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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
时下,2D网游的影子在很多国家和地区已经几近绝迹,但是在中国,2D网游仍然具备顽强的虽然国内游戏行业正在努力向生命力。虽然国内游戏行业正在努力向3D市场过渡,但是2D游戏的影响力似乎并没有被削弱。在几次激进的尝试后,2D游戏如今已经成为网游大佬们在2010年的新王牌,2D网游在中国将继续完成它尚未完成的历史使命。  相似文献   

2.
monitor 《大众软件》2013,(8):74-74
3月21日.网易动作武侠网游《武魂》公测首映发布会在中国电影博物馆举行。《武魂》是业界首款以“电影+网游”双重技术研发的网游产品.努力让玩家感受电影般的画面,打造高品质战斗体验。网易游戏副总裁王怡以“可以玩的‘武侠电影。。’形容《武魂》的战斗.她对电影与网游的跨界合作极有信心.不惧同行借鉴网易的创新思路。在发布会上同时公布了《武魂》的公测宣传视频,用实拍的方式为玩家展现游戏的优化效果。  相似文献   

3.
《数码时代》2006,(1):108-109
《蒸汽幻想》是由韩光软件下属的Mars公司(《疯狂坦克》的原创制作小组)耗时三年打造的一款新生代网游产品,该公司成功累积的游戏开发经验,以及各种创新设计都将反映在新作《蒸汽幻想》之中。这将是一款进入门槛低,容易上手,但却越玩越能感受其尝试和内涵的游戏,极具可玩性。  相似文献   

4.
上海滩OL     
《软件与光盘》2010,(5):18-19
由韩国Digitalic公司历时三年开发的动作MMORPG网游《NOIRONLINE》被定名为《上海滩OL》。noir法语里的意思为“黑”。比如,描述犯罪和暴力世界的电影为noir电影。游戏之所以命名为《上海滩OL》,是因为该游戏描述了一个黑暗的世界。  相似文献   

5.
长久以来,网游市场上都充斥着非国产的游戏。国产游戏可谓风毛麟角。随着网游市场的日渐成熟,游戏公司间的竞争越发激烈。游戏玩家的要求越来越高,这时候代理游戏的弊端就体现出来。要想响应玩家的要求,游戏公司却苦于版权问题无法及时地做出整改。而游戏中的一些BUG调试也无法及时的修改。于是,网游国产化的呼声越来越高。2003,国产原创网络游戏进入了开始发展的一年,出现了不少国产网游,但大部分都参照了占领市场韩国游戏的模式。单一的模式不能说是发展,国产网游在摸索中前进。  相似文献   

6.
暴牙 《数码时代》2007,(6):106-107
电影网游?要理解这个概念并不困难,不过电影改编为网络游戏,不光是要借用一个游戏背景,还要在内容上下足工夫——将电影改编为网络游戏,无疑是一种挑战!  相似文献   

7.
车神     
老黑 《大众软件》2008,(12):94-94
无论电影改编游戏,还是游戏改编电影,对于观众或是玩家而言都是一场“灾难”。来自丹麦的IO公司在《凯恩与林奇——亡魂双煞》中进行了尝试——以游戏和电影两种叙事手法来表现同一个故事的上下部分。  相似文献   

8.
移动网游中间件技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
丁月华  杨乐  范崇贵 《计算机应用》2006,26(Z2):247-248
对移动网游的现状进行了研究,提出了移动网游中间件技术.移动网游中间件将与游戏内容本身无关的基础技术部分抽离出来,使得游戏厂商在基于移动网游中间件开发游戏时,只需将开发的注意力集中在游戏内容的开发上,从而提高了开发效率,缩短了开发周期.  相似文献   

9.
新闻速递     
《电脑迷》2011,(12):79
艺电将与畅游合作推网游《战地风云OL》据传闻,全球第二大游戏出版商——艺电(Electronic Arts)已与搜狐畅游达成合作,畅游将获得艺电一款知名游戏在中国内地的独家代理权。畅游此次代理的是艺电和韩国Neowiz公司共同开发的射击类网游《战地风云  相似文献   

10.
业界     
《网友世界》2009,(14):7-7
网游禁赌游戏厂商取消“开箱子”在文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知》之后。国内部分网游厂商开始作出修改措施,以响应新规定。该通知中,有一项明确规定禁止网游产品利用虚拟货币采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式,分配网游道具或虚拟货币。目前多家本土网游公司旗下游戏均有类似“开箱子”的游戏功能。  相似文献   

11.
晶合新作     
《大众软件》2010,(1):94-94
2009年12月4日。上海盛大在线、麒麟游戏和中国电影集团公司电影营销分公司共同在网博会现场召开发布会,宣布盛大在线、麒麟、中影达成深度战略合作,将联手重推麒麟游戏出品的大型历史战争网游《成吉思汗·刺陵》。  相似文献   

12.
当笔记本和手机等移动设备在正常操作或游戏过程中出现卡顿,我们如何释放它们的潜能以尽可能提高流畅度呢?而且还要是在不更换任何配件和路由器基础上的免费提升呢?笔记本提速秘籍如果笔记本在玩网游时经常卡顿,很可能并非硬件不够用,而是被网络环境所拖累。因此,笔者建议大家尝试通过迅雷网游加速器、网易UU网游加速器、QQ会员网游加速小助手、ET加速器和迅游网游加速器等"网游加速器"启动游戏  相似文献   

13.
《电脑技术信息》2009,(1):28-31
如今的网游业界,犹如武侠小说中的江湖。群雄争霸,各逞所能。每一个网游公司就像一个门派,每一款游戏都犹如一门武功。或大气磅礴,或刚猛凌厉,或机巧多变。武功决定了门派的特色,而网游也是运营商的杀手锏。众多的网游商家如何雄霸武林,众多的游戏如何力压群雄。数风流游戏,还看今朝!  相似文献   

14.
对巨人公司的《仙途》这款游戏进行了一段时间的体验后,感觉还是与市面上其他公司开发的网游有很大不同的,这款网游已经深深地刻上了巨人网络的烙印,像它的同门产品《征途》、《巨人》等一样,是一款一切为了国内玩家进行游戏的纯粹的网游。  相似文献   

15.
CPCFAN 《电脑迷》2011,(18):86-87
《兵王》是由巨人网络旗下子公司巨贤网络开发,中青宝负责运营的一款超炫魔幻风格MMORPG。这也是巨人网络首次尝试与中青宝合作,携手共推的年度大作。巨人网络是国内最知名的游戏公司之一,子公司巨贤网络团队成员来自EA、暴雪、konami、大宇、完美、巨人等国内外一线游戏研发公司,中青宝是国内首家A股网游公司,此次双剑合璧,...  相似文献   

16.
《数码时代》2007,(10):110-111
在这个网络游戏创造互联网辉煌的时代.网游公司应该关注什么样的游戏产品迎合大众口昧、他们所能描绘的互联网时代具有怎样的未来々只有真正深入了解群众,才能创造出长久兴盛的网游让我们走进游戏蜗牛公司,看一看这个处于发展阶段的网游公司。在网络游戏市场上不断创新和探寻的旅程。[第一段]  相似文献   

17.
《大众软件》2010,(17):72-72
现如今网游如雨后春笋般的出现在玩家的面前,每年一度的CHINAJOYP上也由之前的几家大公司到如令的上百家网游公司。如何在众多的网游产品中找出一款出众的网游倒是变得艰难的很。有幸在朋友的帮忙下拿到了《梦幻聊斋》首次封测的激活码,以聊斋为主题的网游市面上并不多见,但喜欢聊斋者倒是甚多。麒麟游戏以聊斋为切入点开发了这款Q版聊斋游戏确实让玩家不由得一阵窃喜。  相似文献   

18.
城近有媒体爆出,韩国知名网络游戏开发商NCsoft与日本游戏公司DcNA将合作联于推出网游大作《剑灵》的手游版本。  相似文献   

19.
备受期待的Q版回合制网游《开心Online》将于3月7日震撼公测。游戏中有大量无厘头搞笑元素,同时电影大师周星驰将担任《开心 Online》的开心大使,为这个花花世界带来了更多精彩。  相似文献   

20.
《电脑爱好者》2008,(17):118-118
完美时空推出的3D飞天宠物网游《口袋西游》,取得了很好的效果和人气。作为该公司2008年网游策略的代表作品,这款游戏添加了众多独创的娱乐系统,将我国古典文化与世界流行元素进行了整合。  相似文献   

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