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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 703 毫秒
1.
中国是一个拥有约5亿动画影视产品消费群体的国家,前景是非常广阔的。当然,这也带来了新的挑战,成为国外巨头争夺的新市场。文章从中国动画半个多世纪以来的成长历程及经验出发,系统剖析了当前动漫产业存在的诸多问题,并提出在今天的竞争环境下如何对中国动漫进行合理、系统的商业运作,建立完整的产业链,从而达到振兴中国动漫产业的目的。  相似文献   

2.
1300多家动漫教学机构,5000多家动漫企业,40多个动漫产业基地,预计将达到1000亿元的市场空间……在中国动漫产业火热发展的背后,绝不可忽视IT的力量。计算机的应用将中国的人力成本优势充分发挥出来,这也正是上世纪90年代后期我国动漫产业加快发展步伐的重要原因之一;科技的发展渗透到动画渲染、动作捕捉等动漫制作全过程中,也让国产动漫在制作“硬件”上不落后于发达国家;进入21世纪,互联网成为了中国动漫产业的驱动力,不仅让动画制作企业提升品牌,而且衍生出了许多新的动画形式,给动漫产业的发展带来了新机会;而从2006年开始,手机动漫又成为了一个新的增长点,这一领域500%的年增长率更是让产业链上的所有厂商趋之若骛。  相似文献   

3.
近年来,中国动漫产业的发展和中国动画人才的培养在文化部、教育部、国家广电总局等大力支持下得到了迅猛的发展,与此同时东北地区的动漫创意产业和动画人才的培养也得到了快速的发展,高级动画人才的需求也在与日俱增。为适应我国动漫行业的快速发展和人才需求,充分发挥我校动漫设计与制作专业的特色和优势,如何培养高素质的动画人才是值得我们教师思考和研究的课题。因此,《动画运动规律》教学必须突破传统教学模式,把理论知识巧妙地贯穿于项目任务案例中去,教学以表演教学为主导,改革教学方法,主要培养学生自主学习的能力。  相似文献   

4.
动漫产业的发展和计算机技术的灵活运用,对于提高我国软实力,促进我国经济均衡发展具有重要的作用。动漫不仅仅是作为一门艺术而存在,更是一个具有发展潜力的产业。动漫产业是属于创意艺术的范畴的,它以创意为核心,通过创新以动画、漫画为表现形式,其中包括漫画书籍、动漫游戏、动漫电影和电视以及以现代信息传播技术为手段的动画新品种等动画对其进行动画产品的直接开发、生产和销售,以动画为形象的玩偶和电子游戏衍生出来的产品作为经营的产业。从目前来看,动漫产业是个非常具有发展前景的新兴产业。  相似文献   

5.
近年来,伴随着动漫产业的快速发展,各高校纷纷开设动画专业,但是其课程体系多存在偏离动画教学规律和动漫产业发展实际的问题,造成了所培养人才不适应动漫产业发展的现象。本文从探讨动画艺术的独特规律入手,提出了动画专业课程体系的构建方法和与之配套的教学模式。  相似文献   

6.
近年来,我国的动漫产业正在迅速成长,对动漫人才的需求猛增,出现了动漫人才紧缺的现象。而作为动漫产业人才培养的主要基地——高校动画本科教育却由于各种原因无法培养合格的动漫人才。针对这一问题,本论文旨在通过研究当前我国动漫产业对人才的需求与高校动画本科教育之间的主要矛盾,寻找一条适合高校动画本科教育的人才培养模式,解决我国动漫人才紧缺的情况。  相似文献   

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如果说文化产业是“朝阳产业”,动漫产业则是这轮朝阳上绚丽的霞光。动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品以及生产和经营与动漫形象有关的衍生产品的产业。面对资金、技术、人才、创意、市场、体制等中国动漫业的诸多瓶颈,我们需要更深入的思考。  相似文献   

8.
目前,国产动漫发展现状可以概括为:没有形成完整产业链,各个产业之间断层。国产动画创作题材狭隘,目标普遍"低幼化";精品动画数量少;生产制作水平低。本文以如何打造中国原创动漫品牌为研究对象,对国产原创动漫艺术及其发展现状进行了概述,并结合实践从中国动漫产品中的故事剧本创作、生产制作加工、造型艺术设计、市场营销、版权贸易等七个方面对当前如何加快中国原创动漫产业链的形成做了简要分析。  相似文献   

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“快速提升我国社会对动漫产业的认识,并完善动漫产业的产业链,我们就可以实现政府提出的在5到10年内建设成为‘动漫产业大国’的目标,甚至我们希望最早用3年就完成这个目标。”11月4日,在青岛举行的中国动漫产业发展与青少年健康成长高峰论坛上,北京电影学院动画学院院长孙立军教授的这一席话得到与会者的共识。孙立军介绍了我国动漫产业发展的历程,在他看来,从2000以来,随着国家对动漫产业重视程度的提高和信息技术的广泛应用,我国动漫产业得到了较快发展,但相对日、美等动漫产业大国,仍然存在许多阻碍产业发展的问题。一是国家层面缺乏对…  相似文献   

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众所周知,日本作为当今动漫产业的大国,其动漫产业已经形成了一个相当具有规模,成熟度十分高的商业化产业,具有已形成一定模式规范的工作流程。而其显著特点之一就是:动画和漫画的产业整合化。本文从日本动画漫画的关联互融对动画产业的影响这一角度出发,以解析日本当代著名漫画家矢泽爱的漫画作品及其改编动画为切入点,分析了将动画与漫画作为一个关联整体模式对动画产业的发展所起到的作用及具体体现。  相似文献   

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在动漫产业的发展中,动漫出版物一般是位于动画产业链中的最前端。中国的连环画也曾经是世界该领域的一个独特品种,但它在80年代后萧条并退出市场,与此相对的是同时期日本漫画登陆中国市场,在不足五年的时间里便彻底征服了中国读者。如何发展本土原创漫画?笔者进行了三地动漫印刷品市场和阅读群体调查,试图在本文中阐述当代中国如何构筑多元化分层次的动漫阅读和创作体系,以及推动我国原创漫画和相关产业的发展。  相似文献   

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文章试将KIDULTS这个近年来我国动漫主要受众之一的群体作为研究对象,论述该群体与本土动漫及泛动画产业间的微妙关系与相互影响。针对这一市场,如果相关人士与产业对其投入足够关注,设计并开发出一系列适应其需求的动漫作品及周边产品,KIDULTS必将为当前发展迅速的国产动漫,尤其是刚刚起步的全民动画,成人动漫市场以及泛动画产业链的形成和发展贡献出其巨大的力量。  相似文献   

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随着计算机产业和动漫产业的发展,Flash动画制作逐渐成为各个学校动漫专业的核心课程。作为一门技能认证型课程,Flash动画制作具有实践性强与操作性强的特点,不仅教会了学生专业的动画制作方法,也培养了学生的创意思维和实践能力,为社会打造了专业的动漫技术人才。本文阐述了Flash动画制作课堂教学模式创新的必要性,分析了现有教学模式存在的不足,列举了教学模式创新的方式方法。  相似文献   

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近年来,随着视频网站的增加。网络动画异军突起,发展迅速。但由于网络本身是一个“免费、其享”的公共平台,因此,如何建立有效的网络动画的盈利模式是目前相关企业普遍关心的问题。文章通过对美、日、韩动画产业盈利模式的比较.并结合我国相关动画企业的一些经验,归纳了我国目前网络动画的几种盈利模式。文章指出:对网络动画盈利模式的探索不仅有利于促进我国动漫产业的发展。而且对于打造具有中国特色的动画产业有着重要的意义,  相似文献   

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IT技术的应用给动画制作、发行、消费等领域都带来明显的帮助,这也推动我国动漫产业走上了快速发展的道路。而随着动漫产业的蓬勃发展,又反过来给IT厂商们带来了新的机会:一是动漫公  相似文献   

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漫画最初只属于纯粹的平面纸媒平台,如漫画杂志、报纸副刊专栏;而动画则依托于电视的兴盛而发展起来。但进入了网络电子时代的动漫产业,其载体、传播和表现形式以及规模都发生了相应的巨大变化,中国动漫产业也进入了高速发展时期。本文旨在结合案例,分析各类新型网络电子平台对于动漫业发展的深远影响。  相似文献   

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随着科技的飞速发展,动漫产业在21世纪迅速崛起,作为知识经济的核心生产力之一,动漫产业有着文化传播、知识获取、信息传递的多方面作用,也是日常青少年获取信息的一个重要途径,因此动画产业的发展极为重要。本文将立足卡通角色模型制作,对目前动画课程现像进行分析和改进。  相似文献   

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本文针对动画教育现状中人才培养与产业脱轨问题,以动漫产业发展对人才的需求为出发点,论述了一种高职高专层次动画人才培养的模式。这种模式结合动画学科的特点和高职高专教育的特点,让学生既能在任务驱动模式中以模块化方式掌握专业知识,又能接触学习动画生产流程中的实操技术。这种模式能较为有效地完成了高职高专人才的培养目标,提高学生的就业技能,从而促进动漫产业的发展。  相似文献   

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1300多家动漫教学机构,5000多家动漫企业,40多个动漫产业基地,还有各地的动画节、动漫展、动漫论坛……仅仅从这些数字,我们就可以感受到今天的国产动漫产业已经走进了快速发展的“春天”。那么是哪  相似文献   

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文章从动漫产业园空心化问题严重,高端人才匮乏;新媒体技术为天津动漫产业崛起带来了新机遇;动画内容与天津区域文化融合不足;动漫教育必须落实产学研之路等四个方面对天津动漫产业面临的突出问题进行解读;力图以笔者自己的视角促进天津动漫产业又好又快的发展。  相似文献   

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