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3月21日.网易动作武侠网游《武魂》公测首映发布会在中国电影博物馆举行。《武魂》是业界首款以“电影+网游”双重技术研发的网游产品.努力让玩家感受电影般的画面,打造高品质战斗体验。网易游戏副总裁王怡以“可以玩的‘武侠电影。。’形容《武魂》的战斗.她对电影与网游的跨界合作极有信心.不惧同行借鉴网易的创新思路。在发布会上同时公布了《武魂》的公测宣传视频,用实拍的方式为玩家展现游戏的优化效果。 相似文献
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小排 《电脑技术——Hello-IT》2004,(11):46-47
长久以来,网游市场上都充斥着非国产的游戏。国产游戏可谓风毛麟角。随着网游市场的日渐成熟,游戏公司间的竞争越发激烈。游戏玩家的要求越来越高,这时候代理游戏的弊端就体现出来。要想响应玩家的要求,游戏公司却苦于版权问题无法及时地做出整改。而游戏中的一些BUG调试也无法及时的修改。于是,网游国产化的呼声越来越高。2003,国产原创网络游戏进入了开始发展的一年,出现了不少国产网游,但大部分都参照了占领市场韩国游戏的模式。单一的模式不能说是发展,国产网游在摸索中前进。 相似文献
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电影网游?要理解这个概念并不困难,不过电影改编为网络游戏,不光是要借用一个游戏背景,还要在内容上下足工夫——将电影改编为网络游戏,无疑是一种挑战! 相似文献
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