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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
以前玩RPG的游戏时,小编最痛恨什么?迷宫!是的,游戏里总有那么几个箱子描在角落里让人流口水却又不得不头晕脑转地去找。小编一直都很奇怪,为啥迷宫游戏这么折磨人还有人如此喜欢?这款游戏号称迷官无限,  相似文献   

2.
阿凡达 《电脑爱好者》2011,(12):116-116
如果你是一直玩日式RPG过来的玩家,拿到这款《不朽的神迹》一定会觉得非常亲切。虽然是欧美厂商Gameloft旗下的游戏,但《不朽的神迹》从人物、世界观设定到战斗方式、游戏系统上都像极了日式RPG。主角使用刀剑作为武器,在充满魔法和机械的世界里驾驶着飞空艇冒险并拯救处于危机中的世界,如此奇幻的风格尤其类似SQUAREENIX当家的《最终幻想》系列。  相似文献   

3.
杂兵     
《电脑迷》2011,(21):96-96
在游戏的世界里,无论是ACT、RPG、FTG……,几乎所有游戏里都有杂兵这个角色。说起来有些游戏的杂兵甚至比主角更出名,形成了一个独特的团队。  相似文献   

4.
数字化生活     
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。 不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路…… 难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。 在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按]  相似文献   

5.
不知大家有没有想过能自己制造游戏呢?或是想藉着一个自制的游戏来表达出你心目中的理想世界?《RPG梦工厂》便可以让你制造出你心目中的世界。  相似文献   

6.
或许是厌倦了紧张多变的动感游戏,或许是久别了那一份往日的童贞,心中那一缕苦味的遗憾却意外地在《阿猫阿狗》中得到慰藉,令我倍感亲切。 《阿猫阿狗》是一款充满阳光,充满爱心,幽默感十足的即时RPG(角色扮演)游戏。悠扬婉转的配乐,诙谐新颖的对话,卡通风格的画面,都会让你的那颗“game”之心与它所散溢的氛围交融一体。 贴近现实的世界观 构筑鲜明、完整、宏大的世界观是RPG类游戏必须做的事情,换句话说,就是要在游戏里生成一个新世界,它有自己的一套逻辑。目前众多游戏表现的是完全脱离现实的魔怪世界,这样一来,贴近现实的《阿猫阿  相似文献   

7.
《数码时代》2005,(11):44-44
在不久之前的东京电玩展上,一款NDS上全新的RPG游戏吸引了众多玩家的目光,它就是《LOST MAGIC》失落的魔法,游戏主要讲述持有7个魔杖的贤者们被人称为“世界的守护者”,继承神的使命,维护世界的秩序。在神死后,数千年的时间转瞬即逝。在这数千年的时间里,魔杖在贤者间代代相传,一直维持着世界的和平。  相似文献   

8.
《游戏机实用技术》2012,(20):154-161
那是JRPG的黄金年代.CD—ROM的崛起将RPG的表现力提升到前所未有的高度。在游戏容量限制得以解放的同时,游戏开发者的创造力也被放开。巨大的世界、精美的场景、华丽的CG……图像与音乐的飞跃式发展让RPG成为一种最具震撼力的游戏类型。作为这一时代的标志。  相似文献   

9.
都说RPG容易做,是的,RPG的确相对即时战斗等形式的游戏容易做,但一款让玩家认可的RPG却并不容易做.比如整个96年推出数十款的RPG游戏中又有几部好作品?我一直痛恨RPG游戏中无止境的练功和迷宫,但当真正自己制作RPG时才发现如果抛弃练功和迷宫,那么游戏对策划和程序的工作量要求增大很多,但我还是承诺《剑侠情缘》可以让玩家忽略练功和迷宫的折磨.我总是希望RPG能给玩家更多的选  相似文献   

10.
近几年"枪车球"类游戏横行多少让人有些审美疲劳,《崛起3:泰坦之王》的最新发布为RPG游戏挣回了一些面子。尽管画面效果很好,但GTX750Ti和R7260X这两款中端显卡均可流畅运行《崛起3:泰坦之王》,也使得这款游戏得以低调登场。处理器选购官方i5胃口偏大《崛起3:泰坦之王》的游戏背景设定在中世纪,是一个"神都放弃的世界",全世界都笼罩在黑暗之下。游戏将把玩家带入到充满魔力的RPG世界,游戏主角是一位被剥夺了灵魂的  相似文献   

11.
由于“《无双》系列”失去了PS2时代的强大号召力,Koei正在努力让自己的游戏阵容更为均衡。RPG是Koei较弱的领域之一,为了在这种游戏类型上更有竞争力,Koei日前宣布将对其RPG系列《龙士传说》进行再造。  相似文献   

12.
一直以来,绝大多数人都认为“电脑游戏,只能让人玩物丧志”。今天我们要颠覆这种观点,告诉大家“学电脑,就该从玩电脑游戏开始”!这次的任务是和我们的游戏主角衰衰,一起进入RPG世界,并最终打败BOSS——“游戏”。原来“游戏”是个那么可怕的怪物,它的弱点非常隐蔽,只有了解了内存寻址、程序破解、系统消息等一堆知识才有可能打败它。  相似文献   

13.
无需复杂     
不知道什么时候开始,游戏追求与现实同样的设定,这可能是从RPG里衍生的想法,也就是让游戏里的对手、NPC之类都拥有各自的AI,这本意确实不错,在不同时间有不同的动作语言举止,竭尽所能的与玩家互动。虽然秉持着让游戏更感性更真实的美好信仰,但是当你兴致勃勃进入某些游戏时(我没有说杀戮原形!我没有指GTA!),大街上那些如有...  相似文献   

14.
基于RPG Maker XP的“南国精英”游戏地图制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
RPG游戏是游戏界的一大类型,深受人们的喜爱。利用RPG Maker XP可以方便快捷的开发出受人喜爱的RPG游戏,该文主要介绍在利用RMXP软件制作RPG游戏时,通过AI去制作游戏地图。  相似文献   

15.
以“7次元RPG”为口号的本作是PSV游戏《圣人协奏曲》的续作。但是不同于前作的养成类游戏方式,本作是彻彻底底的画合触角色扮演游戏。由于是统一世界观.游戏的登场人物和世界设定等都与《圣人协奏曲》有关。《圣人协奏曲》的登场角色在本作里也有着不少活跃场面。  相似文献   

16.
都说角色扮演游戏(RPG)是PCGAME的入门课程,也是必修课,让我们看看RPG这个必修课中中的优秀篇章.  相似文献   

17.
《计算机与网络》2002,(20):46-46
最近我在玩游戏、看文章的时候发现,RPG类型的游戏,无论在什么机种上都有最多的玩家支持。同时各游戏制造商也十分愿意发展这种游戏。那究竟什么是RPG呢?为什么会吸引那么多的玩家呢?下面就详细解剖一下RPG游戏  相似文献   

18.
梦之翼     
《电脑校园》2002,(9):64-64
看多了游戏中打打杀杀的场面,经历了RPG游戏太多又长又沉闷的剧情以后,现在让我们回到一个属于自己的世界,来看看与我们分别已久的恋爱养成游戏吧!《梦之翼》是日本美少女游戏名厂KID(KindleImagineDevelop)早期在PS上推出的一款作品,2002年4月在日本推出了Windows版。新锐插画家成濑千里担当了游戏的人物设计,以其女性特有的清新秀逸和纤细笔触描绘出一个略带伤感的纯爱故事。时值夏季,故事发生在某高原上一片美丽草原的牧场里。在私立晴空高中上学的主人公深山直人从小就有着别人无法想像的悲惨身世,母亲美佐子在直人…  相似文献   

19.
《异度传说X》被认为是十几年来风味最纯正的JRPG大作其制作人还有更大的野心 在日式RPG全面沉沦的今天,任何一款能让人找到昔日经典RPG感觉的游戏都值得珍惜。RPG市场并未没落.在日厂们纷纷转投手游之时,欧美诞生了一个又一个的RPG巨作。今年获奖最多的游戏是《巫师3狂猎》,《辐射4》以1200万套的首日出货量力压《C...  相似文献   

20.
《数码时代》2007,(2):98-98
众所周知,RPG类型游戏的重要玩点就是游戏的剧情,作为经典国产RPG游戏续作,《新绝代双骄前传》当然也不例外。故事讲述的是燕南天与江枫结义,与张青玉衷情,以及为了天下苍生放弃桀骜的自我,弘扬天地正气的故事,深刻的剧情内涵让它成为了一款RPG游戏佳作。  相似文献   

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