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如果你是一直玩日式RPG过来的玩家,拿到这款《不朽的神迹》一定会觉得非常亲切。虽然是欧美厂商Gameloft旗下的游戏,但《不朽的神迹》从人物、世界观设定到战斗方式、游戏系统上都像极了日式RPG。主角使用刀剑作为武器,在充满魔法和机械的世界里驾驶着飞空艇冒险并拯救处于危机中的世界,如此奇幻的风格尤其类似SQUAREENIX当家的《最终幻想》系列。 相似文献
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《计算机应用文摘》2006,(19):65-65
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。
不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路……
难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。
在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按] 相似文献
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不知大家有没有想过能自己制造游戏呢?或是想藉着一个自制的游戏来表达出你心目中的理想世界?《RPG梦工厂》便可以让你制造出你心目中的世界。 相似文献
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或许是厌倦了紧张多变的动感游戏,或许是久别了那一份往日的童贞,心中那一缕苦味的遗憾却意外地在《阿猫阿狗》中得到慰藉,令我倍感亲切。 《阿猫阿狗》是一款充满阳光,充满爱心,幽默感十足的即时RPG(角色扮演)游戏。悠扬婉转的配乐,诙谐新颖的对话,卡通风格的画面,都会让你的那颗“game”之心与它所散溢的氛围交融一体。 贴近现实的世界观 构筑鲜明、完整、宏大的世界观是RPG类游戏必须做的事情,换句话说,就是要在游戏里生成一个新世界,它有自己的一套逻辑。目前众多游戏表现的是完全脱离现实的魔怪世界,这样一来,贴近现实的《阿猫阿 相似文献
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都说RPG容易做,是的,RPG的确相对即时战斗等形式的游戏容易做,但一款让玩家认可的RPG却并不容易做.比如整个96年推出数十款的RPG游戏中又有几部好作品?我一直痛恨RPG游戏中无止境的练功和迷宫,但当真正自己制作RPG时才发现如果抛弃练功和迷宫,那么游戏对策划和程序的工作量要求增大很多,但我还是承诺《剑侠情缘》可以让玩家忽略练功和迷宫的折磨.我总是希望RPG能给玩家更多的选 相似文献
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刺魇遥月 《家用电脑与游戏机》2011,(1)
不知道什么时候开始,游戏追求与现实同样的设定,这可能是从RPG里衍生的想法,也就是让游戏里的对手、NPC之类都拥有各自的AI,这本意确实不错,在不同时间有不同的动作语言举止,竭尽所能的与玩家互动。虽然秉持着让游戏更感性更真实的美好信仰,但是当你兴致勃勃进入某些游戏时(我没有说杀戮原形!我没有指GTA!),大街上那些如有... 相似文献
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基于RPG Maker XP的“南国精英”游戏地图制作 总被引:1,自引:0,他引:1
RPG游戏是游戏界的一大类型,深受人们的喜爱。利用RPG Maker XP可以方便快捷的开发出受人喜爱的RPG游戏,该文主要介绍在利用RMXP软件制作RPG游戏时,通过AI去制作游戏地图。 相似文献
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