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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
由上海北之辰软件有限公司代理的《挑战》给了玩家一个全新的游戏氛围,以及真正的极限动作新概念。游戏从景色、人物造形、人物动作和虚幻画面上都营造出超强的真实感,真正体现出这个“颠覆性极限动作网游”的最大特点。《挑战》对玩家的体贴是从内到外体现的,要上手对任何玩家来说都是一件十分容易的事。  相似文献   

2.
灾厄     
本作最早作为PS3下载游戏登场.800日元的低价就可以体验到高素质的动作游戏,一度成为玩家们口口相传的黑马作品。本作令人印象深刻的卡通渲染风格画面配合流畅爽快的打击感让人惊艳,特殊的“灰之外套”系统让战场变化无穷。这次移植PSV加入了新要素,能够让更多的人接触到这款精品游戏实在是一件好事。  相似文献   

3.
由Capcom负责发行、CC2主力开发的原创ACT《阿修罗之怒》自去年TGS公布以来便受到广大动作游戏爱好者的关注,其近乎疯狂的演出给玩家留下了极为深刻的印象。CC2以开发《.hack》、《火影》等系列游戏而闻名,特别是两款素质优秀的次世代《火影》为其赢得了良好的口碑,在大型BOSS战、QTE设计、镜头运用、气氛渲染等方面有其独到之处,甚至达到了业界一流水准,为那些在次世代陷入混沌的日本开发商树立了榜样。  相似文献   

4.
《软件与光盘》2009,(9):76-76
反英雄题材的游戏一直以来都在好评与非议中备受关注,而《霸王》系列又是其中最别出心裁的。该系列综合了动作游戏、角色扮演及策略游戏的诸多要素,一个霸王带领着永远忠于自己的手下去征服那些得意忘形的正义之师,而矮小丑陋的小鬼与霸气十足且身材高大的霸王不但形成鲜明的对比,而且这样的搭配也很好的衬托了游戏恶搞的风格。  相似文献   

5.
当雄壮的星战主旋律响起之时。在各位星战迷的脑海中便只剩下感动。这是有史以来最能让玩家体验到绝地武士风范的游戏,主线故事只有3个小时,但整个过程不亚于一部精彩的大片。竞速、对决、龙戈兽、跳舞等模式也为游戏增色不少。如果玩家把本作看成是一款以《星球大战》为主题的游戏合集。而不是一款单纯的动作游戏,那么在体验所有模式的过程中...  相似文献   

6.
地狱军团     
因为是SE的游戏,先八为主地认为本作应该是款动作角色扮演游戏,即便从宣传片中也无法感受到本作对操作的要求其实还是挺高的,算得上是一款地地道道的硬派动作游戏。玩家控制的是魔王和他的哥布林军团,战士、枪兵、法师.三个兵种相当于魔王的三种武器,合理利用兵种特性是战斗的核心。游戏没有升级的概念.  相似文献   

7.
团队合作     
就在《生化危机6》发售不久,《鬼泣DMC》、《怪物猎人4》等大作还在如火如荣地开发着的时候。Capcom依然能从容地抽出人手开发这部全新的动作游戏《终极军团》。本作的世界观继承自同社的另一部知名游戏“《失落的星球》系列”,但是整体风格却大不相同。无论是卡通渲染的画面还是积极、阳光的校园题材都给人眼前一亮的感觉。继306...  相似文献   

8.
李鑫 《程序员》2008,(10):62-65
贴图的质量很大程度上决定着一个静帧作品的好坏,因为模型的精度越高,交互式渲染占用的资源就越大,显卡的负担就越大,所以我们一般会任贴图的质量上进行提高。如图01—02所示。目前应用比较广泛的贴图技术有法线贴图、高光贴图、置换贴图,但为了制作这些贴图,我们通常要使用好几个软件来进行复杂地制作。  相似文献   

9.
《数码时代》2010,(3):42-45
潜行类动作游戏虽然不是小编的最爱.不过偶尔玩玩倒也别有一番乐趣。而市面上十几款同类型游戏之中.小编觉得最有意思的就是下面介绍的《细胞分裂》了。夸张而又拉风的动作.科幻却不乏时代感的武器是它的主要特色。  相似文献   

10.
丧尸城2     
《丧尸围城》推出于2006年,是Capcom继《生化危机4》之后的另一部恐怖悬疑动作游戏,它曾获得过不少的荣誉,如IGN的“X360平台最具创新设计”、GameSpot的年度“最佳动作冒险类游戏”等。  相似文献   

11.
12.
亓晋  顾耀林 《计算机应用》2007,27(6):1556-1558
提出了一个基于晶格的机械变形方法。晶格被作为一个粒子系统采用数学方法变形,毛发采用2次B样条插值方法绘制。用元球模型处理毛发和身体表面之间碰撞。发型机械模型具有很高的实时性能和通用性,可以用来模拟各种复杂发型。模型可达到各种绘制背景下准确性和计算速度之间的最佳折中。  相似文献   

13.
《大众软件》2010,(18):71-71
世间事物,没有绝对的好,也没有绝对的坏。再美好的事物也难免会有些许遗憾。就像武侠网游《天龙八部2》,这款游戏以其精美的画面、引人入胜的剧情故事、趣味无限的副本活动、贴心可爱的珍兽宠物等丰富内容,赢得了许多武侠游戏迷的青睐。不过,喜爱之余,也有玩家对游戏的一些小遗憾略为不满,主要表现在称号系统与人物动作两个方面。  相似文献   

14.
《蝙蝠侠:阿克汉姆城》是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的最新续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,已于2011年秋季分别登陆PC、PS3与Xbox360平台。Rocksteady工作室的游戏制作人SeftonHill表示:“我们的目标是制作一款全面超越《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作。  相似文献   

15.
《网迷》2002,(12):123-124
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16.
外包给SlantSix的“生化危机”显然是敷衍了事。游戏仅有的乐趣只有这块招牌了。因为是“生化危机”玩家可以有机会从另外一个鲜为人知的角度重新体验原有的经典剧情,或许有些情节会显得牵强,不过应该也会让系列粉丝兴奋不已。至于游戏整体系统毫无特色,一场场遭遇的混战,完全找不到“求生之路”的刺激,再加上呆板的人物动作和劣质的...  相似文献   

17.
忠于原著的演出、剧情、爽快的动作性和丰富的OMRKE元素令PS两集《One Plece》的《Grand Battle》游戏备受各动画、游戏迷欢迎,BRNORI决定再乖其气势,于GC上推出新一代进化型z对z动作游戏,拥有GC的玩家和《One Piece》都不容错过!  相似文献   

18.
在近期公映的电影《第一滴血4》中,阔别银幕多年之久的约翰·兰博在已经60岁的史泰龙演绎下再度登场,为我们献上了这个上世纪80年代经典动作形象的告别演出。由于距离上一部电影作品已有20年的时间(《第一滴血3》,1988年),《第一滴血》系列恰恰错过电子游戏飞速发展的时期,因此除了少数几部古董级游戏以外,以兰博为主角的动作射击类游戏并不多见,但这个经典硬汉形象在征服了整整两代人的同时,也对动作游戏的发展产生了深远的影响。  相似文献   

19.
《数码时代》2007,(6):98-99
关于SCEA硬派动作游戏大作《战神》系列最新作将登陆PSP平台的消息,一直都是沸沸扬扬的。游戏制作人Cory Barlog曾对媒体透露,PSP版《战神》将展开全新的故事而并非一代的移植,然而外界对本作的详细情况依然知之甚少,根据目前所知信息.本作的神秘感恐怕还要保持一段时间。但玩家们已经可以确认本作的正式标题了。  相似文献   

20.
这是一款充满日式感觉的忍者动作游戏,使用了明快清新的色彩,塑造了可爱的忍者角色。根据玩家选择的角色不同,基本的战斗将会变得不同。默认选择的角色广(Hiro)身手敏捷,能使用快速的移动和忍术攻击敌人。而身形巨大,移动缓慢的富户(Futo)的攻击则更具威力。  相似文献   

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