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《每周电脑报》1998,(29)
7月下旬,Intel将向公众展示其新型的工作站蓝图和3D图形技术。这一新型的工作站技术规范和被称为“AGP Pro”最新图形技术,将使基于Windows NT和Intel硬件结构的系统在专业图形领域中具有更高的系统性能。虽然在近几年NT工作站的销售一直处于上升趋势,但大多数的销售都集中在金融和企业等一些较少要求图形性能的用户。为了吸引那些对系统要求更高的用户,Intel参与了更多的系统级设计任务,以提高系统的性能,并同时降低成本。Intel的另一目的还在于要和老牌的高端Unix工作站厂商竞争,如Sun。老牌的Unix厂商SGI目前也表示将在其工作站产品中采用Intel公司的结构,而且一些PC厂商,如康柏、Dell和IBM也将推出新的基于Windows-Intel结构的工作站。 AGP Pro是AGP技术的最新版本,特别为配合 相似文献
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《数字社区&智能家居》2005,(4)
AGP是AcceleratedGraphicsPort(图形加速端口)的缩写,是显示卡的专用扩展插槽,它是在PCI图形接口的基础上发展而来的。AGP规范是英特尔公司解决电脑处理(主要是显示)3D图形能力差的问题而出台的。注意,AGP并不是一种总线,而是一种接口方式。随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,使原来传输速率为133MB/s的PCI总线越来越不堪重负,籍此原因Intel才推出了拥有高带宽的AGP接口。这是一种与PCI总线迥然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外,直接把显卡与主板控制芯片联在一起,使得3D图形数据省略了越过PCI总线… 相似文献
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AGP是Accelerated Graphics Pot(高速图形端口)的缩写,属于一种总线技术,是Intel公司开发的新型视频接口标准,于1996年7月公布了第一个版本.AGP专用于连结主存和图形存储器,随着多媒体应用的发展和MMX技术的出现,该技术正逐渐走向成熟.我们知道,大量的图形数据以及大量的设备都要PCI总线与CPU进行数据传输,这样就造成了PCI总线严重的超负荷工作,使PCI总线无法满足3D图形处理的需求.为此,Intel公司提出了一个解决方案:采用一个单独的、专供显示卡使用的总线,即AGP,它以4倍于PCI总线的传输速率很好地满足了3D图形对PC平台的要求,包括快速的传输速率,更加丰富的渲染效果及细腻的纹理要求. 相似文献
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顾蔚 《电脑技术——Hello-IT》1998,(3):59-60
Intel740是Intel公司于今年2月刚推出的图形加速芯片。这是一种基于优良设计的,带有加速图形接口(AGP)的芯片,其独一无二的超级流水线三维架构和强大的二维与图象加速技术可使电脑图形的显示更加高度逼真。随着业界迅速接受AGP接口,Intel740芯片所带来的高级图形技术将使新一代具有强大图形功能的商用和家用软件尽显风流。Intel740芯片为开发商和最终用户都提供了高性能。该芯片全面执行了工业标准Direct3DAPI,这对游戏开发商来说,意味着性能和灵活性的提高,而对最终用户来说,则意味着更强大的内容,如三维游戏与高质量的DV… 相似文献
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在PCI总线成为台式PC机的基本配置四年后,Intel介绍了一种新型的图形总线接口——AGP,它能使大部分的3D图形、视频和2D图形工作速度加快,使PC的图形工作摆脱繁忙拥挤的PCI总线,使用自己独立的图形数据通道,这就是说,新的总线结构可以在3D和2D图形方面做得更好。 AGP对于3D游戏、3D设计等工作具有重大意义,它能提供更加真实的场景。AGP总线也意味着其它的PCI设备 相似文献
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《数字社区&智能家居》2002,(12):37-39
AGP8X作为新一代AGP并行接口总线,在数据传输位宽上和AGP4x一样都是32bit,但总线传输速率则为AGP4x的两倍,从而使数据传输带宽达到2.1GB/s,由此看来AGP8X是目前最为强悍的AGP接口。由于支持最新的AGP8X(AGP3.0)标准,目前的主流显卡厂商越来越多的将NV18图形处理器定位于中档主打显卡。AGP8X还可向下兼容AGP4X及2X。AGP总线在显卡与计算机主机之间的高频宽资料传送的速度,是影响3D效能及显示品质的重要因素,AGP8X相对于AGP4X的频宽倍增,应用于对硬件要求较高的3D游戏以及高阶绘图工作站等,在需要传送大量数据到绘图处理器的环境中,它拥有极快数据传输速度的优势,并且能够使用更高分辨率的贴图模式,以呈现更细致的3D模型以及更复杂的其他3D特效。因此,AGP8X已经逐渐成为显卡新一代的标准。本文就给大家介绍目前市场上几款比较优秀的AGP8X显卡。 相似文献
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显示卡作为PC的组成部分,在整机的性能里起着越来越重要的作用。几年前的PC以处理字符为主,图形的处理能力并不重要,通常配备的是ISA总线的显示卡;随着Windows的风行,平面(2D)图形处理能力越来越重要,ISA总线之后又出现了VESA总线的显示卡,目前的主流则是PCI总线2.0版的产品。CPU速度不断提高,多媒体的广泛应用,PCI 2.0总线也将不能应付。正在这时Intel公司联合其它厂商适时推出了AGP(加速图形端口)技术,代表着下一代的图形总线技术,目标是承担未来以3D图像处理为主流的显示任务。 AGP技术的基础是2.1版的PCI规范,总线宽度由原来的33MHz提高到66MHz,另外又通过增加边带(SideBand)信号扩展了PCI规范,实现了流水线式内存读 相似文献
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李瑾华 《数字社区&智能家居》1999,6(4):7-7
许多资料介绍AGP显卡能大大提高3D图形处理速度和质量,因此许多人在升级时指定要AGP显卡,但一段时间用下来,有些人又觉得它似乎名不副实,其表现并不比原来的PCI显卡出色多少,这是怎么回事呢?原来,AGP显卡之所以比PCI显卡速度快、性能高,是因为它所使用的图形数据总线技术在图形芯片、系统内存和CPU之间建立了一条专用信息高速 相似文献
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《数字社区&智能家居》1998,(12)
随着3D技术及3D游戏的泛滥,用户对显卡的要求也越来越高,传统的PCI总线带宽已不能满足日益膨胀的需求,昂贵的显存也让大多数玩家望洋兴叹,为此,Intel适时推出新一代局部图形总线技术——AGP,即图形 相似文献
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中原逐鹿:AMD欲凭3DNow!大战Intel 目前,随着新一代CPU运算速度的提升,以及许多新的显示芯片纷纷内建了3D图形加速功能,毫无疑问,3D图形加速技术已成为今年的新主流。可是谁才真正是3D运算的核心呢,是3D加速卡,还是CPU?目前微处理芯片的老大Intel与显示卡厂商就有着截然不同的看法。 显示芯片的厂商认为,既然是3D图形加速,图形的处理和加速的重任理应落在显示卡上,由显示芯片的硬件去完成,CPU只需要负责数据的传送和粗加工即可。但Intel则强调:“通过新一代的CPU全新的结构(所谓的Slot 1)以及内建MMX指令集的支持,就应该足以提供强有力的多媒体2D/3D执行环境,完成其Visual Computing(可视运算)。”照Intel的思 相似文献
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《CAD/CAM与制造业信息化》2002,(12):84-85
随着计算机技术的迅猛发展,IA架构图形工作站的性能早已今非昔比,无论在计算速度、图形处理还是数据存储方面,今天的图形工作站都取得了非凡的成就。但是,在各种新技术不断涌现的情况下我们仍然发现,从整体系统角度看,目前的产品性能仍然存在若干技术瓶颈,图形加速接口就属于其中一个。AGP8X规范自2000年被Intel提出后,在众多厂商的支持下经过两年多的完善现在终于走向成熟,到了实际应用的阶段。本文将从AGP技术的发展历程、AGP8X的技术特点以及它对图形工作站性能的提升等方面加以阐述,从而让读者对这一新技术有一个比较深刻的认识。为了让工作站用户对AGP8X技术有进一步的认识并方便他们的选购,文章最后以国内某一工作站厂家的图形方案为例对具体的产品加以介绍,希望能够对大家有益。 相似文献
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Intel正在加快推出广为用户期盼的下一代多媒体处理器Katmai的步伐并将以更快的速度推出更高速的奔腾Ⅱ及赛扬(Celeron)芯片,处理器价格正在不断下滑,芯片的供大于求,使得零售价格甚至低于公布的批发价。Intel在未来两个月内还将对处理器价格作进一步调整,主频为500MHz的Katmai芯片将于99年第一季度推出,这一处理器提高了对3D图形及动态视频的多媒体处理能力,并新增了“MMX2”处理器指令。今年末,Intel还将推出配有二级缓存的 相似文献