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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
介绍了OpenGL及其与VC.NET的接口技术.在光照理论及其数学模型的基础上,借助UML建模语言,详细阐述了利用OpenGL开发工具包实现三维服装CAD中灯光照射效果的全过程,最后展示了不同角度对人体模型的光照效果.  相似文献   

2.
基于OpenGL的纤维缠绕的三维运动仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了用OpenGL实现三维运动仿真的基本思路及步骤,并以复合材料制品纤维缠绕过程动态仿真为例,说明了其实现方法。  相似文献   

3.
提出利用AutoCAD强大的三维建模功能对机器人和其工作环境进行建模利用OpenGL卓越的泻染功能对机器人的杆件和工作场影进行渲染,形成真实感较强的三维仿真环境,完成对机器人各种运动功能的三维仿真,并给了实现的流程图和仿真效果。该方法建模简单,真实感强,且在场景中加入新的被操作物体十分方便。这种方法对其它动态过程的三维仿真也是一定的借鉴意义。  相似文献   

4.
以6R机器人为对象,应用基于空间机构学理论建立其运动学方程,在Windows环境下,通过C#对OpenGL动态链接库函数的调用,建立机器人机械本体三维实体模型和实现各构件空间相对运动仿真,进而完成该机器人三维仿真软件设计.该方法具有低硬件要求和高动画仿真效果,且方便快捷,在其他应用场合也具有一定的参考意义.  相似文献   

5.
基于OpenGL的虚拟战场环境漫游系统   总被引:7,自引:0,他引:7  
为了提高部队模拟训练水平,本文基于对战场环境的可视化分析,在Visual C 环境下.以通用标;住三维图形函数库OpenGL.为工具开发了一个虚拟战场环境漫游系统,仿真了作战真实感的虚拟现场.文中介绍了如何解决虚拟战场环境仿真应用中的一些关键技术,如战场场景的建模,战斗实体的绘制及运动控制,视点漫游技术的实现等  相似文献   

6.
基于OpenGL的数控加工仿真系统研究   总被引:18,自引:0,他引:18  
介绍了一种基于OpenGL的数控加工仿真系统及其特点。该系统以Windows98为开发平台,VisualC 为开发工具,采用OpenGL技术,开发了数控车、铣、钻三维仿真加工软件。该系统既能用于生产加工,又可作为CAI软件用于教学培训。  相似文献   

7.
介绍了在Visual C++6.0与OpenGL结合开发环境下,如何采用纹理映射、Catmull-Rom样条曲线等关键技术实现自然景物的模拟.最后,构建了一个自然景观的实时动态浏览和控制的可视化系统,达到了人机交互、实时漫游的效果.  相似文献   

8.
基于POSER的三维服装人台模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于POSER人体模型软件的人台建模方法,并利用VC++和OpenGL建立了三维人台仿真模型.实验证明:此方法建立人台模型快速,精确度较高,为服装造型和着装仿真的研究提供了平台.  相似文献   

9.
利用OpenGL与3DS集成技术构建服装CAD的三维人体模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文提出了通过读取3DS文件结合OpenGL图形库来构建三维人体模型的新方法。该方法首先是利用3DS Studio MAX获得三维人体模型,在深入分析了3DS文件的文件结构基础之上,借助C 语言的文件读取技术,对3DS文件进行读取。然后根据读取的顶点相关数据,进行标准人体的拟合。最后,得到所需的人体模型。利用OpenGL的模型视图变换函数,可以对人体模型进行任意的平移和旋转。并可以在此基础上,进行三维衣片结构线的交互设计。使得服装设计者可以从多方位、多角度来观察人体的着装效果。这一点也正是三维服装CAD的优势所在。  相似文献   

10.
为了解决切削加工过程中的切屑控制问题,通过计算机仿真技术实现车削加工过程中的切屑控制仿真,首先描述了连续螺旋形切屑形状的参数,提出一种基于开放式三维图形程序标准OpenGL的切屑造型方法,论述了切屑仿真几何模型的构建,以及仿真过程中切屑与障碍物碰撞折断的实现方法.从而实现了对切屑生成、卷曲、折断过程的控制.  相似文献   

11.
建筑物三维模型的构建是数字城市三维可视化的主要内容,采用成熟的商业软件可以提高开发速度,但同时带来价格昂贵、移植性差、硬件要求高等缺点。采用基于二维地理数据库或摄影影像提取建筑物框架,结合OpenGL丰富强大的三维绘图功能,可以快速的实现对建筑物的三维建模,同时避免了使用商业软件所带来的诸多困难。  相似文献   

12.
详述了一个GIS三维显示系统的开发过程及步骤,在Visual C++平台下运用OpenGL缓存切换技术实现三维坐标下图形的动态显示,提高了数据处理和刷新速度,其数据通过ADO数据库编程连接SQL Server2000软件提供。  相似文献   

13.
随着"数字地球"概念的出现,构建一个可视化、数字化、虚拟化、网络化的巨大系统不仅是必要的而且是可行的.以Lidar点云数据为地形数据源文件,讨论了基于OpenGL的点云三维可视化表达,以此作为剪裁Lidar点云数据的依据.对视景裁剪及四叉树组织的Lidar数据生成了三维地形场景,并实现了场景的实时漫游.  相似文献   

14.
基于OpenGL三维河网地形与数据场的可视化   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合虚拟现实技术在数字流域中的应用,研究了数字高程模型的建立与三维地形实时绘制显示的机制.详细描述水利工程三维模型的构建及可视化仿真,在三维数字河网基础上叠加了实时计算的流场与温度场的数据,实现三维动态流场与温度场可视化.基于OpenGL环境开发的交互式可视化仿真系统形象地描绘流域内的地形场景、水利工程、河网等,对实现三维漫游、空间信息查询、洪水淹没分析和专业成果数据的可视化分析方面具有重要的作用.为分析水利水电工程建设对河道天然径流的影响,尤其是库区上下游水温方面的生态环境影响,提供了一个可视化的分析平台.  相似文献   

15.
基于OpenGL实现三维绘图   总被引:2,自引:0,他引:2  
叙述了基于OpenGL编程的基本原理、步骤、方法 ,以及利用OpenGL函数库用VisualC + +实现三维绘图  相似文献   

16.
基于OpenGL的交互式舞台布景仿真系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
可视化技术、虚拟显示技术突飞猛进。本文介绍了运用OpenGL技术开发具有建模、交互式编辑、虚拟显示功能的舞台布景仿真系统的设计方案  相似文献   

17.
OpenGL下三维模型的显示和自由旋转   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Windows平台上,利用DXF文件格式读取数据,采用OpenGL API技术显示已有的三维模型,并运用虚拟球技术和矩阵变换实现对三维模型的自由旋转,方便了对模型的观察和进一步研究.  相似文献   

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