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随着信息高速公路的兴起,分布式多媒体系统越来越受到人们的重视,同时也向网络通信机械提出了新的挑战,该文首先介绍分布式多媒体系统中通信机制所涉及的一些重要的基本概念及其基本特点,然后从服务网络,网络服务和通信协议3个方面介绍网络通信机制对分布式多媒体系统的支持,最后得出结论。 相似文献
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李小丹 《电脑编程技巧与维护》2021,(5):74-75
当前,分布式无线传感器网络通信已经得到了广泛的认可,对其的研究也逐渐倾向于对通信协议的研究.基于此,对无线传感器的基本概况和研究进展进行了阐述,通过通信模型设计,对分布式无线传感器网络通信协议方面的内容进行了较为详细的探讨. 相似文献
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DVENET网络通信软件的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
DVENET采用了标准的分布式交互仿真(DIS)协议,构建了一个分布式虚拟战场环境。文中讨论了DVENET中网络通信软件的系统结构,在此基础上详细介绍了DVENET网络通信软件的接口及其实现。 相似文献
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一种基于对等网络的入侵检测系统 总被引:1,自引:0,他引:1
王奎锋 《网络安全技术与应用》2006,(12):55-56
本文设计了一种基于P2P网络的分布式入侵检测系统,有效地实现分布式入侵检测,各个IDS子系统分别监视部分网络通信,协同工作以提高系统的安全性。 相似文献
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文中介绍在Unix进程间通信与网络通信的基础上,实现适合分布式应用程序环境的分布式通用消息,它为分布式处理提供了一个应用程序的方法。 相似文献
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基于Linux集群的分布式实时操作系统的设计 总被引:2,自引:0,他引:2
文章针对Linux集群环境,以Linux通用操作系统为基础,提出了一种分布式实时操作系统的设计思路。以分布式实时操作系统的特殊性为线索,详细阐述了分布式实时操作系统中实时任务调度机制、实时进程间通信机制和实时网络通信机制的设计思路。 相似文献
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为了全面提升消防系统的应用实效性,需要对信号采集技术、现代通信技术等内容进行整合,以更加合理的分布式网络通信体系,维持自动报警监测系统应用的规范性,完成组网方案设置工作,实现社会效益和安全效益的和谐统一。本文分析了消防系统分布式网络通信的关键技术,并从整体架构、网络拓扑结构、无线通信方式和工作流程等方面对通信技术体系展开讨论。 相似文献
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实时网络通信协议的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了一种针对嵌入式软件的分布式仿真测试平台.说明了DSTP的体系结构和软件基本功能,然后分析了该分布式平台对实时网络的需求并介绍了该平台采用的星型实时网络的拓扑结构.在此基础上设计了具有三层结构的实时网络通信协议,介绍了3种主要的数据传输过程.最后对该实时网络通信协议的性能进行了定性分析,并总结了全文. 相似文献
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仿真运行控制是仿真运行支撑平台的关键技术,大型复杂仿真试验需要将仿真运行平台部署在多个运行终端上,针对分布式网络通信的需求,基于HLA分布式网络通信协议,提出一种基于HLA的仿真运行控制方法;该方法基于HLA的6大标准服务设计了包括对象管理、试验调度、事件管理等功能的仿真引擎,并考虑终端的承载能力实现终端节点的分布式部署,在仿真试验运行过程中对系统运行状态和成员信息进行动态实时监控,较好地提高了仿真试验的运行效率。 相似文献
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针对分布式有线无线异构网络化滤波系统中部署在不同地理空间的多传感器通过无线网络与每个局部融合中心通信, 然后测量数据被传到网关并进行协议转换后通过有线网络传输到对应的分布式滤波器, 会导致数据传输出现分布式有线无线网络诱导延时和数据丢包, 使得H2/H∞滤波更加困难的问题, 本文首先采用有向图描述分布式传感器节点的通信拓扑, 然后运用Markov链和伯努利分布分别刻画分布式有线无线网络诱导延时和数据丢包特性, 进而建立了融合分布式滤波器参数、有线无线异构网络通信约束的普适滤波误差动态系统综合模型.理论上证明了在分布式有线无线异构网络通信约束下所设计的滤波器使得滤波误差动态系统随机稳定且满足给定的H2/H∞性能指标, 并建立了系统随机稳定性、分布式滤波器参数及最长有线无线网络诱导延时和数据丢包之间的关系.最后, 仿真实例验证了本文所提方法是可行且有效. 相似文献
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汤光明 《计算机工程与设计》2006,27(13):2365-2367
信息隐藏检测是信息安全领域的研究热点。针对分布式网络通信的特点,进行隐蔽信息的检测成为目前亟待解决的问题。在分析网络传输的信息隐藏特点的基础上,结合入侵检测技术,论述了网络通信隐蔽信息检测方法,提出了一种信息隐藏检测系统模型,并对其实现方法进行了论述。 相似文献
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远程分布式测试平台是计算机技术、通信技术和仪器仪表技术相结合的产物,本文阐述了虚拟仪器和Lab VIEW的一些概念,重点介绍了测试平台的具体组成以及一种经济高效的网络通信技术—Data Socket。通过实际网络通信软件的设计,使用该通信技术能够实现对现场数据的实时监控与数据处理。 相似文献
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本文分析了坦在分布式交互仿真系统的网络通信特点,提出了基于Winsock实现该系统高速网络通信的方法(采用UDP协议,双套接字和多线程技术),阐述了主要函数的使用要点,并结合实际需要,讨论了Winsock阻塞处理和多线程之间的同步问题,给出了示例程序。 相似文献
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本文关注的是一类信息物理系统的分布式状态估计问题. 由于传感器网络通信带宽有限, 当大量节点同时发送数据时, 可能造成数据冲突. 因此, 通过引入轮询协议减轻传感器网络通信负担, 在该协议下每个节点的测量分量将依次且周期性访问网络. 考虑滤波网络拓扑切换概率矩阵是时变的, 因此采用非齐次Markov链描述随机拓扑切换行为. 证明了估计误差以指数衰减的形式收敛,确保了滤波误差系统在均方意义下最终有界. 进一步地, 通过解决特定拓扑依赖的凸优化问题, 获得期望的分布式滤波器参数. 最后, 通过两个例子证明了所设计的分布式状态估计方法的可行性. 相似文献
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针对分布式测控系统的特点和要求,以靶场测控系统为例,提出了一种基于Ice分布式中间件的测控网络解决方案.该方案不仅能实现异构环境下高效的网络通信,还能实现测控网络中心节点服务器迁移、冗余备份,以及数据发布-定阅、网络信息安全等功能. 相似文献
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分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environments,简称DVEs),其网络通信模块的开发,技术复杂,工作量大.而WTK支持分布式虚拟环境,可实现高效系统开发.介绍了WTK的网络体系结构,重点分析了分布式虚拟环境的网络结构、通信模型,深入研究了状态更新消息传递机制.在此基础上,给出了一个基于WTK实现分布式虚拟环境的设计方案,并介绍了应用程序仿真循环.实验结果表明:基于该设计方案的DVEs应用可较好满足交互的动态性和一致性要求,具有可行性. 相似文献