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中国网络游戏靠运营商们代理日韩作品起家,以惊人的增长速度.连续两年创造了增幅90%的“神话”。但从去年开始.以代理运营为主的国内网络游戏市场的膨胀速度明显放缓。目前中国网络游戏产业发展已经步入洗牌阶段,原创作品将迎来重要的发展机遇。 相似文献
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艳侠 《电脑技术——Hello-IT》2004,(9):46-49
随着近几年网络游戏的兴一起,游戏玩家对网络游戏作品的欣赏水平也越来越高,使得网络游戏的类型也越发的多样化?在众多的MMORPG游戏中,结合中国武侠江湖与宠物养成功能的《幻灵游侠》可说是创意较为独特的一歙。尤其是其主推的宠物养成系统.一直为部分铁杆玩家及众多MM玩家所拥趸。在最新推出的幻灵《宠客帝国》中,其目标更是直指打 相似文献
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经过几年的发展,中国网络游戏已经步入百花齐放的阶段,传统软件开发商和代理商都开始致力于网络游戏的开发和运营,网络游戏工作室也如雨后春笋般从各地冒出来,最终成就了如今的游戏乱世:被近一百款网游所淹没的2004年。然而,在喧哗与浮躁的市场背后,在洋洋洒洒近百款网游作品背后,却是波澜不惊 相似文献
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张永林 《数字社区&智能家居》2014,(14):3369-3371
体感技术是人机交互的新方式,近年来倍受欢迎。该文结合Kinect技术和体感交互应用的开发经验,介绍了一种基于Kinect的体感交互应用开发方法。 相似文献
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Flash在中国经历了9年的发展时间,曾经在中国风云一时,出现了Flash热。Flash网络游戏巧妙的把Flash的图像处理技术与传统网络游戏设计技术结合在一起,无需下载游戏客户端就可以获得接近传统网络游戏的画面品质的游戏体验,利用动态脚本语言实时加载和处理游戏资源,是当今网络游戏开发与设计领域的技术热点。 相似文献
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浪漫满屋 《数字社区&智能家居》2008,(11)
是否渴望在网络游戏里实现和好友们一起探险的梦想?《神鬼传奇》是一款由完美时空开发的,以地下迷宫的探险为主题,横跨中西方古文明的探险型网络游戏。它采用了完美时空自主研发的Cube Engine引擎。拥有艳丽非常的游戏画面。在游戏内容上突出了探险的主题,一改传统网络游戏单调的游戏模式。作为完美时空最新一款的原创作品,《神鬼传奇》囊括了完美时空在多款作品上积累的开发经验,是一款创新十足的网游。 相似文献
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在座的读者们应该有相当一部分既喜欢看网络小说,也喜欢打网络游戏吧!于是,网络游戏厂商们用敏锐的目光探到了商机,几款由小说改编而来的网络游戏出现了!除了我们上期介绍过的《诛仙2》外,还有5部知名作品,你可千万不能错过了它们的同名游戏哦! 相似文献
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办公室里开几句玩笑,活跃一下气氛,当然无可厚非。但问题的关键是能否掌握好玩笑的火候,这可是办公室里开玩笑的大原则。有些玩笑话,在某些场合可以毫无顾忌地说,但在办公室里就要谨慎。玩笑要开得恰到好处而不触及个人隐私,愉悦情绪而不伤害彼此情感,这样才能达到活跃气氛的目的。否则,一句玩笑讲出来,就如同扔出一颗炸弹,影响了你与上司、同事的关系,也影响了你在职场的发展。尤其是初进职场的年轻人,在老板和同事前还是多一点敬意,少一点不分原则的玩笑为好。要知道,职场无小事。 相似文献
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毛晶慧 《数字社区&智能家居》2004,(27)
对于整个游戏产业来说,去年无疑是幸运的一年:电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目、网络游戏首次入“863”计划……这一切,标志着游戏已经逐渐被社会认同,成为人们生活中一种普遍能够接受的休闲方式。今年上半年,网络游戏首次被产业政策列为新的消费增长点,文化部首次向十二家网络游戏公司颁发了《网络文化经营许可证》。业内人士认为,与周边的国家和地区相比,“中国网络游戏将呈爆炸式增长”,“未来三到五年内,将有十倍于现在的市场空间”。但据记者了解,网络游戏兴盛的同时也蕴涵着危机。目前,网游市场上作品虽多,但充斥着暴力、血腥、色情等许多不健康元素。长时间不眠不休的练级、一时激动的出口成“脏”和血淋淋的冷酷无情的PK,对处于成长关键时期的青少年玩家而言,无疑是十分有害的。新的游戏文化将是网络游戏突围的重要方向作为新兴的朝阳产业,中国网络游戏产业一方面创下了实际销售额由2001年的3.1亿元猛升到2003年的13亿多元,并以1:10的规模拉动相关产业的佳绩;另一方面,它又背上了“电子海洛因”的恶名。越来越多的关于网络游戏的负面声音使政府相关部门和行业的有识之士认识到问题的严重性,看到了充满暴力、血腥、色情等不健康... 相似文献
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《数字社区&智能家居》2009,(9):129-129
在2009年的China joy上,国内网络游戏巨头盛大公司通过沙画行为艺术表演的形式,首次向玩家展示了其即将推出的崭新概念作品:零世界(world Zero),中国首个由玩家自主开发,玩家自主运营的全新概念网络游戏平台。 相似文献
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《电子制作.电脑维护与应用》2016,(8)
本文设计了一种基于kinect体感控制技术的幻影成像展示台。其包括机柜、计算机、显示设备、固定支架、kinect体感控制器和呈倒金字塔状的成像半透膜器件。系统结构简单,采用Kinect体感控制器结合幻影成像技术进行控制及展示,人机交互简单方便,且能增强显示时的立体感和真实感,与现有的全息技术相比价格低廉。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2009,(9)
在2009年的China joy上,国内网络游戏巨头盛大公司通过沙画行为艺术表演的形式,首次向玩家展示了其即将推出的崭新概念作品:零世界(World Zero),中国首个由玩家自主开发,玩家自主运营的全新概念网络游戏平台。 相似文献