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三年前,在玩过《真·三国无双5》以后,我的评价是这样的:“看来《真·三国无双》系列是真的完了,至少对我而言是这样。我终于不再对ω-Force抱有点滴期待,也不再对Koel怀有丝毫怨恨。就这样了,彻彻底底的失败,无论是销量,还是口碑,《真·三国无双5》部无从辩解。”“其实我这两年一直期盼着‘无双’系列遭受重创,这样那帮利欲熏心、竭泽而渔的短视商人才会痛定思痛,静下心来兢兢业业、勤勤恳恳地作一款雅俗共赏、老少咸宜的好游戏,不会再像以前那样滥竽充数、敷衍了事。” 相似文献
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《三国连环炮》英文名称:SangoPowerBall游戏类型:休闲游戏制作:极真科技游戏发行:极真科技游戏版本:1CD,中文版上市日期:2005年4月备注:无三国祖玛指数:★★★上手时间:5分钟作为现今最流行的休闲游戏,《祖玛滚球》(Zuma)的大名相信不少玩家早有耳闻(本刊3月号P51有介绍),《三国连环炮》是与之类似的一款游戏。游戏设计者将《祖玛》中的青蛙改为了三国时期诸葛孔明发明的“连环炮”。对准敌人的士兵球发炮,只要同色球3颗以上连成一线,即会自动消去,如果敌人的士兵球滚入城门就算失守。除了代表一般士兵的球外,游戏中还有代表将军的球,一… 相似文献
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2004年TGS展上,当笔者第一次见到PSP版《真·三国无双》时,简直惊为天人.为能在掌机上玩到PS2级别画面的《无双》感到无比幸福。时过境迁.掌机上已经推出了无数款《无双》,不过由于整个系列都步入瓶颈。掌机版的新鲜感也逐渐消失。,而在本次E3展上。KT在没有任何征兆的情况下“悍然”展出了PSV版《真·三国无双》,给包括笔者在内的众多FANS带来了一个惊喜。游戏中提到PSV时仍然以NGP这个初期开发代号来称呼。由此可见游戏已经开发了很长一段时间,相信本作会作为PSV的日本首发游戏之一登场! 相似文献
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在上市的一片喧嚣中,自主研发游戏已有10余年历史的目标软件似乎被人遗忘在了角落里。从《铁甲风暴》到《傲世三国》,再到《秦殇》和《天骄》系列,目标软件有过辉煌。不过自从2006年《傲世Online》高调出击却并未取得预想中的成绩后,它就陷入了沉寂之中。岁末年初之际,我们带着些许好奇重新走进了这家老牌游戏开发商,我们想知道这群曾经熟悉的人在忙些什么。 相似文献
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时值《真·三国无双6》发售之际,对这个系列进行一番回顾无疑是很有必要的。不过相关的回顾已经写过太多了,这篇专题将另辟蹊径,从系列的动作与战斗系统方面进行回顾。“《三国无双》系列”从最早的格斗版到现在,已经出过很多作。其中既有正统续作,又有很多分支作品。 相似文献
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KoeiTecmo在TOS展会上仍旧是以“无双”作品为主,借“《真·三国无双》系列”十周年大庆之际,在展会上公布了《真·三国无双6》,并举办了Cos大赛,玩家在TOS现场进行投票。十年庆的玩家留言板上也贴满了有爱玩家的祝词。 相似文献
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在所有的模拟器中MAME绝对是支持机种、游戏最多的模拟器。它的名字MAME的本意就是“多种街机模拟器”。也正是MAME让我们可重温往目的经典,让我们仿佛回到快乐的童年。对于模拟器爱好者来说,MAME更是最不容错过的模拟器,它完全可让我们重温整个街机的发展历程,有《街霸》《KOF》《太空入侵者》《兽王记》《魂斗罗》《吞食天地》《武装飞鸟》《恶魔城》《三国战记》《圆桌骑士》《合金弹头》《忍者神龟》等无数优秀的游戏等待着我们。 相似文献