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在具有真实感的虚拟场景中实现实时漫游是构建虚拟场景的关键技术之一。针对室内场景的漫游提出了基于观察者位置和视点方向的对象调度策略。该算法通过合理地载入场景中对象的LOD模型及有效的场景裁剪,极大地加速了漫游时的场景绘制速度,从而实现了在漫游中平滑无延迟地浏览虚拟场景。 相似文献
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基于VRML场景的虚拟装配环境设计 总被引:1,自引:0,他引:1
Java 和VRML 的结合,构成了创建基于网络的大规模虚拟环境的理想综合平台,特别适合分布式VRML 场景的虚拟装配环境设计。给出了一种基于VRML 和Java的虚拟现实构建方法,即通过I-DEAS 完成虚拟产品的物理建模和装配设计,修改由I-DEAS的输出的VRML 文件,增加交互性所必需的传感器节点,然后利用VRML 的Script 和EAI将它们有机地集成在一起,在此技术上完成VRML 场景的动态生成、装配控制及装配过程的动画回放等功能。 相似文献
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分析了在计算机上实现虚拟装配的流程及如何用VRML创建三维可视化的虚拟场景,提出一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,用以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并以球阀为例给出了在网络上创建虚拟装配动画演示的具体方案.该方法不仅可用于演示网络环境下的可视化装配,也适合于其它领域基于Web的科学可视化。 相似文献
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基于Web的虚拟现实模型创建工具 总被引:9,自引:3,他引:9
虚拟现实模型语言VRML(Virtual Reality Modeling Language)可用于构造基于Web的三维虚拟场景,但由于其自身的繁杂性,直接构造三维虚拟空间较为困难。针对这种情况,提出了一种基于Web的虚拟现实模型创建工具的实现方法,用Visual C 6.0 作为系统开发平台,用目前通用的3D图形API标准OpenGL 实现模型预览。采用面向对象技术,达到了无须直接接触VRML代码进行编码生成可供Web浏览的三维模型的目的,从而可提高VRML构造虚拟场景的工作效率。 相似文献
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提出了一种基于图像绘制的多边形柱面全景图的虚拟漫游方法。利用普通的手持相机在一个多边形区域内沿某一路径拍摄并拼接多幅全景图,通过基于SIFT的特征点检测来计算深度,用狭缝图像插值来实现整个区域内的平滑漫游。该方法具有采样简单、虚拟场景真实感强,支持连续大范围漫游的特点。 相似文献
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虚拟现实技术在诸多领域中展示了强大的功能,近年来随着水利工程的发展,该技术更多的应用于水工设计中。航道工程设计整治中的地形实景再现有助于更直观地进行航道线的确定和相关设施的布局,用 ArcInfo 实现地形面的三维建模,得到虚拟场景的对象。并用 VRML 及脚本创建虚拟的场景,可以较快地实现从离散地形数据到虚拟航道场景的浏览。 相似文献
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VRML外部程序的应用研究 总被引:5,自引:1,他引:4
通过对基于Web空间立体及其投影之间的实时交互控制进行研究,阐述利用JavaSeript脚本语言在虚拟场景中实现复杂关联的实时交互动画的关键技术。它包括构建VRML场景中各对象之间的数据交换函数技术和实现这些数据传输的路由方法等。 相似文献
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网络虚拟校园三维建模方法研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
对构建虚拟校园的三维建模方法做了系统研究和比较,提出了基于VRML技术,结合AutoCAD和3DSMAX的构建虚拟校园的方法。在建模过程中,对场景及不同格式的文件进行了优化,实现了在网络中对虚拟校园的交互浏览。该方法在某大学虚拟校园构建时得到了验证。 相似文献
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一种基于VRML的产品外观网上定制方法 总被引:6,自引:1,他引:6
探讨了一种客户通过浏览器在VRML构建的虚拟场景中进行网上产品外观定制的新方法,主要研究了定制中的交互机制、定制产品的VRML模型的建立方法以及利用JAVA语言和EAI技术在网上实现虚拟环境中交互式的外观定制的方法,并以一个典型的家具产品椅子为例子,阐述了外观定制主要可以分为颜色定制、尺寸定制和形体定制3类以及这3类定制的一般方法。 相似文献
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全景图技术是一种基于图像的虚拟漫游技术,与几何建模虚拟漫游技术相比,它具有建模容易、真实感强、可以生成复杂场景等优点,但传统的全景漫游技术只允许用在在一个单独的视点360度环视,视点间的过渡是跳跃的。本文在单视点全景图基础上,提出了在两幅相邻视点母艰图片间平滑过避印声婆,烘现了多视点路径漫游。 相似文献