文献   

20.
随着计算机产业和动漫产业的发展,Flash动画制作逐渐成为各个学校动漫专业的核心课程。作为一门技能认证型课程,Flash动画制作具有实践性强与操作性强的特点,不仅教会了学生专业的动画制作方法,也培养了学生的创意思维和实践能力,为社会打造了专业的动漫技术人才。本文阐述了Flash动画制作课堂教学模式创新的必要性,分析了现有教学模式存在的不足,列举了教学模式创新的方式方法。  相似文献   

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