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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《电脑校园》2003,(6):32-33
啊,《用VB制作趣味程序》15期了。等等,让我算算。噢唷~6月1日了哦~!应该祝小朋友们儿童节快乐~~唉~Snow_Young是没这福份咯~!Snow_Young从小到大6月1日除了学校安排看教育片就是上课了。可怜啊!写这篇稿子的时候正值“五一”前夕,学校竟然通知要么少放(假)要么不放!惨啊~!  相似文献   

2.
新年快乐~~~!!!新年Snow_Young隆重推出———零词组句。(锵嘁嘞啐~锵!)这是一个蛮损的游戏,小时候常玩的。一般在这个游戏里大家都能对自己的仇人报一箭之仇。反正,超损。不懂!?天~我高估你了…小时候记得好像是这样玩的:先从作业本后面撕两三张纸(这就免了),然后把它们撕成小条条,分成四组(不用平分)一组写时间,一组写人物,一组写地点,Theotherone写事件。然后咧,把它们打乱(各组之间),从每组中各抽出一张,组成一个句子。当人多时就能做到第一段那种效果了,because……任何人都猜不到~这是你写的。其实这个程序蛮好做的,你可以到h…  相似文献   

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新式密码输入器[程序改良器]相关下载到HTTP://snowlceSoftcom大家好,又一期《用VB制作趣味程序》到手,是不是有一种难以抑制的冲动去打开VB呢?呵呵~VB实在是很有意思啊。到这一期,Snow_Young就连载12期了,很解气吧?就像上期所讲,从下一期开始,Snow_Young将开设“点程序台”,有好创意一定要告诉Snow_Young哦!!输入密码估计大家没少遇见:不管是打开邮箱还是登陆QQ,都需要输入密码。由于微软的带头作用,输入密码的形式几乎成了定局:在文本框中输入密码,然后在文本框中显示为一串“”,在XP里是“●”。似乎…  相似文献   

4.
大家好!《用VB制作趣味程序》不知不觉已经连载半年了!(鼓掌!开可乐!)这两个月我可真是忙得两脚朝天,不断有热心的读者来信询问,还要和我交朋友,我感动得(Snow-Yong热泪盈眶)……好了,废话说了这么多,该开始用VB制作趣味程序了。在“打傻子”这个趣味软件里,我们要用到很多以前讲过的知识哦!首先,建立一个工程,在Form1上建立一个CommandButton控件,用复制粘贴方式建立一个数组,顺序为:上,0;右,1;下,2;左,3;作为反应按键。建立三个Label控件,使Label1在窗体中间,调整大小,作为方向指示器;另外两…  相似文献   

5.
《电脑校园》2002,(6):32-34
  相似文献   

6.
嗨!大家好,我们又见面了,这一期首先来为大家讲一讲数组和模块。关于数组,它可以用相同的名字来引用一系列变量(变量即可以改变的量,如:x、y,而常量就是不可改变的量,当他被创建时就被赋予了不可改变的值,如:e、π。),并用数字,即索引来识别它们。一个数组,除非它的类型为Variant之外,它当中所有的元素都具有相同的数据类型。每个数组都有上下界,在上下界当中的元素是连续的。下界不得超过-231即-2,  相似文献   

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《电脑校园》2002,(5):31-32
你爱我吗? 大概一些读者见过这样的一个整人程序:窗口提问:“你爱我吗?”下面有两个按钮:“爱!”和“不爱”。当鼠标移到“不爱”这个按钮时,按钮竟然跑掉了。无奈之中只好按下了“爱!”好了,有兴趣的读者赶紧跟我一起制作吧!  相似文献   

9.
《电脑校园》2002,(4):30-32
大家好!本工作室从本期《电脑校园》开始连载《用VB制作趣味程序》,将从简单的鼠标事件、窗体相应事件等一些初级编程技术开始VB的讲座。从而达到循序渐进的效果。什么,不知道VB是什么?VB即VisualBasic,是微软公司(Microsoft)推出的一款可视化编程语言(见图1)。BASIC,是Begin-ner'sAll-purposeSymbolicInstruc-tionCode初学者通用符号指令代码一词的缩写,也就是BASIC编程语言。可视化编程重新定义了编程理念,是我们摆脱了DOS下枯燥无味的代码群编程。(和一开始就是学DOS下QuickBasic编程的,编一个小程序都需要相当长的时间,真的很累。)除VisualBasic外,微软公司还推出了它的姊妹语言:VisualC++、VisualFoxPro。在各种可视化编程语言中,VisualBasic是最容易学习的一种编程语言。它提供了生成向导、拖放技术、属性检查以及丰富的功能控件,是目前可视化程度最高的开发工具,适用于开发任何Windows下的应用程序。VisualBasic6.0还提供了强大的实时语法检查功能,在调试运行之前就可以排除许多语法错误,大大提高了编程效率。另外,VisualBasic6.0提供了许多新的控件和工具,使VisualBasic6.0成为开发Windows下应用程序最迅速、最简捷的开发工具。也成为了大众中最受欢迎的开发工具。下面为大家介绍的“今天你心情好吗”这个小程序,将涉及到If-Then判断语句、鼠标事件、按钮文本、窗体的加载和卸载等,以及新建工程、保存工程、生成应用程序。大家将从这期开始真正接触VisualBasic。  相似文献   

10.
这一期本来是准备在六一儿童节刊登的。都是“非典”闹的,Snow_Young在家里呆了N长时间,连学都上不了,痛苦死了。但愿大家看到这篇稿子的时候“非典”这阵风已经刮过去了。  在《电脑校园》2003-02期中林子给大家介绍了用MS的智能ABC输入日文假名的方法(就是用软键盘),如果大家只是为了输入少量的日文假名,这不失为一个好办法。但如果大家需要输入大量的假名(比如你正在学习日文),那用这种方法就太麻烦了。其实对于软件一些缺陷的无奈,最好的解决办法就是自己做一个!!  日文假名分为片假名和平假名。详细介绍在此就不再累赘了,…  相似文献   

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上一期咱们做了这个程序的准备活动,大家一定已经打开VB准备好给这个程序添“神经”了吧?好了,没有打开VB的读者还不赶紧去?Let'sstart。Snow_Young可能是因为某事冲昏了脑袋,“选择”对话框中竟然没有“新建”按钮!?天哪!这怎么得了!?这样一来大家就不能新建资料了啊!没关系,再做一个嘛~!亡羊补牢,为时不晚!记住,VB就是这么简单!在“选择”对话框中新建一个CommandButton控件,按照图1配置。下面给程序思维能力:首先新建一个模块Module1,编辑代码:(本文代码经过压缩)PublicNewfAsBoolean'指示是否是新…  相似文献   

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这一期咱们做一个风靡文曲星的小游戏:猜数字,这里是要做它的简易版。为了让程序尽量简洁且能让大家看懂,咱们讲一下Function函数。Function函数和Sub函数很相似,只不过Function还可以把自身当作一个变量。比如咱们要做一个看看阅览室中有没有一本符合要求的书,Name是书的名字,Publish是出版社的名字,Writer是作者的名字,Pdate是出版日期:Function Search (Name, Publish, Writer AsString, Pdate As Date) As Boolean  If 符合Name, Publish, Writer, Pdate 的书都不在阅览室里 Then    Search = False  Else    S…  相似文献   

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Tic-Tac-Toe,一个风靡世界的益智游戏。什么?你没玩过?那就让我来带领你来享受一下这个游戏带来的乐趣吧! 这个游戏非常简单,在一个3x3的棋盘上,两人依次下棋。当一人的棋子三子连一线的话,那么这个人获得胜利,游戏结束。如图,当1-2-3,4-5-6,7-8-9,1-4-7,2-5-8,3-6-9,1-5-9,3-5-7任意三数连成一线时则胜利。  相似文献   

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这一期咱们做一个风靡文曲星的小游戏;猜数字,这里是要做它的简易版。为了让程序尽量简洁且能让大家看懂,咱们讲一下Function函数。  相似文献   

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Snow_Yong 《电脑校园》2002,(10):32-33
在《电脑校园》上连载不知不觉已经六个月了,相信大家VB编程水平提升了不少。感谢大家长期以来的支持!上一期,我们做了一个简单程序:打傻子,很明显,这是一个根据速度定输赢的游戏。有读者来信说Timer1的Interval属性设为320有些太快了,其实我也发现了。没关系,学的知识要活用嘛。只要把数值调大些,速度不就慢了吗?这一期,我们来做一个记忆力检测器。干什么用的!?当然是测记忆力的。这个程序是这样的:窗体上有一个按钮,按下之后,旁边的文本框便会出现一个随机数,5秒钟过后,数字便消失了,文本框便要求你输入刚才的…  相似文献   

18.
在初中物理中我们学到了串/并联电路的组装和实验,在这里,我们将动手在电脑上做一个这样的程序来做实验。  相似文献   

19.
大家好,我们又见面了,这期我们闲话少说,赶快来编写代码吧!先新建一个模块:Module1:PublicClassAsInteger'定义Class为公用数字变量,存储数字长度PublicNum1AsString'定义Num1为公用字符串变量,存储随机数字(此处为什么要用字符串变量来存储数字呢?因为“TextBox”控件的“Text”是字符串变量,而Num1和Num2要经过下面的字符串正误检测。)PublicNum2AsString'定义Num2为公用字符串变量,存储玩家输入的数字PublicTimeAsInteger'定义Time为公用数值变量,(我以前好像都错打成“数字变量”了,真是对不起大…  相似文献   

20.
Windows的剪贴板通过剪贴、拷贝操作实现应用程序的数据共享,其不足是,新的剪贴操作将冲掉剪贴板中的原有数据。多剪贴板应用程序允许用户保存多次剪贴操作的结果,是用户一次性截取help文件等文档中位置不连续的多处有用信息的方便手段。  相似文献   

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