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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2002年本刊第3期“实践经验”栏目介绍了用SetMenultemInfo函数实现右顺序对齐菜单的方法。实际编程中,该方法并不可取:首先,该文的方法有些烦琐,要编程者了解菜单信息结构、熟悉多个API函数;其次, Windows3.X中,不存在SetMenuItemlnfo函数,该函数是在9.X及以上平台中新增加的,Windows3.x平台下如何实现右顺序对齐菜单的问题仍然没有得到解决(尽管在windows3.x平台下开发应用程序已很少了,但作为一个问题还是要全面解决的)。本文介绍用ModifyMenu API函数实现右顺序对齐菜单的方法,只要一句语言就能达到效果,且适用于所有windows系列平台。另外,针对实际应用过程中遇到的问题,本文中给出一些解决思路,实践证明是可行的。本文的程序用VB语言描述,VC0等IDE环境可参考进行。  相似文献   

2.
吴伟信  傅子阳 《福建电脑》2007,(10):169-169,167
本文利用Authorware的外部函数,通过Authorware编程,基于实践介绍了类Windows弹出式菜单模版的设计及其实现过程.  相似文献   

3.
山人 《程序员》2001,(6):65-67
本文介绍了用C++ Builder实现上下文菜单扩展的详细过程,并深入分析了IContextMenu、IShellExtlnit接口和上下文菜单的工作原理,给出了一个完整的实例。  相似文献   

4.
本文讨论了在Excel中,将用户自定义菜单与工具栏设计成上下文敏感的必要性,给出了基于VBA与ExceI事件模型设计上下文敏感菜单的实现方法,并以具体实例进行了说明.  相似文献   

5.
郭峰林  王玉萍 《计算机应用》2004,24(Z1):366-367
文中论述了在PocketPC中上下文菜单的实现原理及方法,并给出了基于MFC下的WindowsCE应用程序实现上下文菜单的步骤和代码实例.  相似文献   

6.
Windows外壳的上下文菜单给使用者带来了很多方便之处,若能把此项功能加入到自己开发的项目中,肯定会为产品增色不少。下面,我就向大家介绍一种用MFC(微软基础类)实现Windows外壳上下文菜单的方法。 一、实现过程概述: Windows外壳的上下文菜单属于Windows外壳扩展操作的一种,若想使用外壳扩展操作(例如:属性页、上下文菜单、拖拽操作)就必须首先对外壳扩展操作进行初始化,我们可通过调用  相似文献   

7.
现行的学习顺序规范,譬如IMS学习顺序规范和SCORM顺序导航规范,不支持基于内容上下文的顺序组件的重用.针对这个问题,提出了一种使用顺序函数组件的学习内容顺序设计方法.方法遵从IMS学习顺序规范和IMS内容包装规范,并在内容清单中扩展了一种允许带参数的顺序函数组件.通过参数元素,组件可以描述结构一致、功能相同的学习顺序组件;并支持带参引用,以适应具体的重用上下文.介绍函数组件的设计原理,并以一个简单示例说明方法在设计学习对象时的应用.  相似文献   

8.
针对一个应用程序的边框、客户区和对话框中的控件上实现弹出式菜单的编程是实现复杂应用系统用户界面必须掌握的编程技能.本文通过一个示例程序给出多种弹出式菜单的实现过程和步骤,讨论实现GDI用户界面-弹出式菜单的技术细节和编程技巧.  相似文献   

9.
操作系统内核程序函数执行上下文的自动检验   总被引:2,自引:0,他引:2  
汪黎  杨学军  王戟  罗宇 《软件学报》2007,18(4):1056-1067
函数执行上下文正确性是操作系统内核程序最容易违反且难以检查的正确性性质.应用传统的技术检查该类错误都有一定的困难和局限性.提出一个验证函数执行上下文正确性的框架PRPF,详细描述了其建模过程和相关算法.PRPF相比传统技术的优势有:直接检查源代码、无须编写形式化的验证规约、较低的时空运行开销、良好的可扩展性等等.该技术已应用在Linux内核2.4.20的网络设备驱动程序检查中.应用表明,PRPF能够自动探测程序中所有执行路径,有效地检查函数执行上下文的正确性.实验发现了Linux内核的23处编程错误,另有  相似文献   

10.
在编制应用程序过程中,常常要制作大量的数据输入表单,特别是在编制数据库应用程序中。如何制作高效方便的输入表单便成为程序人员经常要思考的问题了。而高效方便的输入表单很大一部分要依靠输入表单上编辑框的灵活控制,这里介绍制作表单上编辑框控制的5种方法:表单初始化时编辑框焦点的设置;用回车键代替Tab键,用方向键控制编辑框焦点转移;用快捷键迅速转移编辑框焦点和编辑框长度固定控制转移。下面以一个例程对上述5种方法一一  相似文献   

11.
Authorware是课件开发的利器,虽然它支持一级菜单交互,但是不支持子菜单交互,更不支持右键快捷菜单设计.而使用tMsControls.u32插件结合系统函数能在Authorware中实现动态快捷菜单设计.文中详细介绍了tMsControls.u32插件的函数功能和动态快捷菜单的实现原理,通过实例介绍了如何通过动态快捷菜单控制可视媒体的新方案.  相似文献   

12.
13.
本文介绍外观和功能两方面进行扩展,探讨了改变编辑框背景和文字颜色、添加背景位图、改变编辑框字体、异形编辑框等外观功能的扩展,同时探讨了数字输入编辑框、指定格式编辑框等功能的扩展。  相似文献   

14.
本文介绍了FoxPro程序中嵌入C语言函数的一般方法和在编程过程中要注意的事项。同时附有技术中关键的函数。  相似文献   

15.
在课件的开发过程中,如何对学习内容进行导航,是一个必不可少的设计环节.Budmenu.u32函数是基于Windows API开发的Authorware扩展函数,通常用于制作菜单.文章结合作者多年的课件开发实践,从全新的角度介绍了如何利用该函数设计和制作导航菜单,并给出了具体实例.借鉴文章给出的方法,可以比较容易地实现对学习内容的导航,从而提高课件的开发效率和教学效果.  相似文献   

16.
Authorware是课件开发的利器,虽然它支持一级菜单交互,但是不支持子菜单交互,更不支持右键快捷菜单设计。而使用tMsControls.u32插件结合系统函数能在Authorware中实现动态快捷菜单设计。文中详细介绍了tMsControls.u32插件的函数功能和动态快捷菜单的实现原理,通过实例介绍了如何通过动态快捷菜单控制可视媒体的新方案。  相似文献   

17.
智能仪表对液晶模块的中文显示、图形显示的需求越来越多,必须了解液晶模块的工作原理及其与单片机硬件接口、软件编程方法才能发挥液晶模块显示直观的优点,文中以带国标中文字库图形点阵液晶显示模块LCM12864ZK为例,介绍了LCM12864ZK的基本功能、工作原理及其与单片机的硬件接口,研究了液晶模块在智能仪表图形和菜单显示应用中的软件设计方法,给出了基于C51的菜单显示关键程序;实践证明,文中提出的液晶模块与单片机硬件接口以及中文菜单和图形程序设计方法是正确可行的.  相似文献   

18.
目前服务的发现与匹配很少考虑上下文相关语义,针对这个问题,采用本体来描述资源与请求,通过判断服务约束是否满足来决定是否获取服务;为了更好地进行服务选择,引入了上下文语义函数来刻画上下文相关的语义,提出了基于上下文相关语义的服务选择模型;在判断服务约束满足基础上,结合上下文相关语义,提出了服务发现与选择的算法:SDSSA.实例演示了根据语义选择服务的过程.  相似文献   

19.
介绍了在Authorware环境下,利用Windows API函数实现Windows标准菜单的方法.所设计的标准菜单具有灵活性和使用方便等特色.  相似文献   

20.
区域填充是在编程工作中经常遇到的问题,本文通过实例,介绍了和区域填充相关API函数及相应的编程方法。  相似文献   

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