共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
针对航海教学及训练中模拟器视景系统研制,结合仿真视景、三维交互处理技术的应用研究,阐述了该领域内模拟器视景环境相关应用技术,提出了视景应用中实现视景复示、空间交互、优化建模的一些方法,实现相关技术支持下的预期目标。 相似文献
2.
3.
为了逼真的演示海上多武器平台作战过程,设计并开发了一个基于Vega Prime的海上战场视景仿真系统,它是一个基于HLA的分布交互仿真系统的视景显示子系统.针对大量复杂三维实体建模中遇到的效率低下、难以有效管理的问题,首次提出引入基于增量模型的软件工程方法,以提高模型的可用性和可维护性,缩短开发周期.对于非视觉物理量可视化等Vega Prime中不具备的功能,通过在Vega Prime中嵌入OpenGL程序的方法加以实现,并解决了其中的关键技术.针对联邦时间推进造成的视景显示节点的画面不连续的问题,利用延迟一帧数据的方法予以解决.所开发的系统已在工程中得到应用,效果良好. 相似文献
4.
针对目前大多数航迹规划研究中航迹规划结果直观性较差的问题,以直升机为对象,在对数字地图预处理的基础上规划其最优三维航迹.以建模工具Creator和开发工具Vega为平台,完成对地形地貌场景的三维建模及整个视景仿真系统的构建,并在此基础上利用VegaAPI和VC++实现满足实时性要求的规划航迹三维可视化仿真演示.该系统为航迹规划和完整的视景演示提供有效方法和步骤. 相似文献
5.
为了提高视景仿真的实时性,降低视景系统资源开销,采用视景数据库建模的综合优化技术和方法,研究了三维虚拟场景建模关键技术,并在实际项目中进行了应用。优化建模技术使得视景数据读取迅速,仿真效果真实流畅。 相似文献
6.
陶阳 《电脑编程技巧与维护》2011,(7):8-18
针对目前视景仿真系统应用范围狭窄、应用模式单一、应用目的老套等问题,利用优秀视景仿真系统VegaPrime2.0开发平台,结合VC++多线程技术,提出了一种红蓝对抗系统原型的实现方法。该方法综合了虚拟现实中的三维建模、碰撞检测、环境特效等关键技术以及VC++平台提供的网络通信技术、多线程处理技术、系统函数回调方法等,使得视景仿真应用由单机版走向网络版,扩大了应用范围;由普通的场景漫游走向网络式交互,丰富了应用模式;由效果演示走向理论方法的验证,更新了应用目的。实验结果表明,该方法对红蓝对抗系统的实现具有实用价值。 相似文献
7.
8.
分布式交互仿真是分布式仿真与图形特性的有机结合。针对分布式视景仿真的交互行为特性,文章作了相应的研究,分析了分布式交互仿真DIS节点间交互操作的信息传递机制和通信格式,并结合图形特性论述。在分布式视景仿真中结合对象建模对仿真节点间的实体交互行为做出理论分析,并在此基础上提出了用于实时态势仿真的软件平台和实现方法。 相似文献
9.
林木场景复杂的地理地形特点和林木本身复杂的结构,使得基于林木场景的实时虚拟交互漫游在可视化的基础上对系统提出了更高的要求.在针对问题研究的基础上,提出了一种基于软件实现的林区虚拟交瓦系统的设计方法,即利用三维建模软件3ds max来进行三维视景模拟,采用虚拟交瓦平台软件Virtools进行场景驱动.通过利用软件自带的一些功能和应用技巧,可以最大限度发挥软件的优化作用来解决真实感与实时交瓦的矛盾.介绍了系统实现的框架和技术流程,并对实现过程中的场景建模技术、交互设计中的图形化设计方法以及场景优化技术做了深入阐述.经过鹫峰林区的应用,验证方法可行. 相似文献
10.
随着计算机虚拟现实和视景仿真技术的发展与完善,用于提高视景的逼真度和视觉效果的技术在飞行模拟机视景仿真中已得到广泛的应用。但是,基于Multigen Creator等3D建模软件构建机场模型的缺点日益凸显:人工收集机场数据、手工绘制机场拓扑图的建模方法耗时、费力、效率低、缺乏灵活性和可复用性。针对这些问题,结合机场路网结构的特点,将参数化的思想引入到机场路网三维建模过程中,提出了一种基于交通拓扑约束的机场路网参数化三维建模方法,设计并实现了基于该方法的用于视景的机场路网模型参数化建模系统。该系统已成功应用到机场模型建模工作中,建模速度较之传统方法有了显著的提高,而且制作出来的模型可以复用,系统在稳定性、可扩展性和可移植性方面表现出色,并具有很强的真实感和沉浸感。 相似文献
11.
12.
为应对电子支付快速发展带来的挑战,对基于集群计算技术的电子支付联机软件架构模型进行了研究,提出了MLSNG模型。同时结合综合收单系统实例,对该模型的高性能、高可靠性、高可用性、高可扩展性、高安全性、高可管理性进行了深入分析及验证,可以看出该模型具备大尺度可伸缩性、易于部署、稳定、能够支持大规模联机交易处理等良好特性。 相似文献
13.
Toshiyuki Akiyama Takashi Yamada Masatoshi Kitagawa Tsutae Shinoda 《Journal of the Society for Information Display》2009,17(2):121-130
Abstract— The discharge mechanism concerning the width of the display electrodes in high‐Xe‐content gas mixtures to improve the luminous efficacy of PDPs has been researched. It was found that a luminous efficacy of 5 lm/W was realized for a high‐Xe‐content gas mixture and narrower display electrodes. For a high‐Xe‐content gas mixture, the luminous efficacy increases as the display electrode becomes narrower. This phenomenon was analyzed by observing the emission from a discharge cell. The observation data indicate that a high electron heating efficiency contributes to increased luminous efficacy along with narrow electrodes for a high‐Xe‐content gas mixture as well as high excitation efficiency. 相似文献
14.
黄风格 《自动化技术与应用》2011,30(11):97-100
中国是世界公认的建陶生产大国,建陶产量占全球产量的65%,但由于印花设备和技术的落后,产品仪被定位在中低档水平,同时高能耗、高污染、高排放的现状也困扰着中国建陶业的发展.喷墨印花技术具有能耗低、效率高、印刷的产品质量好等优点,该技术的引进和发展,必将为中国向建陶生产强国迈进提供强有力的技术支持. 相似文献
15.
P2P系统的本质任务在于提高资源利用率和系统吞吐量,满足更多用户的数据请求。在无结构P2P中,通常分配高权重节点以较多连接,使之收到并命中更多查询,以提高搜索成功率。但高搜索成功率本身却未必能够提高系统吞吐量,因为受带宽因素影响,高权重节点的负载较重,造成服务可用性降低。提出了一种覆盖网络优化方案,即根据带宽负载和存储权重自适应性调整节点连接度,优化覆盖网络结构,提高系统吞吐量。模拟实验数据表明,基于带宽和搜索成功率的覆盖网络优化方案可以以很小代价提高系统吞吐量,当文件体积较小时提高比例可高达22%。 相似文献
16.
针对现代高性能嵌入式系统对高速数据传输的应用需求,RapidIO高速串行总线作为新一代嵌入式系统互联总线,具有高速度、低延时、高可靠性等特性,能够很好地适应嵌入式多核DSP系统高速数据传输的要求。本文介绍了互联总线的发展过程,分析了高速串行RapidIO协议特点,针对多核DSP领域嵌入式系统的要求,给出了基于串行Ra-pidIO总线互联的核心IP设计。 相似文献
17.
为了对硅微谐振压力传感器进行快速、高精度的开环特性测试,提出了一种基于多频扫描的频率特性测试方法.通过数字电路将多个不同频率的扫频信号叠加作为驱动信号,以实现在整个测试频带范围内高效且高精度的频率特性测试.搭建了以现场可编程门阵列(FPGA)为核心的多频扫描测试系统,采用4个正弦扫频信号叠加进行测试,结果表明:多频扫描测试与稳态扫描测试精度基本一致,但测试效率提高了4倍.多频扫描测试方法在保证测试精度的前提下,显著提高了测试效率,能够更好地满足高Q值传感器及其在批量生产过程中的测试需求. 相似文献
18.
19.
江卫华 《自动化与仪器仪表》2006,(1):29-30,60
双振镜扫描运动是一种精确度高、速度快、运行稳定的工作方式。针对高速精密三维激光加工系统,其核心之一是获得快速准确插补算法、高速高精伺服进给运动装置。本文详述了该系统的设计方案。 相似文献
20.
在一片速度较低的FPGA芯片上,设计实现了综合型高速雷达数字信号发生器,给出了仿真结果,最高仿真数据率可达2.44Gbps。介绍了综合型高速数字信号发生器的基本设计思路和几个实现技巧,重点介绍了在不改变芯片选择的情、况下,如何通过改进设计方案,提高系统的工作速度。 相似文献