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对针织成形服装中条纹图案的形成方法进行分类研究,从色彩变化、组织结构变化和肌理变化3方面介绍条纹在针织成形服装设计中的应用,包括普通色纱编织彩色条纹、段染纱编织彩色条纹、横条纹、竖条纹、异形条纹、罗纹结构条纹和肌理条纹,分析各种条纹在针织成形服装中的设计手法及应用效果,为设计师及企业开发针织毛衫新产品提供设计思路。 相似文献
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介绍波普艺术的形成和发展,以及波普风格与针织服装结合的原因,指出短暂、流行、可消费以及低成本这一波普艺术风格的显著特点与针织服装(尤其是T恤)休闲、随意风格相吻合。在此基础上结合实例,详细分析了波普艺术在针织服装设计中的表现形式,如图案元素的复制重组、图案设计的趣味拼贴、图案用色的大胆炫目、以及人物图像的合理运用,为波普艺术图案在针织服装上的设计运用提供一定的参考。 相似文献
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毛针织服装的设计长期以来一直采用传统的经验设计方法,这种方法现在逐渐适应不了现代人的穿着要求。为此提出了一种全新的具有革命性的毛针织服装设计模式,并且详细讨论了实现方法。 相似文献
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针织服装设计类同于其它艺术创作,通常是根据一个设计主题展开的。一件衣服如果有太多的兴趣点或有过多的线条,或者缺乏一个支配性主题,通常都不成功。因为所有的细节都在争夺注意力,这就造成了多中心而没中心,主题不突出的结果。换句话说,一件衣服要能使人赏心悦目,突出和强调的东 相似文献
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介绍了数码印花在针织服装设计中的应用情况,分析了数码印花的优势及数码印花过程中针织面料的前处理及准备、数码印花机墨水及印制工艺、热转移数码印花方面的注意事项,归纳总结了在针织服装设计应用中数码印花的图案种类及表现形式,以及泳装、运动服、休闲服数码印花的图案设计和效果,为采用数码印花技术丰富针织服装设计提供参考。 相似文献
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从纬编针织装设计的角度,将段染纱的特点与纹理效果、时装款式相结合进行研究,并通过试验对比呈现出不同的风格特点,为段染纱在纬编针织服装设计中的应用提供参考。指出段染纱的应用形式有单独使用、与素色纱搭配使用、与其他元素组合使用等,段染纱独特的色彩效果和多元化的设计适用性迎合了针织服装新颖、个性及多元化的设计需要,具有一定的市场潜力。 相似文献
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通过对筒状针织物横拉测试与主观变形舒适性评价的一致性分析,探讨针织服装变形舒适性的测试与评价。实验中选取8种筒状试样,首先进行针织物横拉测试,得到相应的指标,之后采用主观评价法分析服装的变形舒适性,最后通过聚类分析和相关系数法比较,发现两者具有较好的一致性。 相似文献
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从皮革面料在现代服装和配饰设计中的应用现状着手,分析了皮革面料常见的加法设计、减法设计和创新设计手法,通过实践操作,验证了皮革面料二次设计的可行性,并提出将二次设计独立使用,以及与其他面料融合使用的观点。 相似文献
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阐述了立体裁剪技术在品牌服装设计中的重要作用,总结了立体裁剪的技术要求和基本运用形式,指出了品牌服装设计中应用立体裁剪所能解决的关键问题。 相似文献
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运用立体裁剪的实验方法,获取基本翘肩装纸样,分析了翘肩装纸样设计的变化规律,并对翘肩装的服装造型设计提供了可行的方法。 相似文献
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敦煌壁画是我国宝贵的文化遗产,其中火焰纹的发展贯穿了敦煌艺术的始终,梳理了火焰纹样的发展历程,从色彩和形式分析其外形特征,结合相关的敦煌壁画在服装上的实例进行火焰纹的重新设计并应用软件进行绘制,提出了设计后的火焰纹与针织物的结合方式。随着人们审美观念的不断变化,火焰纹的设计要从历史与现代两者角度出发,才能更好地传承敦煌文化。 相似文献
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动漫衍生的服装产品设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了"动漫衍生的服装产品"这一概念,并分析、归纳了衍生的服装产品的设计要素及设计方法.指出动漫角色设计师及服装设计师必须强强联手,以服装为载体,打造出符合市场需求的动漫衍生的服装产品,进一步加强动漫产业及服装产业的优势整合,促进动漫产业链的完善,刺激和创造新的消费市场. 相似文献
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服装业大批量定制生产的配置设计 总被引:4,自引:1,他引:4
研究了面向大批量定制生产的配置设计方法,分析了在服装领域实现配置设计的基础和要求,并初步列出了配置设计过程。按照配置设计的要求对服装设计过程进行分析和归纳,将为服装业向大批量定制方向发展奠定基础。 相似文献
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通过对14 种面料的测试和分析, 得出适用于A 形轮廓服装及A 形结构线服装的面料的风格特点, 并阐述了该类面料风格的设计特点和方法。 相似文献