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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 796 毫秒
1.
本文就博物馆中的儿童空间进行探讨,提出在博物馆的室内设计中应当考虑适宜的儿童空间,其中包括适宜儿童的活动空间和展示空间。在博物馆中设计特别的儿童卫生设施、儿童家具、儿童展示道具,这样一方面能优化博物馆的展示环境,另一方面对这些儿童空间的细致考虑,也体现了博物馆文化受众的全面性。具互动性的儿童展示设计将对今后博物馆设计的再创造具有借鉴意义。  相似文献   

2.
社会的进步,儿童生活层次的提高,需要我们为孩子们营造一个全方位的理想生活空间。本文主要从卧室儿童家具、户外公共儿童家具、低龄学生学校家具这三个方面出发,分析了儿童家具的设计。旨在阐述儿童家具的设计方法,唤起社会各界对儿童家具设计的关注。  相似文献   

3.
从人机工学的角度分析,儿童家具的尺寸对于儿童家具的设计极为重要。但目前对于儿童人体尺寸的研究还很少,本文分别从儿童身体尺寸、儿童家具尺寸和儿童家具设计中的安全性与尺寸的关系进行阐述,希望儿童家具的设计者能够关注儿童身体尺寸与家具尺寸的安全性、适应性和舒适性。  相似文献   

4.
本文简述了儿童家具的特点和纸质儿童家具的优点,探讨了纸质儿童家具的设计原则和要点。最后为了儿童综合能力的培养,通过设计实例说明纸质儿童家具的设计与制作过程。  相似文献   

5.
随着社会的发展,孩子占据家庭的中心位置,儿童家具设计已被设计界关注。文章剖析了儿童家具的设计现状,基于儿童生理和心理特征,概述了儿童家具设计的原则,同时提出了中国儿童家具设计的发展趋势。  相似文献   

6.
随着社会的发展,孩子占据家庭的中心位置,儿童家具设计已被设计界关注。文章剖析了儿童家具的设计现状,基于儿童生理和心理特征,概述了儿童家具设计的原则,同时提出了中国儿童家具设计的发展趋势。  相似文献   

7.
中国古代公共家具随着社会、经济、文化的发展,逐步从附属于建筑或者其他空间叙事形式中,发展演变成具有现代公共家具雏形的公共设施。文章从空间叙事的视角来研究其发展内涵和叙事特点,对当下做好城市公共家具的建设具有重要的借鉴和启示意义。  相似文献   

8.
针对目前儿童家具市场存在的问题,本文详细阐述了可成长性儿童家具的必要性、含义和特点,并提出了可成长性儿童家具的设计原则,为国内儿童家具设计提供一些有益的参考。  相似文献   

9.
城市空间的儿童友好性对儿童成长至关重要。关于儿童友好性评价较为全面的体系来源有联合国儿童基金会(UNICEF)、Kaboom!和《人性场所》三个。口袋公园是城市中可供儿童日常玩耍活动的重要空间,从上述三个权威评价体系中提取5类与口袋公园相关的可评价空间要素,包括位置、边界、内部、绿化和家具,依据指标细则针对安全性和可玩性编制《城市口袋公园儿童友好性评价表》。以首都核心区中的西城区为例,选取口袋公园55处,厘定其中儿童可达性符合要求的20处,对其进行评价、分析,针对5类空间要素归纳出3个问题和3个优势,为未来儿童友好型城市建设提供研究基础。  相似文献   

10.
家具和室内环境有着不可分割的关联性,彼此相互影响。本文从对室内设计的"空间"理论出发,着重分析空间理论中"空"的概念在家具中的表现,以及家具设计与空间环境之间的关系,并从柔性设计、美感等方面浅析"空间"理论对家具设计的启示。  相似文献   

11.
包豪斯是世界上公认最早建立较为完善的三大构成基础课程体系的学校,作为三大构成之一的立体构成其教学目的是培养学生建立空间形态意识的认识能力,和塑造空间的创造能力。通过各种教学实践与手段,使学生在过程中明白个中规律,从而达到在立体造型活动中的运用和对设计的重要意义。  相似文献   

12.
拟人类思维的形式结构模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
人工智能的迅速发展促使人们关注人脑思维功能并积极开发概括性的心智模型.如果能恰当地表示人类思维特征和推理方面的信息,则对智能概念的理解十分有益.因此在现有的思维科学研究基础上,将人类思维形式化,为它构造一个数学模型,主要包括对知识空间,直觉空间,潜意识空间这三个空间进行形式建模.以此说明人类思维的重要特征是:在知识空间里人类思维是逻辑的;在潜意识空间里,虽然人类思维出现随机、混沌现象,但在整体上仍是属于人类的理性活动,所以总能在与之联系的直觉空间里,找到“确定性”的概率方式进行,也就是说直觉空间是提供算法的.最后简单叙述它的理论可行性,由此阐述人类思维的创造性功能.  相似文献   

13.
数字化博物馆设计基于现代电子技术的发展,作为一种视听艺术,在二维的界面载体上构建出多维的视听虚拟空间的几种空间艺术形态的探讨。数字化博物馆的空间艺术形态表现形式本身就具有鲜明的空间性。设计师对虚拟空间形态的运用,会给观众带来更多趣味性和艺术性。对于设计师而言,设计创作的关键是从二维到多维空间思考角度的转变,并赋予其全新的审美趣味交流。  相似文献   

14.
空白是平面版式设计中不可缺少的重要组成部分,它对版式的美观起着举足轻重的作用,它具有简洁美,淡雅美,轻松美,想象美等作用。空白已经普遍的被使用于大部分平面设计作品中,本文着重介绍运用空白的重要性。  相似文献   

15.
本文讨论了彩色图象在空间转换中的分割方法。在RGB空间中,由于R、G、B分量之间有很高的相关性,直接利用这些分量不能得到所需的效果,探讨了经过正交变换后的分割,实验结果表明分割效果较好。HSI彩色空间和YCbCr彩色空间都具有把亮度分量与其它分量分离的优点。在样本集协方差矩阵的特征向量构成的空间中进行分割效果更好,表明肤色点经转换后在这一肤色空间中具有良好的聚类特性,在YCbCr空间中分割效果较差。在三种分割方法中,如果图象中含有大面积的与肤色十分相似的区域,分割的结果将不尽如人意,这可与人脸的其它特征相结合,最终实现肤色的正确分割。  相似文献   

16.
本文讨论了彩色图象在空闻转换中的分割方法。在RGB空间中,由于R、G、B分量之闻有很高的相关性,直接利用这些分量不能得到所需的效果,探讨了经过正交变换后的分割,实验结果表明分割效果较好。HSI彩色空间和YCbCr彩色空间都具有把亮度分量与其它分量分离的优点。在样本集协方差矩阵的特征向量构成的空间中进行分割效果更好.表明肤色点经转换后在这一肤色空间中具有良好的聚类特性,在YCbCr空间中分割效果较差。在三种分割方法中,如果图象中含有大面积的与肤色十分相似的区域,分割的结果将不尽如人意,这可与人脸的其它特征相结合,最终实现肤色的正确分割。  相似文献   

17.
自由视点电视的光线空间实现方法   总被引:2,自引:2,他引:0  
对自由视点电视(FTV)实现技术的光线空间方法进行综述.比较了FTV的各种实现方法;介绍了基于光线空间方法的FTV系统的3种方案;讨论了光线空间方法的特点和关键技术,包括光线空间插值和光线空间压缩.同时,分析了基于光线空间方法的FTV系统的研究现状和存在问题,并对其前景进行探讨.  相似文献   

18.
将粒计算引入到不完备信息系统中,提出了粒域、粗糙粒域、邻近粒域的概念。由对象的粒域得到的邻近粒域估计缺失值,使缺失值与横向(属性)和纵向(对象)相联系,提高了估计值的可信度。  相似文献   

19.
单用户多媒体创作平台扩充到合作创作平台中的问题   总被引:3,自引:1,他引:2  
王恺  王朴 《计算机学报》1996,19(12):887-894
多媒体合作创作是CSCW的一个重要领域,它融合了多媒体技术和计算机通信技术,是高效地创作媒体文档的有效手段。本文提出了将单用户多媒体创作平台扩充为多用户创作平台中存在的问题以及解决方案。  相似文献   

20.
在分析近地空间场景中典型要素的基础上,明确空间场景可视化表达包含的要素及其物理特征等属性,根据空间场景表达的特点和方式,提出一种空间场景中空间环境、空间实体及行为等典型要素的可视化仿真方案,设计每种要素可视化的流程图。利用OpenGL技术实现部分典型要素的可视化仿真,描述近地空间场景中典型要素的状态。  相似文献   

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