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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《软件》2004,(11):88-89
游戏在很多玩家眼里只是游戏而已,可是园园却把它当做了自己生活的一部分,从一名单纯的游戏,动漫爱好者到以“动漫当筋,游戏为骨,COSPLAY为肌肤”的Cosplayer,园园一直以她自己的方式表现游戏中的一切。  相似文献   

2.
2006年5月份我国政府10个相关部委发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》的文件,目前在全国已经建立了19个动画产业基地。3个国家动漫游戏产业振兴基地,4个网游动漫产业基地。[编者按]  相似文献   

3.
本组图片的主要创意来源于一位我很喜欢的女演员的年历(见图1),通过模仿加上前期摄影与后期的结合,便完成了这组《我的幸运数字我做主》。在新春到来的时候,大家也可以DIY,加上自己的创意制作一份属于自己的年历!  相似文献   

4.
作为一名标准的电脑爱好者,平时总喜欢搜集制作一些个性的图片,快到年底了,不如把它们做成年历共享起来,要是有条件还可以去数码冲印店做成精美的相片明信片和台历。想像一下,将自己或者亲朋好友的照片一起做一份类似于像册的月历作为新年礼物送给他们是不是很有成就感。说起可以制作年历的软件从简单易用的Word到功能复杂的Photoshop真是数不胜数,不过今  相似文献   

5.
《软件》2004,(11):86-87
游戏是人类的天性,除了我们通常意义上说的游戏(包括PC游戏,TV游戏,掌机和手机游戏等等),收藏游戏动漫周边玩具,制作各种手办,模型,实际上也是一种游戏,40℃空间从本期起陆续为大家提供一些全国各大城市游戏动漫周边店的商品信息,让大家轻松愉快地融入更广阔的游戏天地!  相似文献   

6.
很奇怪为什么管玩游戏的人叫"玩家",而按照我们通常的称呼应该叫"玩者"、"玩众"什么的。自称什么"家"的,多少都有一点自命不凡的成份。或许因为玩游戏的人都很年轻,很有朝气,还有一些叛逆。我就是一个大玩家。对游戏的执著从念小学开始,大学里在街机厅打工,毕业后第一份工作也是在一家电脑游戏软件公司。本来期望为中国的游戏事业尽一份薄力,无奈现实并不像游戏那样美好简单......在游戏软件公司的时候,写了无数篇文章宣传公司的产品,但好像从来没有为玩家写一点什么。这里就说一些玩家自己的事吧。这里的游戏好像是专指电子游戏,…  相似文献   

7.
华艳  梁矗军 《福建电脑》2008,24(8):205-205
动漫产业是中国最具发展潜力的新兴产业之一,也是中国政府列为重点扶持的文化产业,现在正在成为新的经济增长点。在这样的形势下,各类院校纷纷设置相应的游戏专业。本文就如何抓住专业发展的新契机,合理设置课程体系,优化动漫游戏专业的教学模式,进一步完善职业教育等问题谈了一些想法。  相似文献   

8.
动漫游戏研发是未来的热门行业,这个领域的人才也会在未来成为"抢手货"。自CFan游戏栏目开始征集读者朋友们对游戏职业的问题之后,收到了一些热心读者的问题,本期继续选择几位朋友的问题,并有请汇众教育游戏的专家回答。  相似文献   

9.
又是UCG新春合刊,又是新的一年!年度游戏索引作为年终盘点的一个组成部分,可以说是新春合刊的压轴菜了。不过它或许更像是这一年来,UCG游戏大餐的一份餐牌,为读者朋友们查阅游戏资料提供方便。  相似文献   

10.
动漫和游戏向来是密不可分的两个领域,两者之间互相改编的情况非常常见。特别是近年来,厂商(尤其是日本)为了进最大限度发掘一部作品的潜力会尽可能地推出不同形式的作品,所以就可以经常看到动漫作品改编游戏或者游戏动画化,而且间隔通常不超一年。当然,因为“真饭肯定会买账”这种想法也让不少厂商忽视了改编游戏本身的素质。导致这些游戏品质参差不齐。  相似文献   

11.
动漫游戏研发是未来的热门行业,这个领域的人才也会在未来成为"抢手货"。自CFan游戏栏目开始征集读者朋友们对游戏职业的问题之后,收到了一些热心读者的问题,本期继续选择几位朋友的问题,并有请汇众教育游戏的专家回答。  相似文献   

12.
2005年5月份Cryfish Art首页制作完毕,正式全站点开放.脱离单BBS模式和博客模式.站点论坛包括三维、动漫网页、游戏等20多个版面.还有很多不错的教程,欢迎爱好CG喜欢CG动漫的朋友来此交流.希望大家能够支持新起的艺术站点,相信你会在此收获不少.  相似文献   

13.
新的一年又到了,各种年历图片也像雪片一样纷至沓来。作为电脑爱好者在感叹时间过的飞快的同时,制作一张有个性的年历,作为新一年的开始,贴在床头、书桌和办公桌上,是不是会别有一番情趣。下面我就和大家一起利用最新版的光影魔术手来制作一份富有个性的日历。光影魔术手的下载地址:http://www.skycn.com/soft/26063.html。  相似文献   

14.
作为一名业余的电脑玩家,鼓捣点图片是常有的事情,到了年底,又萌生了做年历的念头,这个念头一出来,我就被挨个编辑日期排列的烦杂工作吓倒了,也曾经下载了一些软件自动生成年历,可不是字体难看就是全部英文,唉!一次偶然的机会,我才发现原来“我行我速4.0”本身就带有编辑年历的功能,而且定制简单,又非常个性化!真  相似文献   

15.
2011年的网游市场,题材不再局限于传统的武侠游戏,其他诸如射击游戏、灾难题材和动漫网游等呈现出百家争鸣的局面。网游厂商开始挖掘不同的细分领域,其中,劝漫网游的细分市场逐渐被开发,热门动漫改编而来的网络游戏受到众多玩家的关注。然而,在高关注度下的动漫网游似乎并未取得与其关注度成正比的在线成绩,于是如何将关注度转化为游戏在线人数成为动漫网游需探索的关键问题。  相似文献   

16.
2010年新的一年来了,我们动漫迷们自然会非常期待新年的新动漫。在这个新旧交替的时候,除了有大量的新动漫涌现,海量的旧动漫继续,还会出现很多知名动漫的剧场版。  相似文献   

17.
在这里列出的十个游戏,绝对不是这十年历史上最优秀的游戏,也绝对不是电子游戏历史上最著名的游戏,之所以选择这十个游戏,是因为它们都在中国本土的游戏历史上造成了巨大的影响,甚至带来了一些游戏以外的内容。或许这样的选择不一定具有普遍性,但是这代表了作者的一些观点和看法,也许玩家能从对历史的回顾中,发现一些本已经忘记的东西。  相似文献   

18.
2014年7月10日-14日.第十届中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG EXPO)在上海世博展览中心盛大开幕,这是由文化部和上海市人民政府生办。每年7月中旬在在上海举行的一场大型的动漫游戏综合展会。为期4天。这4天里面会有很多国内知名的动画、游戏公司参展。今年已经举行到了第十届。  相似文献   

19.
作为一个网络游戏的铁杆玩家,《魔兽世界》绝对是一款无论如何都不能错过的游戏。因为《魔兽世界》不仅拥有网络游戏所共有的特点和优势,而且还有其他网络游戏所没有的优点。游戏中除了设有许多暴雪公司以前制作的游戏中出现过的角色,还加入了一些新的角色,同时也包含了一般网游所共有的角色。当然,暴雪公司以往的成绩并不能保证《魔兽世界》一定成功。《魔兽世界》的成功还是依靠游戏本身的高品质。  相似文献   

20.
“2006北京国际动漫游戏博览会”将于10月2日-5日在国贸拉开帷幕。为北京地区的动漫游戏迷们打造一个欢乐聚集的平台!届时来自国内各地最著名的梦想制造者——动漫游戏厂商(包括动漫类,网游类和手游类),最卓越的梦想传递者-众多顶级漫画家们,以及最热情的梦想组织者-广大动漫团队以及诸多文化产业投资商和媒体,  相似文献   

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