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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
以提升交互界面生成结果与实际物体的拟合度,为用户提供更真实的交互效果为目的,研究基于虚拟现实的多感官视觉交互界面生成方法。交互界面生成过程分为两个环节,设计内容环节包括视觉信息设计与交互方式设计,视觉信息设计中将交互界面最终布局的视觉注意力划分最优作为目标函数,设计基于视觉注意力的功能界面布局优化模型,利用粒子群算法求解该模型完成功能界面布局设计;针对功能界面中的不同区域,通过3D几何模型构建、纹理映射等过程构建三维物体与情景空间的三维模型,生成不同区域内所需图像信息。多感官视觉体验设计过程中,采用ANNS-DS信息融合算法融合传感信息、体感信息与视觉信息,基于融合结果实现虚拟现实图形显示、振动与声音反馈等界面交互功能,并结合设计内容环节中的交互方式设计提升用户对交互界面的多感官视觉体验感受。应用结果显示该方法所生成的交互界面内物体与情景空间图像的拟合度均高于0.9,可通过视觉、听觉等不同感官提升用户的体验感受。  相似文献   

2.
王楠  裘晓菲 《计算机仿真》2021,38(10):241-245
由于现有数据传递方法未考虑用户操作习惯,导致UI界面数据可视化传递满意度不高,因此研究基于感知反馈的UI界面数据可视化传递方法.UI界面数据可视化传递平台总体结构包括底层数据库、中间层数据访问层以及上层用户端三部分,底层数据库具备数据统一管理以及数据共享功能;通过中间层数据访问层为UI界面数据可视化提供有效、快速接口;上层用户端通过前台检测用户所输入数据以及所显示信息,选取Active X平台作为可视化UI界面上层用户端平台,采集用户需求以及用户感知数据,利用感知反馈方法获取用户操作习惯,通过感知反馈结果实现传递函数设计.仿真测试结果表明,将上述方法应用于UI界面数据可视化传递中,可获取较优的UI界面可视化渲染效果,且用户满意度高.  相似文献   

3.
为了优化公共终端界面设计,提升用户体验,提出一种结合用户导向和遗传算法的界面布局方法.该方法将用户主观认知与客观视觉原则结合后转化为布局指标,以界面布局方案的指标为自变量,用户体验值为因变量,将界面设计布局指标与主观用户体验之间的认知关系建模为可计算的函数.在通过切片树方式对界面布局特征编码后进行展开解空间搜索,具体步...  相似文献   

4.
时巍 《计算机仿真》2020,(4):432-435,440
传统数据填补手段填补规模受限,存在运行不稳定、内存占比较大以及填补精度较低等缺点,为此提出一种云计算下相关性缺失大数据分块填补。根据数据填补原理,可通过较小的区间代替缺失数据,计算大数据集信息熵与指标之间的相关性系数,将数据集填充于原始大数据中,计算新得到的数据集信息熵,利用新旧信息熵的相似性关系扩大区间范围。随后对相关性缺失大数据做分块处理,分成已知分块和未知分块,已知分块可以直接对其进行填补,未知分块需要利用基于稀疏性的K-means算法约束目标函数中变量权重,并划分其聚类结果获得未知分块数据集,最后利用宿主法实现填补。仿真结果证明,所提方法相比其它方法,精准度较高、填补效果良好且运行稳定。  相似文献   

5.
虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术通过计算机构建仿真环境,为用户提供三维动态视图,增强用户的感官体验,使用户获得身临其境的沉浸感。随着虚拟现实技术的兴起和不断发展,人们在VR中的视觉和听觉体验有了很大的进步。随着多媒体技术的发展,全景视频逐渐出现。与普通视频相比,全景视频具有更宽的视角和更丰富的视觉信息。虚拟现实技术的广泛应用和全景视频技术的发展,使虚拟现实全景视频(VR Video)成为最受欢迎和关注的虚拟现实服务之一。用户在虚拟现实环境中的信息感知和接受行为也受到了影响。研究基于SMOTE算法、贝叶斯网络与逻辑回归等统计分析方法和Few-shot Learning算法,通过对比用户分别使用VR头戴式显示器和普通显示器iPad观看全景视频时的信息记忆程度、真实感、参与感等方面的差异,来探究用户在虚拟现实环境下的信息接受效果及临场感与传统媒介环境下的差异。实验结果表明,虚拟现实环境下的用户信息接受效果是传统媒介下的1.24倍,且虚拟现实环境下用户对于非正面信息和局部信息的接受效果分别是传统媒介下的1.626倍和1.245倍,同时表明,用户的视觉停留时间长度对信息接受...  相似文献   

6.
《电脑迷》2012,(24):35
近日,昂达电子为旗下双核平板正式发布了更时尚、更炫酷的全新UI界面系统"ONDA-UI"。"ONDA-UI"是由知名视觉设计工作室为昂达平板量身定制的全新UI,它基于最新的Android Jeally Bean系统,并基于用户的使用习惯做出了更人性化的设置优化与控件改进,带来更为舒适快捷的使用体验。包括V702双核版、V712双核版、V811双核版、V971双核版等热销型号在内的昂达双核平板已全线支持  相似文献   

7.
沉浸式环境是通过虚拟现实(virtual reality,VR)等技术为用户呈现趋近于真实的环境体验。虚拟现实是通过计算机生成现实世界的模拟环境,可以为用户提供丰富的沉浸感、交互性和想象力体验。用户在虚拟现实场景中,通过视觉可以快速熟悉环境,获取场景内外的信息,还可以通过视觉完成与场景的交互,增强用户的感知。增强现实(augmented reality,AR)会将虚拟信息放置在真实场景中,用户可以与真实场景中的虚拟信息进行交互。为了充分了解视觉提示信息在虚拟现实等不同沉浸式场景中的研究,探究视觉信息提示方法的本源,本文按照信息提示位置的不同、功能和应用的不同进行区分,首先综述近年来在普通二维场景中的方法,通过技术对比和改进深入讨论了在三维虚拟现实或增强现实环境下对视觉提示信息可视化方法的研究。分析在虚拟现实或增强现实环境下与普通二维场景中显示的异同,同时展开视觉提示信息在多场景下对用户注意力等使用功能方面的研究介绍,以及全景视频观看等实际场景中的应用研究说明。本文通过对二维和三维场景视野外、场景中标签布局和注意力引导,以及全景视频观看等实际应用中的讨论,可以更详细地展示视觉提示信息在沉...  相似文献   

8.
在网络化时代背景下,随着技术与艺术的不断发展,生活环境越来越智能化,UI设计作为连接用户与产品的沟通桥梁,其重要作用越来越显著;同时,用户在体验到网络化、智能化带来的便利与精彩后,使用户的智能需求得到了极大的激发。文章立足用户本身,从用户体验的角度分析UI设计视觉表现在快速发展的当代生活中的发展变化,促进UI设计视觉表现从功能性向更深层的人文关怀性方向发展。  相似文献   

9.
韩昊  杨捷  尚楚涵 《软件》2011,(12):21-23,41
摘要:本文介绍了一个Web服务自动生成和布局的方法.我们提出了一个Web服务的应用定制平台,创建了一个新的UI布局算法以及相应的UI布局标记语言。移动用户可以基于自定义的UI风格自动生成网络服务界面并使用Web服务。  相似文献   

10.
研究了目标检测方法。针对传统背景更新方法易受噪声干扰、算法执行速度慢等弊端,对背景差分法予以改进,提出一种基于自适应图像分块和结构相似性(SSIM)的运动目标检测方法。根据视频最初几帧得到初始背景模型,再对视频后续的每帧进行自适应分块处理,利用相邻帧对应分块的结构相似性计算局部更新率,建立背景模型,将背景与当前帧差分即得到运动目标。实验结果表明,与传统的背景差分法相比,改进后的方法具有更好的检测效果。  相似文献   

11.
《微型机与应用》2017,(22):30-33
分块是一种将文件划分成更小文件的过程,该方法被广泛应用在重复数据删除系统中。针对传统的基于内容分块(CDC)中面临的高额计算开销问题,提出了一种称为非对称最大值的分块算法(CAAM)。采用字节值代替哈希值来声明切点,利用固定大小窗口和可变大小窗口来查找作为切点的最大值,并且允许在保留内容定义分块(CDC)属性的同时进行较少的计算开销。最后将CAAM与现有的基于散列和无哈希的分块算法进行了比较,实验结果表明,CAAM算法比其他算法具有更低的计算开销和更高的分块吞吐量。  相似文献   

12.
UI界面是承载用户与机器之间信息交互的媒介。随着网络技术的发展和普及,UI界面开发技术更加先进,设计理念更加灵活。本文旨在探讨网页UI界面设计的技术及理念。  相似文献   

13.
随着科技的日益发达,人们生活品质的持续提高。好的设计,好的色彩搭配能给人舒适的用户体验,更能让软件变得有个性与品味。说到UI设计,要想让设计更加容易引起受众注意,就要处理好色彩之间的组合,还有色彩对人的影响,进而来探讨在UI设计中如何使用色彩。  相似文献   

14.
针对五线谱与琴键间视觉属性不同、传统教学方式直观性有待提高的问题,利用PureMVC(一款基于MVC的开源框架)框架结合AR(Augmented Reality,增强现实)设计并实现五线谱教学应用。搭建UI界面引导逻辑,将高音谱表中五线谱与琴键间关系作为学习内容进行增强性显示;使用射线检测,实现人机交互;利用启发式评估法探究界面可用性,为增强现实在乐理教学领域的研究提供参考。  相似文献   

15.
随着大量图像数据库的广泛应用,使得图像检索成为图像资源管理和检索的一个研究热点.传统的基于颜色特征的固定分块的方法在进行相似性匹配时比较对应子块的颜色特征,各子块间的约束关系较强,对图像的旋转也较敏感,利用循环队列的数据结构对固定分块的方法进行改进,可以使基于固定分块的方法具有旋转不变性.  相似文献   

16.
基于视觉权值的分块颜色直方图图像检索算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
为了进一步提高基于颜色直方图的图像检索系统工作效率, 本文以人眼视觉感知特性为基础, 结合局部图像相关性, 提出了一种基于视觉权值的分块颜色直方图图像检索新方法. 该方法首先对图像进行分块处理, 并计算出图像子块的颜色直方图; 然后结合反映局部区域变化的像素点颜色复杂度, 计算出图像子块的视觉权值; 最后利用视觉权值对子块颜色直方图进行加权处理, 并根据加权颜色直方图进行图像检索. 仿真实验结果表明, 本文算法能够准确和高效地查找出用户所需内容的彩色图像, 并且具有较好的查准率和查全率.  相似文献   

17.
为了能够实现网站界面风格的人性化和和谐化,通过对部分用户的调查来研究用户因素和网页界面因素之间的相互关系,并从错综复杂的用户和网页界面因素中提取起决定性作用的因素。基于这些决定性因素,用神经网络的方法建立了一个用于个性化网站界面风格和布局设计的用户模型。利用所建立的模型设计了一个针对老年人的网页界面,经过测试验证,此模型能收到良好的效果,提高了用户对网站界面风格和布局的整体满意度。  相似文献   

18.
《信息与电脑》2019,(23):129-130
"互联网+"使每个行业都发生了巨大的变化,越来越多的商业APP针对不同行业的业务需求设计与制作UI界面,为人们的日常工作、生活和学习中带来了许多的便利。基于此,笔者主要针对不同行业的UI界面功能性视觉元素的设计进行研究分类,以期为进一步研究提供参考。  相似文献   

19.
为解决传统大数据信息视觉显示界面交互设计中交互阻尼系数高的问题,进行了基于物联网的大数据信息视觉显示界面交互设计研究.通过挖掘大数据信息视觉显示界面交互数据内在规律,交互不同层析中的数据,将组成大数据信息视觉显示界面的若干要素有机整合到一起;利用物联网RFID技术标识特定的对象,深入挖掘用户指令,完成大数据信息视觉显示界面交互设计.设计实验与结果表明,基于物联网交互设计响应时间更短,且得到的界面交互阻尼系数明显低于实验对照组,具有明显的优势,能够解决传统交互阻尼系数高的问题.  相似文献   

20.
基于人性化网站界面设计的用户建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了能够实现网站界面风格的人性化和和谐化,通过对部分用户的调查来研究用户因素和网页界面因素之间的相互关系,并从错综复杂的用户和网页界面因素中提取起决定性作用的因素.基于这些决定性因素,用神经网络的方法建立了一个用于个性化网站界面风格和布局设计的用户模型.利用所建立的模型设计了一个针对老年人的网页界面,经过测试验证,此模型能收到良好的效果,提高了用户对网站界面风格和布局的整体满意度.  相似文献   

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