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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
Bayesian网知识推理在ITS学习推荐中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
提出了一种基于Bayesian网的知识推理网络和知识推理算法,该算法利用Bayesian知识推理网和Bayesian概率公式,从现有学习资源库和教学方法库中推荐出最符合学生特征的k种学习资源和k种教学方法,从而实现ITS的智能学习推荐功能。  相似文献   

2.
近年随着慕课(MOOC)等新兴教育教学手段的快速发展,大量的学习者学习行为可以被系统所记录和分析,从而为个性化教学奠定了重要基础。在Felder-Silverman学习风格模型的理论基础上,通过引入智能分析算法动态地分析和识别学习者学习风格,构建了一套融合了卷积神经网络和循环神经网络的“识别-推理”复合模型,通过学习者的线上学习行为、社区交互行为、学习内容浏览行为、点击拖动行为等学习过程识别其学习行为特征,并使用基于门控循环单元(Gated Recurrent Unit,GRU)的循环神经网络处理和预测其可能的学习风格及对学习内容形式的偏好,以更高效地为学习者提供适应于其学习风格的学习内容和路径,优化学习体验,为大规模、个性化和高质量的下一代学习平台提供技术支撑。  相似文献   

3.
化莉 《办公自动化》2008,25(2):55-57
随着人工智能技术的引入,计算机辅助教学发展成为计算机智能教学系统(ITS)。ITS大大地提高和改善了教学效果和效率。知识推理主要应用于智能教学系统的教学策略、教学方法的产生和调整方面。本文介绍了智能教学系统的形式化模型,提出了基于产生式系统的推理策略。  相似文献   

4.
为了在网络学习系统中通过分析学习行为来推测不同学习者学习的风格,提出了一种将BP神经网络和DS证据理论结合起来进行学习风格推测的方法.以BP神经网络为基本推理模型,确定各证据的基本概率分配,利用DS证据理论的组合规则对BP的输出结果进行处理,以此来提高推测的准确度.通过对某高校部分学生学习行为的分析结果表明,该方法能够...  相似文献   

5.
ITS模型是建造实用ITS系统的基础,亦涉及知识表示、推理策略等多种人工智能技术。该文讨论了反射的基本思想,近而以对象式知识库结构为基础,引入反射机制并集成基于类和基于原型的两种面向对象风格,提出了基于反射的对象式智能教学系统模型RITM(ReflectiveIntegratedTurtoringModel)。其解题策略是基于元对象控制的基于事例的推理而设计的。该文最后介绍了在系统实现方面所做的工作。  相似文献   

6.
胡峰  范良志  祖耀 《福建电脑》2012,28(4):115-117
针对教学方法的合理选择问题,应用"小组评估法"、"所罗门学习风格测量法"和概率神经网络等方法研究依据学生素质进行教学方法的自动化选择方法,建立了学生认知能力、学习风格、学习动机、教学内容难易程度、教学方法与学生接受程度间的映射模型,提出了基于概率神经网络的教学方法选择策略。实验证明:运用该策略能够辅助教师进行教学方法合理选择。  相似文献   

7.
张嘉  张晖  赵旭剑  杨春明  李波 《计算机应用》2018,38(11):3144-3149
概率软逻辑(PSL)作为一种基于声明式规则的概率模型,具有极强的扩展性和多领域适应性,目前为止,它需要人为给出大量的常识和领域知识作为规则确立的先决条件,这些知识的获取往往非常昂贵并且其中包含的不正确的信息可能会影响推理的正确性。为了缓解这种困境,将C5.0算法和概率软逻辑相结合,让数据和知识共同驱动推理模型,提出了一种规则半自动学习方法。该方法利用C5.0算法提取规则,再辅以人工规则和优化调节后的规则作为改进的概率软逻辑输入。实验结果表明,在学生成绩预测问题上所提方法比C5.0算法和没有规则学习的概率软逻辑具有更高的精度;和纯手工定义规则的方法相比,所提方法能大幅降低人工成本;和贝叶斯网络(BN)、支持向量机(SVM)等算法相比,该方法也表现出不错的效果。  相似文献   

8.
基于B/S结构的智能授导系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文是在网络教学的环境中,对于B/S结构的智能授导系统(ITS)设计与实现的探索性研究。文中主要从系统功能结构的设计、学生模型的建构、知识的表示与推理,以及基于可信度方法的不确定推理技术几个部分进行论述,侧重于方法与策略的研究与应用。目的在于借助通用的、一般的技术手段,运用智能软件的方法,为网络学习中的学习者提供适应性的知识组织与学习指导。  相似文献   

9.
近年来,概率逻辑学习研究取得了很大进展,已经提出各种不同的形式化方法和学习方法,包括概率关系模(PRMs)、贝叶斯逻辑程序(BLPs)、逻辑贝叶斯网络(LBNs)和随机逻辑程序(SLPs)等。文章重点介绍了贝叶斯网络与一阶逻辑的结合,并以PRMs、BLPs和LBNs为例,描述了基于贝叶斯网络的概率逻辑模型(PLMs)的知识表示方法,给出了此类PLMs一般使用的参数估计方法和结构学习方法,并给出了建议的研究方向。  相似文献   

10.
E-Learning中情绪认知个性化学生模型的研究*   总被引:1,自引:1,他引:0  
王万森  龚文 《计算机应用研究》2011,28(11):4174-4176
为了提高E-Learning情绪教学的适应性和教学效果,针对传统学生模型的不足,引入人格、学习情绪及学习风格。通过OCC三维情绪空间描述学习情绪和丹尼尔·沙博人格划分理论进行情绪调节,通过美国心理学家布鲁姆的认知理论描述学生的认知能力,通过Felder-Silverman学习风格并结合支持向量机技术描述学习偏好的个性化特征。将情绪、认知、学习风格相结合构建一个完善的适合E-Learning教学的学生模型。通过将此学生模型应用到E-Learning教学中,不仅可以解决网络教学系统的情感缺失,而且大大提高了实  相似文献   

11.
Systems and cybernetic methodology have traditionally drawn upon the concepts of analogy and metaphor. These are, however, contentious on both philosophical and practical grounds. The work we present in this paper mostly aims to overcome the philosophical difficulties by uncovering the basic principles of analogic modeling and by showing how these can complement inductive and deductive reasoning. Analogy and metaphor are then shown to be complementary and can be considered to be on one spectrum, from creative metaphor to the more formal approach of analogy. Contention on practical grounds is allayed as the role of analogy and metaphor in systems and cybernetic methodology is outlined.  相似文献   

12.
用户和计算机间的人机交互(HCI)不再仅仅局限于通过键盘和屏幕实现,而是在被虚拟现实VR(Virtual Reality)所逐步取代。VR的影响跨越HCI,使得整个计算机系统发生了变化。但是,众多词汇和概念困扰着大家,诸如虚拟环境、虚拟世界、虚拟现实VR、增强现实AR(Augmented Reality)和混合现实MR(Mixed Reality)等。因此急需辨清,以便促进虚拟现实的发展与应用。分析虚拟现实的由来和内涵,对VR/AR/MR给以清晰的定义和界定。对VR/AR/MR的特点和用途、关键技术支持、相关的建模技术、软件设计与工程及若干应用等进行深入的剖析,并对虚拟现实的发展趋势、挑战与机遇进行了分析和探讨。  相似文献   

13.
电力设备状态检修及计算机辅助分析预测   总被引:1,自引:0,他引:1  
以近年来我国电力企业设备检修实践为基础,从状态检修管理体制、人员素质和技术检测手段等几个方面阐述了在向状态检修模式迈进的历程中所采取的措施、设想和面临的困难及解决的思路,并论述了计算机技术在其中的应用。  相似文献   

14.
超线程技术和双核技术是CPU发展历程中的重要技术。超线程技术把一个物理处理器模拟成两个虚拟的处理器,减少执行单元和一些资源的闲置时间,提高CPU的利用率。双核技术是将两个物理处理核心封装在一个CPU中,提高程序的执行效率。介绍CPU的基本模型,分析超线程和双核的技术原理,并从系统架构、并行程度和提升的效率三个方面比较它们的异同点。  相似文献   

15.
联系的概念,实现及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
联系表示对象间的关系,对数据库及客观世界而言,是一种有很用的建模结构。  相似文献   

16.
曲线曲在的形态算法及应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘文予  万菲 《计算机学报》1999,22(7):708-715
从积分几何中的概念出发,证明了凸体形态和运算的一个重要性质,F(S,u)=F(A,u)+F(B,u),从而将两物体的形态和归结为法矢相同的点集的形态和,并提出法矢球的概念,将物体表面各点的法矢顺序对应至球,即得到该物体的唯一法矢球表示,通过地法矢球的合并,同得得到两物体的形态运算结果,在理论上统一了二维、三维变体的形态运算,并给出二维、三维曲一、曲面的具体形态算法,此上不咄曲线、曲面形态算法的具体  相似文献   

17.
介绍了一种数字认证签名算法,用该算法设计实现的系统可用于对抗信息的冒充、篡改、重发等攻击。  相似文献   

18.
曲线曲面的形态算法及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
从积分几何中的概念出发,证明了凸体形态和运算的一个重要性质: F( S,u)= F( A,u) F( B,u),从而将两物体的形态和归结为法矢相同的点集的形态和,并提出法矢球的概念,将物体表面各点的法矢顺序对应至球,即得到该物体的唯一法矢球表示,通过对法矢球的合并,则得到两物体的形态运算结果,在理论上统一了二维、三维实体的形态运算,并给出二维、三维曲线、曲面的具体形态算法.此外还给出曲线、曲面形态算法的具体应用,如扫成曲面造型、字型合成、非刚体运动的广义内插等.  相似文献   

19.
This paper considers the problem of robust performance of a linear time-invariant system in the ℋ︁ norm. The concepts of complex and real performance radii are introduced to describe the smallest size of dynamic or parametric perturbations to a feedback system that either destabilize the system or destroy a performance bound in a certain closed-loop transfer matrix of the system. An algorithm to compute the complex performance radius is given. For the real performance radius, a lower bound, which often turns out to be exact, is obtained. © 1997 by John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

20.
网络安全是因特网研究的重要内容,传统网络安全采用被动防御为主。结合主动防御的需求,提出网络防御图模型、攻防策略分类,以及一种基于博弈理论的攻防策略,并设计基于上述模型的最优主动防御选取算法。最后通过实例模拟证明了该模型的科学性和有效性。  相似文献   

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