首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
将计算机支持的协同工作(CSCW)技术与虚拟现实技术结合起来,提出了协同虚拟环境的体系结构,并在此基础上构建了一个基于协同虚拟环境的虚拟现实暴露式疗法系统。最后强调了构建过程中的一些相关重要技术。  相似文献   

2.
基于VRML的虚拟现实协同系统的研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
分析了用VRML构造的基于Internet的虚拟现实协同系统的局限性,讨论了如何将VRML技术与Java等其它技术结合,提高Internet环境下协同环境的交互性。在此基础上,给出了一个虚拟环境下协同系统的设计结构。该系统是基于Internet的Browser/Server结构,用户在浏览器下以虚拟现实的形式协同工作。客户端基于浏览器,服务器与客户端之间遵循CORBA进行交互。  相似文献   

3.
基于Internet的软件协同开发系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
刘波 《计算机工程》2001,27(5):100-101,149
基于Internet的软件协同开发是一种计算机支持的协同工作,介绍了利用Winsock2技术设计和实现基于Internet的软件协同开发系统,它是为了在Internet上建立协同开发软件的集成功能环境,方便群体讨论、远程存取文件和远程调试程序,便于对整个开发过程实施监控,提高软件开发效率。  相似文献   

4.
基于Internet的多用户共享虚拟环境框架的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
多用户共享虚拟环境是指网络化的协同虚拟现实系统,在该环境中多个用户之间通过各自的三维图形表示实现在虚拟环境中的多人感知,用户之间的交互以及对虚拟对象的协同操纵,在综合分析现有系统以及Internet的开放性标准化需求基础上,提出了一种基于Internet的多用户共享虚拟环境解决方案,即多用户共享虚拟环境框架(multi-user shared virtual envitonment framework,MSVEF),该框架描述了多用户虚拟环境的体系结构,定义了基于XML的相关交互协议,通过在原型系统中的初步应用,证明该框架可以支持不同网络平台的用户在同一个虚拟场景中的再现与交互。  相似文献   

5.
面向电子商务的分布式协同虚拟环境的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了分布式虚拟现实、协同虚拟环境的基本概念、特征和技术需求,然后阐述了分布式协同虚拟环境的需求特性,最后分析并给出了一个面向电子商务的分布式协作虚拟环境的实现技术和系统应用框架。  相似文献   

6.
分布式虚拟协同工作环境及实现方法研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
计算机支持协同工作是信息社会中人们工作方式发展的必然趋势,而分布式虚拟现实则可以为协同工作提供三维、交互、自然的支撑平台。因此,这二者的有机结合将是促进协同工作研究的一个新的发展方向。在阐述了基本概念及发展现状的基础上,重点研究了分布式虚拟协同环境,对系统体系结构、数据模型、虚拟协同空间的建立、人-人交互界面等关键技术进行了论述。最后,分析了在Internet环境下基于VRML和Java技术构造跨平台虚拟协同环境的实现方法。  相似文献   

7.
基于集合论思想的协同虚拟环境交互研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
交互技术是协同虚拟环境中实现用户间的多感知(视觉、听觉、触觉等)交流与协作的重要手段。目前,在协同虚拟环境中,由于对存在的交互种类缺乏系统、全面的研究方法,从而用户交互程度明显不足,严重影响了地理协同工作。将集合论思想引入到协同虚拟环境的交互中,首次系统、完备性地分析了协同虚拟环境中存在的交互类型,将复杂的交互研究简化为6类交互的组合。在此基础上,采用Agent技术构建了智能语义物体模型以辅助交互的实现,并应用VTK和Cal3D软件开发包,实现了协同虚拟环境中基于化身的多种交互。  相似文献   

8.
基于VRML的虚拟现实协同实验系统的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
讨论了VRML技术与Java等技术相结合来提高Internet下协同环境的交互性。在此基础上,给出了一个虚拟现实协同实验系统的设计,系统基于B/S模式。重点分析了虚拟协同实验系统中的数据一致性处理和交互协同处理机制。  相似文献   

9.
基于Web的异构数据协同批注系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着协同工作的广泛深入,协同浏览与批注技术作为协同技术的重要组成部分,对产品设计平台异构性支持的需求也越来越迫切.本文对基于Web的支持异构数据浏览与批注技术和基于Web的协同技术等进行了初步研究,并在此基础上开发了一套基于Web的支持异构数据的协同浏览与批注原型系统.研究结果表明,该系统可以实现异构数据的基于Web的协同浏览与批注,加快产品设计进程,提高设计效率.  相似文献   

10.
科技的快速发展使得社会分工越来越细致,基于Internet的软件协同开发是一种计算机支持的协同工作。Web Services是建立可互操作的分布式应用程序的新平台,该研究以整合降低服务器负载的Peer-to-Peer与跨平台、跨程序语言的Web Services为基础,实现一个能分布式协同工作的软件开发平台。  相似文献   

11.
基于虚拟样机的协同设计技术是将协同设计技术应用到虚拟样机的开发过程中 ,可以大大简化机械产品的设计开发过程 ,大幅度缩短产品开发周期和降低开发费用 ,提高产品的系统级性能 ,获得最优化和创新的设计产品。针对虚拟样机技术的特点及其与协同设计的关系 ,提出虚拟样机协同设计的方法 ,并对虚拟样机协同设计环境基本结构及实现方案进行了介绍  相似文献   

12.
讨论了基于Web服务的多代理协同平台,可以较好地解决异构CSCW系统之间的组织、调度及通信问题,为虚拟企业环境下的协同技术提供支持。给出了面向Web服务工作流技术和KQML协议的协同平台的实现策略。  相似文献   

13.
计算机支持协同工作(CSCW)的出现,反映了人们对计算机功能需求的改变,即希望计算机系统从传统的解决计算问题发展为辅助用户间的交互活动。介绍了CSCW的基本概念和作用,对基于CSCW支持下的协同教学系统模式和功能进行了分析,对协同教学系统策略进行了研究。  相似文献   

14.
顾耀林  朱雪峰  曹莹 《计算机工程》2002,28(3):94-95,98
分析了实现三维CSCW的几种技术,对强化真实性的共享空间技术进行了深入的研究,在此基础上提出了佩戴式计算机的特性,使其成为三维CSCW的理想平台,并且用户在这种环境下表现得比在沉浸式虚拟环境下要好。  相似文献   

15.
协作感知是协同虚拟环境用户协作和交互的基础,目前没有一种协作感知模型适用于所有虚拟协作应用.介绍了协同虚拟环境和协作感知的定义,分析了协同虚拟环境中用户协作过程和任务关系,引入角色理论和Agent技术对协同虚拟环境和协作者的操作权限进行表示,通过对角色任务图分解/合并划分协作感知层次,建立协作感知模型量化计算感知强度,动态组建协作虚拟组,提高通信效率.  相似文献   

16.
在虚拟教室中电子白板系统的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了虚拟教室中电子白板系统的架构与实现;首先介绍了系统主要运用的计算机协同工作技术的概念,然后通过对几种实现技术的比较,着重讲述了如何运用Servlets高效地实现电子白板系统.  相似文献   

17.
针对传统导向钻井技术中信息展示方式和工作方式的不足,基于虚拟现实、CSCW和Agent等技术构建一个可视化协同导向钻井虚拟环境,为不同地点的钻井技术人员和专家提供协同工作平台,提高了钻井效率。描述虚拟环境的体系结构及其主要技术,包括钻井对象三维可视化、服务器与客户端的通信、协作成员的管理和多用户并发控制。  相似文献   

18.
虚拟现实是一种技术手段,满足了人们对虚拟世界的幻想,在科学技术的支撑下,为构建一个立体、动感、三维的虚拟画面,满足人们对新事物的视觉需求,本文就虚拟现实软件的界面设计进行了全面系统的分析,以供同行业朋友相互参考借鉴。  相似文献   

19.
Room metaphors have become increasingly popular as a basis for CSCW systems. The paper describes how such metaphors might be extended to support large scale communication through the introduction of a spatial model for mediating conversations in virtual computer spaces. The model is described in terms of an abstract mathematical framework and the paper then outlines how this might be applied to various kinds of CSCW system. As a next step, the combination of rooms into larger virtual structures is considered and this results in proposals for structuring, navigating and mapping a large virtual Cyberspace for cooperation. Finally, the paper describes a current prototype application and reflects on some of the architectural issues involved in its realisation as a distributed system.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号