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相似文献
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1.
Sand Blaster(喷砂器)是一个使物体的一部分脱离并转变为微小粒子而发射出的粒子系统外挂(Plugins)软件,它代表了微机上三维粒子系统的最新技术,并具有许多其它粒子系统所没有的独特的功能。 Sand Blaster(喷砂器)包含以下几个部分: 1.发射器 发射器,也就是发射粒子的物体。喷砂器中,任何几何物体都可成为发射器。像其它物体一样,发射器可以运动、贴图等等。 2.目标体 喷砂器是3D Studio中第一个使用目标的粒子系统。目标同发射器一样,可以是任何几何物体。粒子从  相似文献   

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3DS MAX     
燃烧、火、等离子效果以及其他火焰效果并不是传统意义上3ds max的领地,但是通过我们创作的伽得略航天器最后降落到木星表面的图像,他们证明是必要的。  相似文献   

3.
3DS MAX中体视动画生成模块的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄心渊  陈世纪 《计算机工程》2002,28(4):178-179,257
介绍了体视动画的生成方法,讨论了如何基于流行的三维动画软件3DS MAX开发体视动画的生成模块。最后给出了建筑动态模拟体视动画中的一帧图像。  相似文献   

4.
3DS MAX     
透过显微镜看到的生命与我们已经了解的周遭世界完全不一样,来学习如何用3d max来创建生动的插图吧!  相似文献   

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对3DSMax4.02有所了解的用户一定会对它强大的粒子系统留有深刻的印象,下面就利用粒子系统来制作一个太空巨石爆炸的场面。启动3DSMax4.02应用程序,单击“文件/重设”命令,将系统复位到初始状态。1.设置动画长度2.创建太空巨石IT艺术创作ITART为了更好地描绘巨石凹凸不平的表面,需要球体01有更多的面。从“编辑集列表”中选择“细化”选项,参数设置如图4所示。图4再次在修改命令面板中选择“噪波”,为球体01加载噪波修改项,使球体表面有更多的凹凸变化,用来增强岩石的效果。参数设置如图5所示,如果觉…  相似文献   

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变形是指将一种物体转变为另一种物体的一种技术实现手段,它广泛地用于广告传媒中,是一种很具创造性的表现手法。 设置一个变形的步骤,必须先创建一个初始物体,及相应要变形的目标物体。初始物体是需要真正渲染的,目标物体通常隐藏起来,仅仅作为初始物体变形行为的结果模板。作为变形实现的必须条件,就是要求源物体与目标物体应有相同数量的节点,并且要求第一节点匹配。在Shaper中,命令Modify/Segment/Refine便可以使节点数达到一致,  相似文献   

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3DS MAX 6 PC     
3D这是3ds max有史以来间隔时间最短的一次升级,这次升级的标准配置中也引入了各种插件。  相似文献   

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从“未来战士”续中的液体机器人到“侏罗纪公园”中的凶猛的恐龙;从“狮子王”中可爱的辛巴到“玩具总动员”中英勇的巴斯光年,计算机动画给我们创造了意想不到的变幻空间,而更多的电视、电影以及图片广告,在加入了计算机动画处理之后,不但打开了视觉上的新视野,而且也使整个产品更加生动逼真。  相似文献   

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本文讨论粒子的渲染、粒子管理和粒子系统的应用.  相似文献   

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“相见难,别亦难……”,笑笑先生近段时间对这首歌确实是老不离口,问他怎么回事,他笑笑说:“近段时间对这首歌有了更深一层的体会”,其实他的表情已经告诉了我,经过十二期的连载,这个校园动吧得先告一段落了,这也意味着笑笑先生这位吧主得从吧台撤退,他岂能不伤感呢。不过暂时的离别是为了明天能更好的重逢,下面赶快进入动吧边喝边聊吧。  相似文献   

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随着科学技术的不断发展,传统的艺术元素与新技术得到了有效的融合,诞生出了很多全新的艺术形式。水墨三维动画就是其中一个比较具有代表性的内容。通过对3DS MAX技术的运用,结合传统的水墨画风,创造出了全新的水墨三维动画的艺术形式。这种改变和创新大大提高了我国水墨画的艺术魅力,对于我国传统艺术的发展有着很大的作用。本文结合水墨三维动画的产生和发展,对其设计与实现等方面进行了探讨和研究。  相似文献   

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在3D Max的三维模型制作中。我们总感觉制作流程繁琐复杂而耗费大量的时间。其实.有些不太复杂的物体完全可以采取更简便的方式来完成,比如。巧妙应用路径放样可使你的制作过程简化许多.而贴图动画的使用则会给你的三维作品锦上添花.下面我们就利用上面说的两种工具.轻轻松松地打造一台能够播放视频的电视机。为了方便初学的朋友.我们以3DS Max简体中文版为平台介绍。  相似文献   

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应用多媒体技术(Multimedia Techmology)制作的计算机辅助教学(MCAI)代表了教育领域中计算机应用技术的发展方向,是教育信息化的重要手段。3DS MAX是制作三维动画的著名软件之一。本文以机械液压调节系统为例,介绍采用3DS MAX制作其工作过程的动画.该动画已经用在《汽轮机原理》MCAI(多媒体教学软件)中,具有形象生动等特点,课堂使用效果很好。  相似文献   

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本文对3D Studio Max R2中的粒子系统进行了简要的介绍,同时结合作者在使用中的体会和经验提出了粒子系统的一些新的使用方法,取得了较好的效果。  相似文献   

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毫无疑问,3DMAX是最优秀的三维制作软件之一。它功能强大,制作领域非常广泛,从三维电影大片到室内外建筑效果图无所不能。而对于我们普通读者来说,效果图的制作可能离我们的生活更为接近一些,因此从本期开始我们将从一个简单的室内效果图制作开始来逐步揭开3DMAX的神秘面纱。喜欢3DMAX、想学习3DMAX,以及那些准备买房并装修的朋友,千万不要错过啦!  相似文献   

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王琦 《软件世界》1996,(10):55-56
3D Studio可能是我们最熟悉的三维动画软件了,自从它的出现,我们的生活似乎一下变得五彩缤纷了,几年中,3D Studio一直独领风骚,从2.0版,3.0版,4.0版,一直到今天的NT版3D Max。但是计算机领域的进步是惊人的。奔腾机的普及,带动了软件业的发展,三维动面制作软件——这一PC机上高档软件也呈现了百花齐放的胜景。3D Studio一统天下的格局将要被打破了。 如今比较庞大,实力强劲的软件当属Softimage 3D和Light Wave 3D。Softlmage 3D是工作站级的软件,可称为PC机上动画制作的顶级软件,但由于其价格昂贵,又必须有硬件(Open GL图形加速卡)的支持,近期内不会很快普及。那么Light Wave 3D就成为一个引人注目的软件了。  相似文献   

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本文是作者利用3DSMAX为多媒体辅助教学软件制作动画的实践经验与体会,着重介绍了灯光的设置、动画背景图的调整、动画物体变色的实现、物体多个自用轴中心的实现、物体发生运动的防止、剖视物体张力的调整等方面的应用技巧。  相似文献   

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