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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
回合网游革命之作《聊个斋》已经于3月8日甜蜜开启第二部资料片“最强囍事”,在带给玩家无限惊喜和浪漫的同时,又马不停蹄的制作了大型“帮战”系统。即将推出的热血帮战系统将是其生猛的转型之作,究竟全新的帮战系统有何内容,其中的“新意”又体现在哪里呢,今日,笔者有幸为大家提前揭开“帮战系统”的神秘面纱。  相似文献   

2.
聊个网游     
Disillusion 《大众软件》2010,(24):123-125
中国特色娱乐文化的点无非三个:仙、侠、武。在技术还不足以让熊猫蹦跳着上舞台的今天,功夫片扛起了影视行业的大鼎,武侠小说成了畅销书的一面旗帜,而修仙,很大一部分上托起了中国特色游戏的出路。  相似文献   

3.
《数码时代》2006,(6):114-115
说起休闲赛车网游,近期可谓层出不穷啦。像“跑跑卡丁车”、“疯狂赛车”、“阿猫阿狗大作战”等等,都为我们带来了不少欢乐。现在,又一款走可爱路线的赛车网游推出了,它就是《宝宝总动员》。[编者按]  相似文献   

4.
大宝 《程序员》2006,(5):58-59
继MMORPG之后,出现了一种新颖的游戏形式并迅速占领了几乎半壁网游江山,这就是所谓的“休闲竞技类游戏”,而此类网游的代表作首推盛大代理的《泡泡堂》。正是《泡泡堂》的巨大成功,才促使国内网游开发商开始关注原本不起眼的“休闲游戏”,而腾讯随后推出的《QQ堂》可谓《泡泡堂》的翻版,这种翻版显然不仅仅是游戏名称上的。  相似文献   

5.
游戏,本是一件轻松、愉快的事。然而想要玩好网游,简直就是一部菜鸟成长为高手的血泪史。为了公会带我下副本,我要会安装、精通语音聊天软件。为了从网上买到便宜的点卡、装备,我得学会网购.还要知道哪些网购平台是最适合自己的。游戏里的人物等级上去了,为了守住辛苦赚来的“财富”,还得和各种骗术周旋,找些好用的安全软件帮我看门。你说。玩个游戏.我容易么?您别笑!想要顺利网游,上述这些是每个网游玩家都必须练就的“基本功”。  相似文献   

6.
网游无贼     
玩网络游戏的人越来越多.专门盗取网游账号和网游物品的木马软件也层出不穷、这些木马能截取受害者的密码等相关信息发送到种木马人的信箱.让玩家蒙受损失……如果在google上搜索“传奇木马“关键字的话.可以发现165000项结果。大部分知名的网络游戏都被木马盯上了.如传奇3、奇迹,天堂2等.还有能同时盗取多种网游密码的木马。网游木马不只是单纯地键盘记录.而是采取窗体监控、内存截取.数据包嗅探等高级技术.即使乱序输入它也能截取密码。面对这些.就要练就—手降“马”神功.斩断伸向网游账号的黑手.从此无忧无虑笑傲江湖。  相似文献   

7.
卢小旭 《程序员》2008,(1):8-10
2007年可以称得上是国内网游企业的“上市年”,在这一年中,围绕着完美时空、金山、久游、征途网络(现更名为巨人网络)等游戏厂商的最引人关注的话题就是上市了。从最近一连串的相关新闻报道中可以看出,这几家大型网游公司的上市热潮让中国的网游概念股成为近期众人瞩目的焦,董。那么对于国内网络游戏市场而言,这些主流厂商的上市会给市场带来哪些影响?而除了金钱之外,在一片艳羡声中形成的上市后的网游富翁群现象又蕴含了哪些意义呢?在此,笔者简单阐述一下自己的看法。  相似文献   

8.
暑期的来临,关于未成年人网游的问题,越来越引起政府机构和社会的重视,政府启动针对未成年人的“防沉迷系统”,相关部门查封黑网吧,检查网吧是否有接纳未成年人的违法行为,网游公司也一再提倡绿色网游,当然同时也有网游厂商担心“未成年人”一词的敏感,而公然宣布自己游戏的主要目标玩家就是成年人。  相似文献   

9.
谢鹏  胡泉 《电脑爱好者》2011,(22):10-10
盛大多年来一直靠网游“造血”,再“输血”到长长的新业务线中去,以期实现从网游向传媒娱乐帝国的转型。但随着网游收入的锐减,新业务亏损依旧,盛大的梦想已经渐行渐远。  相似文献   

10.
张羽 《中国信息化》2005,(17):89-89
8月13日.由全球知名服务器制造厂商华硕主办的名为“网游联动易揽天下”的网游研讨会于杭州顺利召开。据悉.华硕服务器全球区产品经理以及几家知名的网络游戏公司代表都出席了此次研讨会。华硕主办了这次研讨会,希望能推出更符合客户应用要求的高品质服务器.做好网游产业的核心技术后盾。业内人士认为,此次的网游研讨会,再次彰显出华硕在服务器领域的技术优势和源于实践、勇于创新的行业精神。作为全球知名IT厂商.华硕将秉承“华硕品质,坚如磐石”的企业理念.通过深入了解用户的实际需求,为用户提供最优秀的服务器产品。  相似文献   

11.
《大众软件》2010,(3):87-87
一统就死,一活就乱,各行各业以往都在统和活之间摇摆,而2009年,随着政府社会管理能力的成熟,敢对一些文化乱象说“不”了,让世人真正见识了“中国可以说不”。网游的责任时代到来了,所以2010年的网游必将是内容决定生存。  相似文献   

12.
夏飞 《大众软件》2010,(13):118-120
如果要给国产网游贴上几个标签的话,那么“武侠”肯定会是其中之一,从单机时代开始武侠就跟游戏结下了不解之缘,如今武侠网游更是成为了国产网游的一面大旗,  相似文献   

13.
香果蜜糖 《大众软件》2008,(20):108-109
看了《大众软件》第16期的《我所知道的离奇盗号事件》,笔者也忍不住要与几个“我所”系列的故事,题目就是“网游男女”。如今,提起网络游戏里的男男女女,很多人的脑海中会立刻泛起一串被符号化的词汇,比如“恋爱”“结婚”“铜须门”“一夜情”……仿佛只要是个沉迷在网游里的90后,就会搞出些污七八糟的事来。其实,游戏里的男女也有“符号”之外的七情六欲,也演绎着许多不同的故事……  相似文献   

14.
今天早上一睁眼就看到死党阿宅发来的诉苦短信,这小子苦练了一个暑假的网游账号被盗了,正欲哭无泪呢!安慰了他几句之后,我心里暗自庆幸——还好咱当初为自己的网游买了份“意外保险”。我们玩网游别的不说,一款“账号保险柜”之类的软件总该装吧?它们不但能保护游戏账号的安全,还能提供一些方便的游戏服务。  相似文献   

15.
《大众软件》2010,(19):111-122
这世界上没有免费的午餐,网络游戏中同样如此。尽管有无数的网游宣称“免费”,号称“不花钱,但我相信每个玩家其实自己心里都明白这个”免费“到底是怎么一回事,我们看够了也说够了所谓免费网游的猫腻,  相似文献   

16.
“绿”网游     
武佳 《互联网周刊》2008,(15):38-39
气候变了。世界开始流行绿色。绿色食品、绿色家电、绿色服务器……象征健康的绿色已经成为世界的鎏恒色,为“赶超”流行,网游产业掀起了一阵绿色的旋风。  相似文献   

17.
netprg 《程序员》2005,(8):92-94
随着网游从业者的规模和需求不断扩大,越来越多的朋友进入了网游开发这个领域,便得市场中网游开发技术相关的需求量迅猛增长。目前,网游行业比较紧缺的是具有较深技术功底的“专家型‘开发者,这主要包括两个方面:服务器端设计人员以及客户端设计人员。  相似文献   

18.
不亮 《数码时代》2013,(7):108-109
随着近两年移动终端的崛起,无数手机网游如雨后春笋一般破土而出。手机玩网游的优势不言而喻,而在这片网游新阵地上,会有像当年《金庸群侠传OL》、《石器时代》那样带给人们最纯真最原始感动的RPG游戏B.-57作为“留几手”先生的野生弟子“留三分”,小弟就献丑为各位点评—下当今比较火爆的几款手机RPG网游。每个游戏都是三分,只是满分不同,“你们好好感受一下”!  相似文献   

19.
《软件与光盘》2010,(2):36-37
国产网游已成为中国网游市场的中坚力量,这是近日记者获悉七款国产网游在国内著名网游门户网站17173举办的网游风云榜评选中,荣膺“年度十大最受欢迎网游”奖项之后的第一印象。而深度解读同期发布的17173年度网游市场调查报告,也可以明显得出结论:国产网游早已不再是过去数年间始终被评价为追逐者的那个角色,而是确确实实地已经崛起为推动这个年经营收入超过240亿元的行业持续迅猛发展的最大动力。  相似文献   

20.
《玩电脑》2004,(9):85-87
笔者最近忙着搞副业.网游中当起了商人.买卖网游虚拟物品.收获颇丰。很多朋友都很担心网络交易安全问题.劝我多加小心。其实是他们顾虑太多,因为我有我的法宝——网游虚拟物品交易平台.让交易真真正正安全起来。在这里把我的经验和大家分享一下,让大家也能加入“商人”的行列.财源滚滚。  相似文献   

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