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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
七巧板是由七块不同形状的几何图块组成,以各种不同的拼凑方法可以拼搭出千变万化的形象图案,被广泛应用在设计领域中。通过分析七巧板面积与边长可互为替代的原理,总结可拆卸式皮革包袋的设计特点,将包袋解构为七巧板的几何图块,利用魔术贴的连接性能,结合拆卸、重组与拼接转换的方法,将七巧板的基础图块进行创意组合。实验结果表明,运用七巧板的组合性和互动性,可组合出18种可拆卸式皮革包袋的外观造型,为可拆卸式皮革包袋的创新设计提供了思路。  相似文献   

2.
曲义  郝云华 《丝绸》2012,(4):49-51,64
针对解构主义风格的服装设计,论述了解构主义风格服装的兴起和发展,分析了解构主义风格服装设计主体多元化、结构破形、注重服用舒适度等特征,归纳总结了解构主义风格服装的设计方法:通过对传统款式造型的解构来改变服装的外部轮廓与内部组织关系,借助于对服装不同缝制工艺的解构来产生内外工艺的视觉反差,通过对作为服装载体的面料进行解构来改变款式的肌理效果,利用对服装色彩和图案的解构来赋予服装张力与活力。在解构主义风格的服装设计中,应理性地看待服装与人的正确关系,发挥服装设计主体和着装状态设计主体的自我主观能动性的想像力和着装乐趣,以求在探索中有新的发现。  相似文献   

3.
王迪  柯莹  王宏付 《纺织学报》2021,42(12):131-137
为解决高复杂度生成几何图形难以通过传统设计方式应用于服装设计实践的问题,选择具有代表性的生成几何图形—Voronoi图形作为实验对象,由人体模型驱动建立高度贴合人体表面曲率的服装廓型曲面,利用grasshopper插件生成Voronoi图形,通过点、线干扰等方式改变生成点集以改变其呈现形态,执行“morph to surface”命令将二维Voronoi图形赋予三维服装曲面,实现从二维生成几何图形到三维立体服装模型的转换,通过“weavebird”插件完成对模型的加厚、圆滑处理,赋予其白色漫反射材质,得到符合现代审美的参数化服装立体造型。研究结果表明:通过参数化服装模型的构建,可运用三维软件Rhino结合其插件grasshopper进行参数化服装造型的设计,并通过多种方式的干扰建立形式多变、参数可控的三维数字服装模型。  相似文献   

4.
服装的分割结构线决定了服装的外部廓型和内部细节,也是营造服装层次和造型美感的关键。将服装中的分割结构线作为研究对象,通过分析同色系服装款式中的线与造型美感的关系,得出同色系下时尚女装分割结构线的设计方法,进行系列服装设计实践,为同类型服装设计提供一种新思路。  相似文献   

5.
通过列举服装材料、服装造型、服装色彩和服装图案4个方面的解构运用实例,以解构主义对女装设计进行探索实践,进一步分析服装的解构,以期为解构主义更广泛地应用于服装设计提供灵感和思路。  相似文献   

6.
文章综述了解构在服装设计中运用历史和现状,详细分析了解构手法在服装设计中的应用形式。发现解构作为服装重要的设计手法,强有力地冲击了传统的服装设计方法和思想,它的应用对服装设计领域具有重要意义;指出解构的合理使用能使服装造型摆脱固有形态和程式化,给人以另类、脱俗、别致的设计感。  相似文献   

7.
解构主义风格的服装造型反常规、反对称、反完整,超越服装固有形态和服装的程式化,同时带动服装廓形、内部结构、材料使用与再处理等一系列的变革。本文从解构主义的概念和几大特征入手,通过对国内外解构大师的服装作品分析,论述了解构主义在服装结构、色彩、材料和图案等方面的具体运用。从而为进行解构主义风格服装的创新设计提供了理论依据,将部分解构手法运用到了笔者服装设计实践中,设计出了一系列带有解构主义风格的作品,从而让笔者体会到解构手法在现当代服装设计应用中的可行性和生命力。最后,通过前文的理论研究、案例分析与笔者的设计实践本文总结出了四个方面的研究结果并对未来进行了展望。  相似文献   

8.
纸鸢是我国最具代表性的民间艺术形式之一,它以特定的表现语言传达出中国民俗文化的精髓和寓意.梳理传统纸鸢造型类别,剖析其纹样艺术特征,探讨与当代设计的契合点,对现代服装创意思维以启迪;结合具体设计实践,基于传统纸鸢纹样的主体廓型、造型元素和表现手法,提取纸鸢艺术之形"象",从"象"出"意",转化为现代服装设计的创意语境....  相似文献   

9.
通过对面料、色彩图案和廓型结构这几个针织服装设计中比较重要的因素进行分析,阐述创意设计在针织服装中的应用,试为针织服装的创意设计提供设计思路.  相似文献   

10.
利用虚拟现实技术进行服装设计是未来服装行业发展的一大趋势。文章对虚拟现实技术及其在现代服装造型设计中的研究和应用进行全面的阐述。对三维服装造型设计与二维服装造型的设计思维和设计方法进行比较,重点研究虚拟环境中服装的三维外部、内部造型设计原理。通过对虚拟环境中人与服装的关系、服装与空间的关系进行研究,结合服装美学设计原则,研究服装虚拟现实技术在现代服装设计理念上的发展和创新,得出虚拟现实技术中现代服装设计的理念和方法。  相似文献   

11.
为适应青年女子群体体型特征的变化,提高服装原型适体度和适用性,建立2020版东华女装原型。在2008版东华女装原型的结构基础上建立假设原型,对56名18~29岁的青年女性进行真人着装的假设原型样衣修正实验;对修正数据进行差异性检验,调整原型控制部位回归关系,并探究原型臀围部位的松量分布规律。通过样衣修正实验可知,青年女性颈根围增大、肩斜趋于平缓、略呈现驼背趋势。原型在2008版东华原型基础上发生的调整为:在前横开领、后横开领、后直开领、前胸宽、后背宽、肩胛骨省道处回归关系公式发生变化,后肩斜角度减小;臀围松量在前、侧、后部位的分布分别为19.0%、60.4%、20.6%,据此建立2020版东华原型,提高了服装原型对不同款式服装的适用性。  相似文献   

12.
为打破现有服装单调单一的片面结构,赋予现代服装更多的立体空间可能性,通过三维参数化技术可为服装新形态构建提供变化的逻辑结构,运用三维软件Rhino 结合Grasshopper 对服装整体造型和衣片三维立体结构进行参数调整,再根据曲线曲面造型的审美需求逐步做出微调。结果表明:在服装外轮廓的基础上,利用三维建模软件Rhino 建立各衣片面作为基础造型形态,符合人体的完美曲面曲率;运用控制板中“Diamonds”和“Triangles”可使各衣片面节奏韵律更加理性化,科技感十足;利用点干扰的方式完成服装上半身的网格结构及线干扰的方式完成下半身的网格结构,渲染过程中,通过加入白色的漫反射材质,可得到更加生动、逼真的服装造型。  相似文献   

13.
娄少红 《纺织学报》2019,40(9):150-158
为解决衣缝轮廓线设计的随意性和过分依赖经验成分的问题,实现衣缝轮廓线的参数化,构建用于衣缝轮廓线设计的双圆弧基础理论。在采用图解法对双圆弧起止点切线和连接点轨迹等要素的几何关系、不同条件下各区间的双圆弧类型及组成进行深入分析的基础上,提出保证衣缝轮廓线圆顺性的切线长比值概念,给出用于衣缝轮廓线设计的双圆弧连接点位置的选择方法以及双圆弧的制图方法,并据此进行了采用C型和S型双圆弧设计裤子前后裆缝线和后外侧缝线的实践应用。结果表明:采用双圆弧设计衣缝轮廓线,方法简单可行,形状圆顺可靠,不仅便于手工制版时对衣缝轮廓线形态的精准把握,更有利于使用AutoCAD参数化功能进行服装样板的参数化设计。  相似文献   

14.
计算机辅助原型生成系统是服装CAD系统中的工艺模块,在服装设计中衣片的曲线设计是难点之一,其准确与否直接决定着服装加工质量及合体程度.通过对贝塞尔曲线的分析研究发现,建立在贝塞尔曲线特性基础上的数学模型,能很好地满足服装设计对线条的要求.基于曲线理论基础上的服装原型生成系统设计,实现了软件系统操作方便,服装曲线设计人性化等功能.  相似文献   

15.
刘东 《纺织学报》2011,32(6):155-158
通过介绍服装生产线缝制工艺编排和工艺负荷平衡的基本理论,讨论服装生产线负荷平衡的基本方法.企业要提高效率,生产线的组织设计、工作人员的安排、工序的配置等成为生产管理的难点,因此,服装生产线的组织设计能为服装缝制车间提供工序编排的理论依据.结合生产中不同条件,对3种生产线组织设计的平衡方法进行分析:日产量确定时确定生产线...  相似文献   

16.
李琴 《江苏纺织》2013,(12):54-55
对于服装的设计过程中,我们以往主要针对于服装的外在体现形式进行不断的研究过程,而对于服装的内在因素的研究却很少,导致了很多时候服装设计过程不能够满足人体生物工程学的需要,出现服装设计过程中存在舒适度下降的情况。本文结合《服装人体工程学对于服装设计及发展的重要性》这一课题展开相应的研究过程,希望对于我们广大服装设计者能够起到一定的积极作用。  相似文献   

17.
系列服装设计是表达系列设计作品中具有相同或相似的元素,并以一定的次序和内部关联构成各自完整而又相互有联系的设计作品形式。系列服装设计是以各元素的设计来表现其整体感的,是从服装的造型、色彩、材料、图案及配饰等进行整体设计的。这几大元素是系列服装设计的统一体,它们的组合是综合运用关系。在组合时必须讲究搭配的协调与统一,强调设计中形成的系列整体感觉。在系列服装设计中单一服装之间必定有着某种相互关联的元素,有着鲜明的使服装设计作品形成系列的成因关系。系列服装设计不但使服装有了明确的市场定位,而且突出服装的个性化、时尚化、休闲化,以满足消费者的心理需求。系列服装设计是服装市场不可缺少的一部分,我们要适应服装设计市场,就得了解它的发展趋势,设计出更好的系列服装。  相似文献   

18.
高云兵  黄萍  骆王琴  高山 《纺织学报》2016,37(11):120-125
为研究时空变化背景下的服装特征及表现手法,从四维理念角度出发,提出服装的3 种类型及其对应的设计模式,即运动的服装下寄生模式、时间的服装下共生模式和变化的服装下变生模式。分析和总结了实现四维服装的一般规律和基本技法,说明四维理念可通过视错、镂空、褶皱和多面等寄生方式,样式、色彩、图案、工艺等共生形式,服装穿着功能和材料外观等变生形式在服装上得以实现和表达,深入研究了四维理念下服装的视觉特征和设计模式及技法,丰富了四维服装设计理念的理论研究,为其实践应用提供了切实可行的方法和思路。  相似文献   

19.
根据服装产业的需求,采用体验式设计方法,让消费者参与融入设计中,使其能在交互设计中感受到美好体验。对服装互动纹理设计技术进行了研究,基于RBF算法对服装的款式图片进行创意编辑;用户可以体验款式廓型变形与局部图案的变形,并根据个人喜好编辑服装款式图案;根据服装知识,基于拓扑聚类对三维服装曲面模板进行了分类并构建,实现服装的快速生成;最后在款式图片与曲面模板的基础上,根据客户要求对个性版型服装进行构建修整。  相似文献   

20.
为揭示服装松量与虚拟试衣、服装样板设计的关系,以松量分类为基础,分别从松量影响因素、研究方法及松量表征等3个层面解析服装松量设计。归纳了松量表征方法的特点,阐述了松量表征模型的最新研究进展,分析了松量在虚拟试衣和服装样板设计中的作用。研究表明:有效的松量设计应充分考虑人体着装形态、服装合体性及舒适性等因素,松量的直接表征和间接表征从不同角度体现了服装与人体间的关系;应将松量充分结合至虚拟试衣和服装样板设计,以促进虚拟服装的真实性,实现服装样板的智能化设计。研究认为松量的三维空间表征、连续动态分布和服装三维空间松量预测模型研究是未来主要探索方向。  相似文献   

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