首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在已过去的三月。游戏界最为轰动的新闻,莫过于横扫E3 2013六大奖项的《泰坦天降》终于发售。在游戏界掀起了机甲FPS战斗风暴。这款“微软系”独占的游戏帮助Xboxone吹响了追赶PS4的号角。开发团队“重生娱乐”(RespawnEntertainment)的处女作就有如此成绩,既出人意料、  相似文献   

2.
HAZE     
虽然PS3的玩家一直嘲讽Xbox360是“FPS专用机”,但实际上PS3上自己的FPS游戏数量也不少,而且第一个过百万的游戏就是《抵抗》这个FPS游戏。所以在HAZE这款游戏宣布PS3独占的时候,倒真有不少PS3的粉丝对这款游戏寄托了不少希望。HAZE这款游戏的整体素质其实不错,画面上虽然比不上Xbox360上的一线FPS作品,  相似文献   

3.
踏入5月,各位喜欢射击游戏的粉丝一定很兴奋,因为多款射击游戏将会登陆PS3及PS Vita!日前SCEH举办了“枪王爱作战”活动,介绍多款5月份的射击大作,包括PS3游戏《Starhawk》(星际战鹰)、《Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier》(幽灵行动未来战士)及PS Vit...  相似文献   

4.
PS3 CLUB     
临近年底,游戏公司纷纷趁着“双蛋”时机推出各种优惠服务,玩家们不妨趁此期间多多支持一下心爱的游戏公司吧。PS4发售后,多款跨PS3和PS4双平台的游戏也纷纷问世,两个平台的同一款游戏画面差距有多大呢?一起来看看吧!  相似文献   

5.
印象中索尼总是很擅长于给电子产品“瘦身”,从Walkman,CD机到PS系游戏主机。其实从PS3出现的那一刻开始,我们就知道超薄PS3的登场是迟早的事情。可能是迫于目前在次世代竞争中落后的压力,超薄PS3“亮相”的时间要比大多数人预料得早,但同时这个举动也会比之前PS和PS2的超薄化更具有战略意义,  相似文献   

6.
陈浩 《电脑爱好者》2010,(16):78-78
虽然现在PS3都快成“街机”了,但小弟连PS2都未拥有过,因而错过了很多经典的游戏大作。还好新买的ACER 5740DG笔记本圆了我“年轻时”的梦想,在闲暇之余充当了“PS2游戏机”的角色。  相似文献   

7.
凤凰 《数码时代》2005,(5):46-49
说到SEGA游戏公司(SEGA公司是开发出SEGA家用机、次世代SS光碟家用机、新次世代DC光碟家用机和各式各样的街机主流游戏公司),广大模拟游戏玩家应该都不陌生吧?日本游戏界的巨头之一,不过也是—直在游戏界扮演“悲剧英雄”的公司。从早期的硬戏硬件大厂转为软件厂商之一,曾经在中期发表MD挑战任天堂的SFC,后来又以SS来牵制SONY的PS。  相似文献   

8.
掌机业的技术发展速度真是令人感叹。在2011年之前,我们还满足于PSP的画面,看到《战神斯巴达之魂》、《潜龙谍影和平行者》那样的游戏8寸,仍会忍不住赞叹PSP的老当益壮。但是到了2011年,掌机技术突然大跃进般地进入“准高清日寸代”。看到瘦身之后依然臃肿的PS3,你绝不敢奢想能在掌机上玩到PS3的游戏。而到了2011年,“把PS3放人口袋”仿佛在一夜间变成了现实。  相似文献   

9.
阿什利·伍德小岛秀夫的《潜龙谍影》 提起“《潜龙谍影》系列”,在众多玩家脑海里第一个蹦出来的词一定是小岛秀夫。的确,作为这个系列的生父,小岛秀夫一手将这个系列发扬光大,并创立了“潜入型”动作游戏这个全新的游戏类型,其最新作PS3版的《潜龙谍影4 爱国者之枪》更是成为次世代游戏的标杆之作。而在漫画界,还有另外一位被称为“漫画MGS之父”的人并不为广大玩家所知,那就是著名的插画家阿什利·伍德(Ashley Wood)。  相似文献   

10.
小小大星球     
2007年3月,前SCE全球工作室总裁菲尔·哈里森在2007游戏开发者大会中提出了“游戏3.0”的概念,这一概念的精髓是让玩家进化为“游戏创造者”,将游戏作为一种工具,就像游戏制作人一样,创造出属于自己的游戏,并在网上与人们分享。作为这一概念的两个标志性产物——Home和《小小大星球》成为PS3扭转劣势,  相似文献   

11.
在第七世代的家用游戏机里,Wii靠体感闯出了一片蓝海,PS3以后劲十足的游戏阵容为傲,x360围绕新的游戏体验,开创了众多足以影响业界标准的系统严格来讲,在正式发售之后,“次世代”主机也就正式成为了“本世代”现役主机,不过在新旧交接过渡的这一年。在这个节点,我们暂且还是以“次世代”来统称Wii U、PS4和XboxOne这三台主机。  相似文献   

12.
PS2平台的出现使TV游戏从“准3D化”过渡到了“真3D化”,游戏性对技术的要求过渡到了“视觉文化”对游戏的要求阶段:现代社会对时间观的颠覆使人们在交流中所产生的认同感逐渐减少,于是拥有仪式性、形式感与概念性的视觉文化出现了。PS2时代与FC时代在实质上已  相似文献   

13.
不管制作组抱着什么样的目的来制作游戏的高清版,“《怪物猎人》系列”总算是踏出了高清道路上第一步。2010年年末,《MHP3》的发售再次燃起了玩家们的狩猎热情,而在最近索尼公布了“PSPREMASTER”,这个计划的目的是将PSP的游戏高清化后放到PS3平台上游玩,和PS3游戏一样,“PSPREMASTER”的游戏也会以蓝光光盘的形式发售。  相似文献   

14.
颠覆游戏界的黑马12年前,正当任天堂打败了世嘉,将电视游戏界掌控在手中的时候,SONY出人意料地推出了Playstation(以下简称PS)游戏主机,发售时间为1994年12月3日,取意123Playstation。由于PS采用了当时已经非常成熟的CD-ROM作为存储媒体,可以存放大量影像及音频数据,再加上SONY宽松的第三方政策,因此得到了许多游戏厂商  相似文献   

15.
《游戏机实用技术》2009,(13):129-129
趁着这次E3,本期的“PS2殿堂”将带来一个E3展中的PS2平台新作特辑,以帮助大家对所期待的游戏。隋报进行归纳。除了秋天就能玩到的《寂静岭 破碎的记忆》非常值得关注之外,很多下半年登场的PS2游戏也有不少亮点。那些苦于展会期间PS2游戏信息被次世代作品淹没的玩家可要注意往下看了哦,希望各位能有所收获!  相似文献   

16.
软硬兼施     
最近的头等大事自然是PS3破解了,本栏目会有详细介绍,此外“游戏3.0”还有一位资深玩家的分析文章,建议大家看看。老实说,PS3被破解是意料之中的事情,但看看如今其他主机的命运,就会知道没这么简单。升级加容量,两样就足以打死一大片玩家了。所以此举究竟会对国内游戏市场造成多大影响,还真是个未知数。  相似文献   

17.
上期本刊曾经报道德国亚马逊网站出现了超薄PS3的产品页面,表明这款已经传闻多时的新型号主机即将正式公布。随着德国科隆GamesCom游戏展的召开,索尼终于为已经不再神秘的超薄PS3掀开面纱。2009年8月19日,SCE在科隆游戏展召开新闻发布会,正式公开了超薄PS3。同日SCE在全球各地的分公司也陆续召开发布会,公布了当地的超薄PS3发售计划。SCE在GamesCom游戏展打出的口号是“游戏刚刚开始”,象征着超薄PS3将成为其次世代战略的新起点。已经降到合理价位,并且有大批一线大作即将上市的PS3现在才刚刚开始亮出其真正实力!  相似文献   

18.
年初的市场风向标里曾经提到过“三年之痒”这个法则,说的是无论哪台游戏主机,只要它尚属主流游戏范畴之内,一般皆会在三年之内被成功破解。不过在当时PS3已经算个例外了,可见索尼在防破解上下的苦功。但世界上终究没有完美的系统,PS3在进入到第四个年头之后终被宣告破解。  相似文献   

19.
PS4最具标志性的首发游戏 只不过展现了硬件潜能的冰山一角 作为PS家族的性能展示御用软件,“《杀戮地带》系列”的画面一向被视为对应主机的标杆。《杀戮地带暗影坠落》代表了PS4的游戏画面基准,为了让人们更好地了解PS4的硬件特性,GuerrillaGames最近公布了本作的详细技术解析。其中比较值得注意的是发布会上所演示的DEMO使用了46GB的内存.其中3GB都是专门留给游戏画面。  相似文献   

20.
一直以来。由于PS2时期日式角色扮演游戏百花绽放。在玩家群中有着极高的关注度与认知度,因此在“PS2殿堂”中也对日式游戏做了比较多的介绍,不过最近我们也收到了不少读者来信,说希望看到更加广泛的选材,所以从这期开始,我们就为大家准备了针对美式游戏爱好者的美式游戏推荐,喜欢大家可以根据这些推荐找到自己感兴趣的游戏。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号