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近年来计算机技术的发展,使得建立人机一体化的、多维信息交互的仿真模型和仿真环境成为可能。在真实感、人性化和交互性的强烈需求下,虚拟现实技术注入了机械动力仿真系统。但是主流的虚拟现实技术由于关键技术的局限,逐渐暴露出了许多棘手的问题,如:画面粗糙、速度缓慢、系统结构复杂、交互性和移植性差。因此,研究利用游戏引擎技术仿真机械的运动具有一定的意义。该技术不仅具有那些传统的虚拟现实技术的所有优点,而且将游戏开发方法的特性移植到机械动力仿真系统中。使得机械动力仿真系统的开发更灵活,更有效率。最重要的是,游戏引擎中的物理引擎能体现物体间的力的作用,使得合乎物理规律的运动现象产生,避免了传统的虚拟现实技术和机械仿真技术中通过硬编码模拟机械运动的缺陷。 相似文献
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该文建立了某飞行体运动的Simulink的仿真模型,并利用虚拟现实工具箱(virtual reality toolbox)实现了对飞行体运动的虚拟现实。MATLAB的虚拟现实工具箱提供逼真的可视化和交互性进行模拟仿真,有利于复现飞行体真实的运动过程。 相似文献
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三轴运动仿真与虚拟现实系统 总被引:5,自引:1,他引:4
本文介绍了一种可对飞机跟踪瞄准射击,地面飞行模拟,坦克行进中瞄准和汽车自动驾驶等物理过程进行模拟,以及对上述非线性系统动态性能进行测试的三轴运动仿真与虚拟现实系统的结构和特点。详细描述了系统的功能及实现方法。最后给出了系统的性能和技术指标。 相似文献
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本文结合定向运动项目特点,根据人体体征采集与识别的光电原理,利用光电系统和计算机系统相结合的人体体征验证系统原理,开发设计了适合定向运动娱乐活动、定向运动训练及比赛专用的打卡签到系统——Fingerprint of Punch系统。 相似文献
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“虚拟漂流”项目由皮划艇模型、运动平台和控制台、头盔显示器组成。以模拟真实的漂流体验为目标,应用虚拟仿真、虚拟现实技术,让游客在绝对安全的情况下体验真实漂流的刺激,并从中学习虚拟仿真,虚拟现实技术的相关知识和应用.从而达到一定的科普效果。 相似文献
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运动系统是构建飞行模拟机虚拟环境的主要分系统之一,抖振特效模拟是提高运动系统仿真度的重要研究内容。采用正弦加随机振动的基本模型,结合飞机试飞数据中的振动统计数据——加速度功率谱密度,建立抖振特效生成模型。研究基于加速度功率谱密度的抖振参数估计方法,实现正弦分量、随机分量参数的计算。分析典型飞行状态下的振动数据特性,研究抖振特效特征影响参数的提取方法,实现全飞行状态下的抖振特效生成。以抖振参数和特征影响参数为驱动,提出了抖振特效的建模方法。实验结果表明,该方法能有效实现飞行模拟机系统中的抖振特效仿真。同时,也为虚拟现实技术其他应用中振动环境的构建提供一定的借鉴意义。 相似文献
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采用模拟和实验相结合的方法,研究了真空定向凝固系统中炉内底部保温层结构对多晶硅温度场及凝固过程中固-液界面的影响,对比了底部保温层为开口、半封闭与全封闭3种情况下的温度分布及凝固情况。模拟的结果表明,在底部保温层全封闭时,热区的辐射加热效果加强,同时也增加了冷区的散热效果,使坩埚中的硅料温度梯度增大。在此基础上,建立了不需要进行坩埚底部水冷换热的凝固系统,并进行了实验。实验结果与理论分析基本一致,说明可以通过调节炉内装置来优化多晶硅的真空定向凝固系统,对该系统的设计和优化起到指导与参考作用。 相似文献
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本文主要阐述了主轴发热、加工精度差、切削停转、主轴不能转动、主轴箱与转动时振动噪声过大、主轴没有润滑油循环或润滑不足及漏油、刀具夹紧后不能松开刀具不能夹紧、主轴变速齿轮挂挡和主轴不定向或定向位置不准确等数控机床主运动系统及主轴部件的故障与捧除措施。 相似文献