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过程自动化实训室的建设是以昂贵的自动控制系统为中心,借助于网络技术、多媒体技术、虚拟技术,实现了由一套设备到多套设备的虚拟扩展,具有资源共享、可扩展性好、设备投资低、教学质量高、教学效果好等优点,可为相关的学校或企业进行职业技术培训提供借鉴。 相似文献
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胡敬朋 《数字社区&智能家居》2011,(16)
传统单片机实训室因仪器昂贵,维修费过高以至于很难满足大班制和快速提高学生专业技能以及产品研发能力的实训要求。该文提出了基于多软件融合技术构建单片机多媒体虚拟实训室,可以有效解决上述问题。多年的教学实践表明基于多软件融合技术的单片机多媒体虚拟实训室可以有效的提高学生技能,增强教师科研能力,降低学校办学成本。 相似文献
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网络实训室硬件设备的不足,使得教学过程中学生不能亲自动手去操作,降低了课堂教学效果,而对于这一问题,在建设网络实训时运用虚拟机技术可以很好解决,通过传统教学与虚拟技术的教学进行比较,得出虚拟技术教学的优点,并为如何运用VMware软件在网络实训室建设和教学应用提出了意见。 相似文献
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朱晓彦 《数字社区&智能家居》2010,(11)
虚拟平台技术的研究与应用面向计算机专业教学和实训领域,特别是针对计算机专业实训室的四合一软、硬件结合实训方案,很好地解决了目前计算机专业实训中的很多根本性问题,开拓了目前实训中所没有实现的功能,提高了实训室的利用率。 相似文献
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卢川英 《计算机光盘软件与应用》2012,(13):53+55
目前高职院校的网络互联实训室普遍面临着设备品牌单一,数量有限,更新换代周期长等困难,致使教学和实训室建设都面临瓶颈,学生操作技能练习不足,大大降低了学生的动手能力和就业竞争力。网络互联虚拟实训平台采用Browser/Server(B/S)结构,应用Web服务器、JSP动态网页设计以及网络模拟器等技术,构建虚拟实训环境,使学生在此平台内就可以模拟实际网络构建过程中对网络互联设备的配置和调试,有效地解决上述问题,促进高素质技能型人才的培养。 相似文献
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丛佩丽 《网络安全技术与应用》2016,(9):95-95
计算机网络技术实训室是培养信息安全技术人才的平台。本文从建设需求、建设目标、建设内容等方面阐述了安全的计算机网络技术实训室建设,设计了网络技术实训的拓扑结构、设备清单和实训内容。 相似文献
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众多中职学校由于资金不足,导致综合布线实训设备短缺.由于综合布线使用耗材量大,易造成组件损坏,设备损坏率高,不利于教学.实训中,由于学生进度不一,教师难以全方位进行实训课堂教学指导.VR虚拟技术可以虚拟多种布线环境和各功能模块,有效解决综合布线这门课程的教学困境,很好地满足了中职学校综合布线实训室的建设,有利于学生学习积极性的提高和专业技能的提升. 相似文献
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今年来,随着中国对职业教育的重视,更多的学生就读职业院校,导致学校实训条件的严重不足,主要表现在硬件设施不足,教学时间、空间受限等问题。本文主要论述了利用虚拟现实技术搭建虚拟实验室系统来解决职业院校实训问题。 相似文献
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控制系统网络虚拟实验室 总被引:8,自引:0,他引:8
随着网络技术的飞速发展,国外网络虚拟实验室的研究、应用日益成熟,在对国外众多具有代表性的虚拟实验室作深入调查研究的基础上,提出了一种可行的虚拟实验室方案并介绍作者自行开发的控制系统网络虚拟实验室。 相似文献
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通过建立虚拟实验室解决现有教学资源不足的难题,分析现代计算机硬件和软件技术的可行性,结合虚拟实验室功能需求,提出实验室的网络结构和系统结构,运用现有技术实现构建. 相似文献
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黄建华 《自动化与仪器仪表》2012,(3):45-47
虚拟实验室在现代教学活动中的作用越来越大,对培养学生的实际工作能力至关重要。本文通过虚拟实训室的建设和实训教学应用研究,已逐步推广到电子技术应用、仪表测量、计算机控制技术、集散控制系统(DCS)、化工操作等方面,提高了教学效果。 相似文献
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通过建立虚拟实验室解决现有教学资源不足的难题,分析现代计算机硬件和软件技术的可行性,结合虚拟实验室功能需求,提出实验室的网络结构和系统结构,运用现有技术实现构建。 相似文献
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杨杰 《计算机测量与控制》2017,25(6):36-36
应用计算机技术当中的虚拟模拟技术,对于当前各领域实现虚拟情景三维模拟训练已成为可能。本文研究当前技术环境下,利用Unity3D模拟平台构造虚拟情景训练系统的开发与设计。从三维模拟训练系统的关键技术研究入手,以三维场景优化、物理碰撞逻辑检测、动态加载场景以及网络通信作为开发的重点,设计出较为先进和逼真的虚拟情境下三维模拟训练系统。并以消防部门作为系统应用的检测部门,检测结果表示此系统可以很好的表现出现场场景的模拟程度以及逻辑,对于加强消防部门的训练技术和应用效果有很大优势。 相似文献
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由于实弹射击训练费用昂贵,部队组织训练难度增大,训练保障困难,为了满足部队作战训练的需要,该文在深入研究虚拟现实技术的基础上,建立了一套完整的炮兵分队射击训练仿真系统。该系统是基于MuhiGen Creator/Vega和c++的虚拟现实仿真机制。该文对系统中涉及的火炮建模、炮兵分队射击训练模拟仿真和虚拟靶场环境生成等关键技术进行了较为深入的研究和探讨,为炮兵作战全程训练仿真系统开发提供理论依据。实践表明,系统能够达到射击训练的目的,并且有很好的沉浸感和交互性。 相似文献
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