共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
3.
《Planning》2017,(4)
VR虚拟现实技术应用于医学教学中,是一个质的飞跃,它让我们普通老套的学习环境取而代之的是一种全新的科技与现实的结合体验,通过计算机技术实现的虚拟现实技术使我们在教学当中能够用知识和新的技能的相互结合,达到快速真实的实现教与学的相互渗透。文章就VR虚拟现实技术在医学院校中的教学运用做了相关的探讨。 相似文献
4.
5.
《Planning》2019,(24):154-155
VR技术,又称虚拟现实技术,其特征与数字媒体设计学科有着非常紧密的联系。文章基于引导学生从游戏的策划、脚本创作、美工制作、程序制作、特效制作等跨美工、程序专业合作一款完整的VR游戏,主要从程序编辑角度在VR游戏制作过程之中对其沉浸性、逼真性等方面进行探索与尝试。 相似文献
6.
《Planning》2019,(32)
在信息化不断发展背景下,旅游行业中逐渐提出了虚拟旅游、智慧旅游的相关概念。随着资本的注入,VR技术得到了较为快速的发展,而VR技术的使用,使虚拟旅游成为了可能。 相似文献
7.
《Planning》2019,(23)
本文介绍了虚拟技术的概况,然后探讨了VR技术与虚拟旅游的结合现状和未来前景,研究如何充分发挥其优势。在将来,虚拟旅游会为游客带来更充实的享受,也会带来巨大的经济效益,虚拟旅游必将会成为未来旅游业的主流旅游方式。 相似文献
8.
9.
10.
《Planning》2018,(5)
<正>电影《头号玩家》的大热,让人们对VR虚拟现实技术有了更为直观的认知。或许,到2045年VR技术真如电影里所呈现出来的光怪陆离的世界般,令人不可思议。Pico基于"小怪兽"Goblin VR一体机的前提下,推出了全新一代的Pico Neo六自由度VR一体机。戴上Pico Neo,《头号玩家》里 相似文献