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相似文献
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1.
裘洪炯 《现代装饰》2015,(1):209-210
网络信息化的普及与旅游景区三维全景虚拟展示的应用存在着紧密的联系。由于受到时间、空间、地域等客观因素的影响,三维全景虚拟展示将是拓展旅游产业最有力的工具,在国际、国内发展三维虚拟展示具有广阔的空间。本文将从国内的旅游景区电子商务平台的发展现状、虚拟技术的应用入手,结合绍兴古城旅游的特点,对旅游景区的三维全景虚拟展示平台的建立进行可行性分析,深入阐述全景虚拟平台的建模原理与三维空间的实现过程。  相似文献   

2.
以热带果园三维全景虚拟漫游系统的构建为目标,利用鱼眼镜头和单反数码相机获取全景图像,并对全景图像进行拼接制作了三维全景虚拟漫游系统,该系统实现了对热带果园的数字化、虚拟化、信息化展示,从而提升了热带果园的信息化管理水平及热带水果的知名度和品牌效应。  相似文献   

3.
全景图像技术是一种基于图像绘制的虚拟现实的技术,它以真实照片的形式虚拟出实地场景,以提供给用户沉浸式漫游的效果。本文以北京市西城区城市运行管理系统影像管理平台开发为例,在北京市西城区ArcGIS数据作为地图底图数据的基础上,以ArcGIS9.3、ArcGIS Server9.3、IIS6.0、SQL Server2005、Tomcat6.0、Ladybug3、Adobe FlashBuilder 4等为技术手段,阐述了全景图像定义、制作、利用Papervision3D实现球形三维场景以及全景图像与GIS的集成,并成功应用到现有的GIS应用系统中。  相似文献   

4.
《Planning》2017,(2)
本文介绍了基于三维全景技术的机房管理系统的总体设计方案和系统功能,并介绍了实际应用。使用面向浏览器的成熟3D全景图形技术,实现对数据中心机房及所有管理对象的虚拟仿真,以完全3D全景模式构建整个数据中心机房环境,并可与各类管理系统对接,是数据中心管理、监控、展示的集中3D管理平台。  相似文献   

5.
《Planning》2017,(2)
随着网络及三维技术的发展,三维虚拟仿真技术越来越受到人们的青睐,逐渐的已经应用到各个领域之中。针对用户三维设计系统的运行和开发需求,设计并开发了基于3D Studio Max+Windows NT组合技术的三维设计系统。该系统可支持三维虚拟场景实时渲染,同时能够更好地呈现仿真对象的数量、虚拟设备三维模型的精细程度以及实时操作状态的动态变化等特点。配电房三维设计虚拟场景,设计并实现了支持操作者复杂操作交互过程逻辑控制,允许操作者根据自我认知进行自由的组合操作,使配电房三维设计系统更加符合真实操作情境及满足用户要求。  相似文献   

6.
基于多旋翼无人机的空中全景地图制作研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
全景地图是近年来虚拟现实、计算机视觉技术领域中的一个新的研究和应用方向。本文基于多旋翼无人机进行空中拍摄,获取多角度影像,利用专业拼接软件进行全景拼接处理,并开发支持移动端的全景漫游系统,实现拍摄点特定时间720度全方位全景地图成果,在城市建设管理、旅游宣传、商业服务及百姓生活等方面有广泛的应用前景。  相似文献   

7.
《Planning》2019,(5)
针对使用WebGL原生应用程序编程接口(application programming interface,API)进行三维程序开发时效率较差以及室内虚拟场景构建难度较大的问题,提出一种依靠层次模型构建室内场景并通过三维图形引擎开发Web室内三维原型系统的方法。该方法利用Unity3D引擎和C#语言,以某车站候客大厅前厅为研究实例,实现快速、高效地构建具备交互能力的三维原型系统;并在此基础上进行基于WebGL标准的内容发布并根据优化方案对原型系统进行性能优化,使用户能够获得更真实、流畅的观感。实验结果表明:与使用WebGL原生API开发的三维程序相比,该原型系统开发速度快、运行效率高,能够实现预期的功能需求并具有良好的交互性,结合优化方案可以优化性能,符合Web三维技术的发展趋势,具有良好的研究和应用价值。  相似文献   

8.
中国保存数量众多、资源价值较高的传统村镇。针对其空间和属性信息查询困难、旅游服务信息匮乏的问题,本文应用响应式网页设计与虚拟现实等技术搭建了中国传统村镇虚拟旅游Web GIS平台,通过一套代码实现多类硬件设备环境的自适应响应调整。系统不仅提供基于传统村镇位置的图文、视频、美食、酒店、停车场、银行及导航等生活信息服务,而且提供传统村镇的全景照片与三维在线虚拟游览服务,对中国传统村镇文化的传播、共享、挖掘具有积极作用。  相似文献   

9.
宋仁波  江南 《工程勘察》2013,(9):56-60,64
针对三维地质建模工作非常繁琐和复杂,为降低操作人员的劳动强度和提高模型可视化效果,提出一种基于结合限定Delaunay三角剖分和OpenGL进行三维地层可视化的方法。利用限定三角剖分算法可以生成任意边界形态、任意尺寸大小或者带有多个孔洞的地层表面三角网;利用OpenGL的对象拾取机制实现钻孔数据的可视化管理和人机交互地层建模。同时将该方法应用于三维地层可视化系统开发中,系统克服了手工填加虚拟钻孔来提高模型精度的麻烦,可以显著提高三维地层建模的效率和可视化效果。最后利用南京某地区三维地质调查项目地质勘察获取的钻孔数据,进行了实际建模操作。实验结果表明,系统能够快速、准确地构建地层的三维模型,并实现多种模型可视化,为工程勘察信息的管理和分析提供了科学、高效的技术手段。  相似文献   

10.
该文以宝幢幼儿园开发过程为例,介绍了利用VRML虚拟现实技术进行三维虚拟现实仿真的过程,重点阐述了三维场景建模、场景优化以及场景交互等在构建虚拟过程中涉及的关键技术,探讨了如何减小VRML文件体积、提高VRML文件的渲染速度以优化系统性能,并最终实现了交互式虚拟漫游系统。  相似文献   

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