首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
曾经开发了《星际传奇》、《漆黑》的Starbreeze工作室,正在开发又一款科幻题材新作,这次他将把你带到2069年。《暴力辛迪加》是牛蛙工作室在上世纪90年代推出的一款经典即时战略游戏。  相似文献   

2.
小编寄语     
《游戏机实用技术》2020,(6):122-125
三日月虽然截稿前的一周异常忙碌,但我还是抽时间把《生化危机3重制版》试玩版给打通了几遍。基本还是那个味,中文配音的确改善了不少(话虽如此,正式版推出时我大概还是会换成英文,美国人说中文感觉太奇怪了),预购也是肯定的了。仔细想想《最终幻想Ⅶ重制版》也还没预购.....  相似文献   

3.
维新之岚     
去年CESA宣布TGS2009的观众数量将会首次突破20万,结果跌破19万,印证了游戏业界的萎靡。  相似文献   

4.
随着《闪电归来 最终幻想XⅢ》即将在11月21日上市,以认电为主角的“《FFXIII》系列”的故事也将画上圆满的句号。2009年12月17日的《FFXIII》到2013年11月21日的《LRFFXIII》,这四年间闪电姐伴随我们一路走来,留下了太多的欢笑与悲伤,真到离别之时难免会有些恋恋不舍。不论前方等待着闪电等人的是怎样的结局,让我们坚强地陪伴着她一同走到最后吧……  相似文献   

5.
《微型计算机》2007,(9Z):140-143
男性,年龄在30岁以下。知道“PS2、Xbox”的含义,能准确地分辨出《街头霸王》与《最终幻想》。 如果你符合以上条件,那我们来谈谈这个阴森森而又令人热血沸腾的词吧——《生化危机》。[编者按]  相似文献   

6.
今年是“《生化危机》系列”诞生15周年,Capcom的相关纪念与宣传计划已开始全面展开。通常在这种周年纪念之时,便是将各种经典游戏翻炒之时。  相似文献   

7.
“《最终幻想ⅩⅢ》系列”的第三部《闪电归来 最终幻想ⅩⅢ》即将在今年的11月21日与玩家们见面,作为系列完结篇的本作能否在延续前作优良系统的基础上作出更多创新是大家最为关心的事。前不久SE曾在日媒游戏杂志上透露本作的开发进度已完成70%,本届E3上也为媒体提供了长达十余分钟的试玩。  相似文献   

8.
大圣何许人也?不用我一一介绍了吧,他就是中国的国宝———齐天大圣孙悟空是也!随着《西游记》的推出,大圣变成家喻户晓的名人。从古到今他参与着一次又一次的文化革命,像《宝莲灯》、《哪吒》这类古代同人小说(喜好文学的家伙们别摔我西红柿呀),或者《最游记》等的同人漫画,他从中国走向世界。突然有一天,我在新浪网络中蹿走时竟然发现他出现在了游戏中!这可不得了,大圣要带我们玩心跳了!游戏当然要自己玩的才过瘾,但是玩之前不妨花点时间,让我来做个导游,带你们先把大圣探险之处玩一遍吧。  相似文献   

9.
昨日的回忆     
小藤 《软件》2005,(2):90-92
除了2004年12月的Sims MM们,“游戏红颜”栏目已经很久没有真正的“游戏红颜”入主了。小藤是一位彻底唯美主义的游戏女孩,特别钟爱“最终幻想”和“灵龙骑士团”系列,她的文字纤细柔美,下面奉上小藤特意为G.W创作的《最终幻想Ⅷ》同人小说。  相似文献   

10.
陈忾 《程序员》2004,(4):98-99
设计师的工作。很多次被人问到:“策划是做什么的?”从我的经历而言,这是个很难归统的定义,因为所涉及的事务太多了。所以常常会有人将策划说成杂工,也有一定的道理。设计师首先要是个“杂家”,为了应付多种游戏类型,需要大量的知识积累,尤其是积累其他游戏的做法。而自身的文化修养也是很有要求的,策划在不同的阶段会有不同的首要任务。  相似文献   

11.
邪恶深处     
由三上真司带领Tango工作室制作的《邪恶深处》终于发售,虽然本作的帧数存在一定问题,而且非主流的显示比例也会导致不少玩家在上手时略感不适。不过如果能静下心来慢慢适应,就会感受到本作在恐怖氛围的营造以及战斗设计方面的独到之处。在“《生化危机》系列”日益走入死胡同的当下,有这样一款出色的恐怖生存类游戏绝对是玩家们的幸福。由于PS系平台独占本作的中文版,因此本文也以PS4版为基准。  相似文献   

12.
Square Enix的第一制作部拥有着很多知名制作人,这次访谈的主要对象是第一开发部的重大计划“水晶计划”的核心成员北濑佳范,鸟山求和田烟端。《异说 最终幻想》的导演高桥光则以及以上所有游戏都有关的人物设计者野村哲也也将接受访谈。  相似文献   

13.
2011年1月18日,Square Enix在东京六本木TOHO剧院召开第一开发部发布会,桥本真司,北濑佳范以及各旗下热门游戏主要制作人悉数登场。现场不仅一口气公布了《最终幻想Versus XIII》、《异说012最终幻想》等作品的最新实质情报,还首次公开了《最终幻想XIII-2》(PS3/X360)、《王国之心3D》(3DS)等全新作品,这些游戏大部分都将在年内与所有玩家见面,着实令人期待。  相似文献   

14.
身为业界巨鳄的EA一直在通过各种方式扩张,除了收购小厂商外,也积极与各种实力级游戏工作室达成合作发行关系,包括Valve、idSoftware等。现在EA的合作伙伴中再次增加了两家超大牌明星工作室。  相似文献   

15.
无尽之剑3     
Epic Games并未无限搁置《无尽之剑》,而是跟随iPhone5s的发布正式公布了该游戏的第三部。2013年2月游戏发行商EPic Games宣布.他们已经关闭了开发工作室Impossible Studios.无尽之剑(Infinity BIade)游戏的开发工作也将被无限期搁置.然而2013年9月11日;麦晨.苹果秋季新品发布会上,展示新品iPhone5s的时候.Epic Games却正式公布了名作《无尽之剑》的第三部——《无尽之剑3》。  相似文献   

16.
随时从头开始进入二周目过完第二天(注意是第二天。并非第一天晚上)回到方舟之后就能够获得水晶,使用该水晶的话就能够随时从头开始游戏,而且能够保留目前获得的装备、金钱和角色状态。二周目之后能够开启HARD难度,在HARD难度下各地的商店都会新增新武器和新服装,而且技能要比一周目在商店里买的那些要好上不少。  相似文献   

17.
SUDEKI     
《数码时代》2005,(4):122-123
记得去年七月份的时候,《Sudeki》终于登陆了Xbox平台,当时不少对这款所谓挑战《最终幻想》的大作颇有争议,不过小编个小认为《Sudeki》也不失是一款出色的动作角色扮演,毕竟是微软旗下创作组的作品嘛!  相似文献   

18.
《游戏机实用技术》2008,(4):117-117
“《生化危机》系列”诞生至今已经有十余年的历史了,许多玩家经常会在聊起以往作品的时候谈起系列中出现的一些趣闻趣事。笔者就曾经与朋友讨论过一些“生化之最”。在本期栏目中,我们特意整理出其中的一部分系列之最放出,大家在看过之后,如果觉得有什么不妥的地方,请及时指出。此外,如果您还知道哪些游戏中的元素是属于系列之最,也请及时告诉我们。  相似文献   

19.
从1996年那款悄然登场的原创新作,到今天这块世人皆知的著名品牌,转眼间,16年的时光如同白驹过隙,《生化危机》从当年那部默默无闻的黑马变为了Capcom旗下销量最高的系列。在游戏内,野心家挑起的危机总会被英雄扑火,而在现实中,  相似文献   

20.
说到《生化危机》,这货应该是将僵尸引入游戏的先驱者,当然这一切还得追溯到1996年的春天……  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号