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相似文献
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1.
研究了利用OpenGL函数库、以C Builder6.0为开发平台实现三维重构点云处理的方法。实验结果表明:可以方便、快捷地实现点云的旋转、平移、缩放、排序、重新采样及构造曲线等复杂的点云处理功能,减少了程序代码长度,提高了编程和执行效率。  相似文献   

2.
范晖 《现代电子》2000,(4):16-21
介绍了性能卓越的OpenGL三维图形开发平台及其绘制原理,着重论述了基于OpenGL的面向对象的降水回波三维成象的软件设计思想和实现方法,如实体建模、图象管理等技术的应用,并提供了软件生成产品的三维图象实例。  相似文献   

3.
本文对煤矿三维建模方法进行了研究,采用OpenGL对煤矿井下情景进行三维建模,在此基础上,提出了煤矿井下三维漫游的设计思想,利用虚拟现实软件Vega通过VC++调用函数库开发并实现了煤矿井下情景的漫游功能。  相似文献   

4.
近年来,由于三维技术的飞速发展和广泛应用,许多原来采用Visual C++作为基础语言创建应用程序的领域,都有了虚拟现实、科学计算可视化等三维仿真处理的应用要求。基于此介绍了OpenGL的工作方式、VC++下的OpenGL的程序框架、OpenGL绘制过程以及双缓存技术。最后给出工程上某个时刻的效果图。  相似文献   

5.
介绍了如何在数控加工动态仿真系统中使用Visual C 和OpenGL库开发三维图形应用程度,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行图形开发的方法。  相似文献   

6.
利用I-DEAS软件强大的三维造型功能,结合人工编程的方法对天线的反射面和骨架进行三维造型设计,从而解决了人工和其它软件难以解决的曲面定位精度和型面精度高的难题,大大提高了设计精度和效率。同时,利用I-DEAS件的干涉检查功能,解决了零部件的干涉问题。  相似文献   

7.
平面盘型凸轮机构CAD系统的开发及三维运动仿真   总被引:5,自引:0,他引:5  
应用Visual C^ 6.0为开发工具并结合SolidWork三维实体造型软件,开发出了平面盘型凸轮机构设计CAD系统,实现了凸轮机构设计的自动化、三维实体造型与运动仿真。  相似文献   

8.
介绍在VC++6.0环境下基于OpenGL所开发的模拟战场环境。在本次设计中,首先在OpenGL的程序框架下设计了摄像漫游的程序,通过调用等高线地形图制作了三维的地形,并使用天空盒的原理制作了天空的模拟;最后,在场景中调用了树、3DS模型和(MD2、MDL)动画模型,并使用粒子算法实现了爆炸效果。  相似文献   

9.
破损古文物的计算机三维重构   总被引:7,自引:0,他引:7  
基于图像处理与分析及计算机图形学的原理,该文使用三维建模软件与二维数字图像处理软件对破损古文物的计算机三维重构和展示进行了研究。该文发展的计算机三维重构程序已被用于对破损古文物双羊樽实现三维重构。它证明了此项技术可推广于其它古文物的三维重构上。  相似文献   

10.
螺旋线行波管三维CAD技术进展   总被引:2,自引:2,他引:0  
介绍了螺旋线行波管三维CAD技术的国际国内研究现状;对目前主流的部分螺旋线行波管三维CAD软件(MICHELLE、COCA、CTLSS、CHRISTINE等)进行了简单介绍。展望了螺旋线行波管CAD技术的发展前景,对我国如何自主开发螺旋线行波管三维CAD软件提出了一些建议。  相似文献   

11.
讨论了三维油藏可视化模型的建立和相应图形绘制软件的开发。对三维油藏地质数据自动提取可视面,用OpenGL完成三维油藏模型显示、剖切、变换等功能。该软件通过了实际油田数据的测试。  相似文献   

12.
韩璐 《电子设计工程》2014,22(22):75-76
随着科技的迅速发展,计算机系统的功能也在逐步更新,各种各样的功能也相继向人们展示出来。其中,在工程管理中经常使用的三维算量软件,现已在受到众多工程人员的青睐。归根究底,这主要是因为三维算量软件具有强大的功能性,在工程管理中采用此项技术,可以有效简化工程量计算的问题,保证工程质量。而本文就是通过对三维算量软件的简单认识,同时对三维算量软件发展的现状及其在工程管理中的应用做了详细分析,从而阐述了三维算量软件在工程管理中所占的重要位置。  相似文献   

13.
三维PDP放电过程数值模拟软件   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了三维PDP放电过程模拟软件,该软件可较真实地反映放电单元的实际情况,对放电性能进行优化设计,且具有通用性强、界面友好、使用方便、功能完善等特点。可对不同结构、不同气体成份、不同驱动电压及波形等情况进行计算。  相似文献   

14.
郝敏 《电子测试》2014,(10):140-141
平面设计通过Photostyle、AutoCAD、Animotor Pro、3D Studio等多种软件作为开发工具,用于平面广告、商标和品牌、出版物、广告牌、海报、标志和产品包装等产品的造型设计中。本文对3D Studio软件用于产品造型动画设计问题进行了深入研究,通过3D Studio软件来设计出动画逼真的产品造型,大大缩短了产品造型的设计周期。  相似文献   

15.
介绍了性能卓越的OpenGL三维图形开发平台及其绘制原理,着重论述了基于OpenGL的面向对象的降水回波三维成象的软件设计思想和实现方法,如实体建模、图象管理等技术的应用,并提供了软件生成产品的三维图象实例。  相似文献   

16.
本文基于C++编程语言设计了距离选通激光成像雷达三维点云实时成像软件.软件以距离选通激光成像雷达成像原理为基础,实现了激光器和延时器的时序控制、点云数据的高速处理、滤波去噪以及三维图像的实时显示.基于自研硬件设备,利用本文设计的软件,对距离为700 m的建筑进行了三维成像实验.实验过程中,该软件能够实现多参数实时控制及...  相似文献   

17.
通过对3D软件的功能和性能进行分析,并结合当前结构设计的特点,阐述了在工业结构设计中,使用3D设计软件对提高产品设计质量、可靠性和设计效率,缩短设计周期及降低结构设计成本等所起的作用.  相似文献   

18.
利用PRO/E软件强大的三维造型功能,对天线的反射面和骨架进行了三维造型设计,从而解决了人工和其它软件难以解决的曲面定位精度和型面精度高的难题,大大提高了设计精度和效率,同时利用PRO/E软件进行了三维动态仿真。  相似文献   

19.
基于激光扫描技术的三维模型重建   总被引:4,自引:1,他引:4  
通过分析三维激光扫描系统获取的点云数据,得到了利用点云数据构建三维模型的技术、方法和流程。介绍了利用地面三维激光扫描仪获取点云数据的过程以及结合RiSCAN PRO软件和Geomagic Studio软件进行建模的方法。对原始测量的点云数据进行处理(去除噪声,平滑,对多站点数据做拼接配准,提取目标建筑物等)得到正确和完整的目标建筑物的表面信息,然后构建三角网建立它的三维表面模型,最后通过所拍的照片进行纹理映射得到真实的三维模型。实验结果表明,利用上述方法可以有效地处理三维激光扫描获取的点云数据,实现对建筑物快速三维可视化建模。  相似文献   

20.
在3D技术发展的初期阶段,产品包装展示的主要表现形式是以平面设计展示为主,而在三维技术飞速发展的今天,更多产品展示的三维软件被不断地研发出来,如3DS Max,Maya,Rhino,Solidworks,Pro/E,UG等,在软件操作与制作上可能各有不同,但其展现的3D创意设计却存在一些共性的特征。在新媒体时代,产品展示的方式在不断地发展,如虚拟现实、Web3D等技术的运用,使得产品数字化虚拟展现的方式又进一步贴近消费者的需求。3D创意思维拓展与运用在产品展示设计的教学中显得日益重要,其目的是面对日益变化的行业需求更好地服务教学。  相似文献   

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