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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
本文以常规迫击炮外弹道为研究对象,建立了弹丸质心运动的数学模型,同时给出了使用龙格-库塔算法对其进行实时弹道解算的流程,并通过MATLAB仿真验证,得到了外弹道各参数的仿真数据,对于外弹道设计和论证工作具有参考意义。  相似文献   

2.
本文以Ttansputer硬件环境和FDS(Fortran Development System)软件环境为基础,探讨并行处理技术。通过将其应用于一个弹道解算的具体实例,讨论了并行编程方法,并研究得出一些关于高效应用并行处理方面的有益结论。  相似文献   

3.
吴日恒  郭泽荣  李世义  李红旗   《电子器件》2007,30(5):1614-1617
远程榴弹射程修正引信系统实现的关键是弹道解算器设计.弹道解算器要求能够实时辨识弹道、对信号实时处理、实时解算弹道并实时输出控制信号.设计了以TMS320VC33浮点DSP为核心的弹道解算器,并且进行了解算精度分析,结果表明,它具有数据实时处理能力强、功耗低等特点,其解算精度能满足工程要求.  相似文献   

4.
高时效、高稳定、高精度的弹道解算技术对飞行器的弹道定轨具有重要的意义。该文对弹道解算过程进行了详细论述,通过对飞行器的运动模型、状态方程及测量方程的研究,实现实时弹道解算设计,具有一定的工程意义。  相似文献   

5.
在深入研究视景仿真技术与OPNET网络仿真机制的基础上,利用视景技术模拟无线通信网络(WCN)中的通信节点运动、环境影响因素等,直观展示网络仿真结果中的非视觉物理量,可以为无线通信网络性能的研究带来新视角.首先介绍了一套具有以上特点的仿真系统的功能、软硬件结构等,考虑到分布式仿真系统(DSSS)的可移植性和扩展性,对系统做了精细的模块划分,然后探讨了具体实现上的几项关键技术,最后给出了仿真效果图.仿真结果表明利用本视景仿真系统能够帮助仿真人员对通信网络性能进行直观了解并做出具体评估,具有一定的现实指导意义.  相似文献   

6.
基于神经网络的机载航炮故障诊断专家系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
在分析专家系统和神经网络单独应用于设备故障诊断的优缺点基础上,建立了基于神经网络的机载航炮故障诊断专家系统。实践证明,网络的学习时间显著缩短,整个系统推理效率明显提高,验证了集成式专家系统的诊断效果比传统的专家系统或神经网络更全面、准确和迅速。  相似文献   

7.
为满足航炮在射击过程中的高速稳定性,以及与飞机通信的可靠性,采用以DSP TMS320F2812为核心,加以CPLD、铁电存储器、信号调理电路为其硬件设备,模块化、安全可靠性、可测试性、人机交互的测控系统软件设计。其中任务管理模块进行故障报错,并在脉冲传输过程中通过CPLD对余弹脉冲信号进行相应滤波处理,排除杂波对余弹脉冲所产生的干扰,以及根据任务管理模块控制指示灯的闪烁次数,判断错误类型并进行自动纠错。当测试或射击过程中出现错误状态,系统将按逻辑切断所有输出,以保护航炮电路和测控系统的安全性,并且指示灯按照规定的错误码报告当前错误,根据错误类型进行自动排误,并重新初始化测控系统。经验证此系统安全可靠,保证航炮顺利完成任务。  相似文献   

8.
简要介绍了视景仿真技术,对视景仿真系统组成与实现方法进行了分析,结合可视化软件与模型工具完成了三维视景的生成及其与实体模型的集成,对可视化进行了初步研究。  相似文献   

9.
本文介绍了电子式高射速航炮余弹计数器的设计方法,给出了硬件电路和软件流程。  相似文献   

10.
近年来,随着计算机技术及网络技术的飞速发展,数字化潮流已是全球经济发展的必然趋势,数字城市逐渐引起人们的注意。在城市仿真应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的各方位的漫游。真正实现足不出户,就可以领略到一个陌生城市的风景。本文通过研究虚拟现实视景仿真的关键技术,实现了以学院校园为虚拟环境的视景仿真系统。通过实践和测试,本论文所构建的校园仿真系统运行流畅,用户可以实现对校园的虚拟漫游。  相似文献   

11.
基于组件的应用程序具有良好的可重用性、灵活性、可管理性和可维护性,本文阐述了基于组件技术的虚拟作物生长系统开发平台的设计要点,并分析了用组件技术开发的优点。  相似文献   

12.
在建筑动画制作中,由于建筑周边环境复杂,设计制作有一定的困难,利用3DS Max进行制作时还存在着一些不足之处。本文介绍了MAXScript脚本语言,通过分析其在建立三维模型、改变对象属性的批处理,以及设置动画效果中的应用,对基于MAXScript的3DS Max建筑动画场景设计和制作的方法进行了探讨,以能更好地解决3DS Max在建筑虚拟场景设计中的问题,提高建筑动画制作效率。  相似文献   

13.
基于VRML的三维虚拟场景的构建与优化   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文对基于VRML的虚拟场景的设计与实现进行了研究,并从减少文件长度,提高渲染速度两方面提出了优化场景的方法。  相似文献   

14.
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,多人共享虚拟现实成为虚拟现实研究的一个热点.文中首先介绍了多人共享虚拟现实的发展背景,然后以UML(统一建模语言)为工具,运用软件工程方法对一个多用户共享虚拟现实系统进行了面向对象分析、设计和建模,并运用编程工具实现了该原型系统,初步达到了支持虚拟现实场景内多个用户相交互的目标.在描述了该原型系统各个功能模块的实现方法之后,文中总结了本次设计的特点,得出结论.  相似文献   

15.
传统的云计算与虚拟化平台实质上仅实现了服务器的虚拟化,介绍了一种新型的将计算和存储进行聚合、基于软件定义存储架构的Nutanix虚拟平台.以山东大众网构建云媒资系统为例,介绍了Nutanix平台工作原理,包括节点架构、NDFS文件系统的数据读写机制、压缩技术和平台的容错与可靠性,并讨论了媒资系统在此平台上的部署与优化等相关工作.  相似文献   

16.
随着因特网的发展 ,利用虚拟现实建模语言 (VRML)开发具有虚拟环境的网页成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点 ,这种开发过程必然笨拙而繁琐。如何利用其他辅助开发工具来提高开发效率具有重要的现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维造型软件 ,给出一个基于VRML应用 3DSMAX构造虚拟场景的应用实例  相似文献   

17.
基于虚拟现实技术的水电厂检修教学平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
笔者针对"水电厂检修"课程教学中遇到的难题和出现的问题,结合最新的信息技术发展,设计了基于虚拟现实技术的水电厂检修教学平台的体系结构,并对系统实现过程中的关键技术进行分析,建立了虚拟仿真模型并开发了应用软件.应用结果表明,基于虚拟现实技术构建的教学平台,能帮助学生了解实际工程知识,提高动手操作能力,对综合素质的培养和学习专业理论知识起到了促进作用.  相似文献   

18.
攻击仿真平台是入侵检测系统(Intrusion Detectoin System,IDS)测试平台的核心组成部分。该文从攻击测试的角度,提出了一种基于虚拟机技术的IDS攻击仿真平台。首先介绍攻击仿真的测试目标和内容,并提出了攻击仿真系统和仿真平台的设计和实现的详细方案;同时,在此基础上,对该平台的设计和实现的3个关键技术:测试数据的选择、攻击技术的分类研究、攻击测试域及其划分等进行了进一步的分析,最后给出并分析了实验测试结果。  相似文献   

19.
李娜  任一峰  赵敏 《电子世界》2013,(21):100-101
针对坦克炮控系统中同时存在齿圈间隙摩擦力矩和参数漂移等多种非线性因素,造成系统驱动延时换向振荡和低速"爬行"等问题,从分析系统的各种非线性特性及其影响入手,建立了包含多种非线性在内的炮控系统数学模型上,引入TC控制,实现了系统的非线性补偿控制仿真表明,所设计的控制器能够同时有效地抑制了各种非线性因素的影响,很好的改善了系统性能。  相似文献   

20.
基于增强现实的动态红外场景仿真系统设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
祝清瑞  李争 《红外》2017,38(2):26-31
传统的仿真技术会受算法的复杂度、运算能力及接口等的限制。针对这一问题,设计了一种基于增强现实的思想在真实图像上进行实时动态红外场景仿真的系统。首先使用3DS MAX生成虚拟目标模型,再对虚拟目标模型进行几何一致性变换和红外辐射一致性变换,使用SURF-ORB特征匹配对探测器的运动姿态进行跟踪,最终通过光栅渲染使虚拟目标与真实场景进行虚实融合,完成基于增强现实的动态红外场景仿真系统的设计。实验结果显示,该系统能够实现高帧频、高真实性的红外仿真图像,具有较强的可扩展性。  相似文献   

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