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随着近些年网络游戏 的蓬勃了展,网游的传播途径和推广形式也发生了日新月异的变化,网游从最初单纯的推销产品,逐步成长到品质提升、市场化动作、深化服务、渠道营销和广告推广告等几大阶段。 相似文献
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互联网技术的高速发展,为各行业的技术研发、产品营销和品牌传播创造了有利条件,扩大了企业发展的半径.通过线上和线下相融合的产品营销新模式,企业能够形成更广泛的品牌影响力,赢得发展新机遇、新渠道.互联网环境下的企业营销一改传统商业模式,愈加侧重企业的品牌塑造和传播,本文以互联网品牌营销为基础,结合中车青岛四方机车车辆股份有限公司(以下简称"中车四方股份公司")的产品研发和品牌营销,提出一系列创新建议,以探索互联网环境下企业应该如何创新品牌传播策略,提升企业持续发展的潜力. 相似文献
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随着经济的进步和社会的信息化,传统的打断性广告严重影响受众对于影视作品的欣赏过程,植入广告的兴起有望解决这个难题。本文对影响植入广告传播效果的因素进行分析,得出广告植入应该注意的问题并提出具体策略,把植入式广告引向一条健康的发展道路。 相似文献
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郑建鹏 《数码设计:surface》2010,(9):245-247
新媒体环境下,品牌的设计与传播更容易实现同消费者戏剧性沟通,其方式包括广告电影+互动网站传播、网络衍生品传播、悬疑视频+信息网站传播、事件营销+博客传播、单纯网站的趣味传播、病毒短片传播、社会关系网络(SNS)传播等。这些传播方式应该围绕品牌形象的核心和本质,同传统媒体结合起来,围绕消费者展开360度的品牌沟通。 相似文献
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服装产业不断发展,同类产品共同争夺市场的趋势日益加强。特别是WTO以后,中国更快地融入到世界市场体系中,影响中国男装品牌的不仅仅是国际奢侈品“集团军”,而大量极具生命力和战斗力的国际二、三级品牌的入围,给其带来了巨大冲击力和影响力。必须依靠高质量、高附加值的创新技术、产品和服务、差异化的营销传播策略才能使中国男装品牌在新的竞争时代长盛不衰。 相似文献
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随着移动互联网的发展,新媒体广告也不断壮大,其中H5广告因其技术的延展性以及视觉多样性在市场中得到不断创新,并快速抢占市场成为新媒体广告的发展趋势。文章基于H5广告的交互性特点,对交互设计通用原则在H5广告中的应用进行了分析,归纳总结出我国H5广告领域目前的分类,并指出了未来可能的发展方向,为H5广告基于交互性的设计发展提供了一定的参考价值与支持,以促进新媒体广告行业的革新与发展。 相似文献
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广告已经成为品牌竞争的主要形式和经济社会发展的重要引擎,广告效果的产生是一个连续性和积累性的过程,这个过程与消赞者的购买心理和行为保持一致。怎样抓住品牌传播的阶段性特征,在品牌推广的不同时期推出适当的广告创意策略是品牌研究的重要研究课题。 相似文献
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正更精彩的电商大战已然上演,不过不是价格战,而是品牌战。从只看重流量和规模,到开始重视持续深挖品牌价值,各大电商企业开始不再局限于互联网广告的圈子,转而大手笔的在传统媒体做品牌广告,乃至找代言人、冠名热播剧。 相似文献
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韩冬 《艺术与设计.数码设计》2013,(Z1):42-44
在数字化营销时代,网络和体验紧密结合并飞速发展促成了一种新形式的体验——虚拟体验。它是虚拟经济和网络数字化结合起来在广告领域的新生事物。文章将虚拟体验在广告策略领域的应用进行分类阐述,并建设性地提出虚拟体验广告策略的建立步骤,分别从主题、平台、情景、线下展开论述,尝试性地探讨数字化营销带来的虚拟广告巨变规律与发展前景。 相似文献
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文章介绍了产品服务系统与企业品牌营销基本概念,分析了我国目前企业品牌营销过程中所存在的主要问题及其产生问题的原因。针对问题,文章提出在我国有效构建基于产品服务系统的企业品牌营销的一些前瞻性对策。 相似文献
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邓艺梅 《数码设计:surface》2014,(5):37-38
新媒体以丰富的传播渠道、多样化的视觉形式广泛应用在品牌传播中。芜湖老字号品牌蕴含传统文化底蕴与地方特色,拥有较高品牌价值,同时也面临着新时代的挑战。利用新媒体的特征与优势,创新发展,挖掘品牌价值,以全新的理念塑造芜湖老字号的新形软,扩大品牌影响力,发现多元商机,让老字号品牌焕发新的生命力。 相似文献
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随着经济的发展当前的经济发展已经进入了一种困境.但是随着互联网的不断进步,经济的发展和互联网正在慢慢的接轨.传统行业在接入互联网之后正在慢慢的改变过去行业的格局,一些企业正在考虑在互联网行业怎么发展自身.比如说在互联网环境下如何推销自己,这是现在一些企业在转型过程中注重发展的关键.笔者在了解了互联网营销的一些理论之后,对互联网和企业发展的结合提出了几点意见建议. 相似文献
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《计算机科学与探索》2016,(3):338-349
影响最大化问题是在社交网络上找到一组有影响力的用户,使得期望的影响范围最大化。然而,已有的研究工作没有考虑用户之间有效的传播时间区间,而且忽略了营销时间对于选取初始用户的影响。基于真实用户动作日志,确定了用户之间有效的传播时间区间,并提出了一个基于时间的影响力分配模型(influence power allocating model based on time,IPAT)。根据该模型,提出了基于真实时间的影响力最大化问题(influence maximization problem based on time,IMPT)和饥饿营销模式中种集最小化问题(seed set minimization problem in hungry marketing,SMPHM),并证明了这两个问题都是NP-hard问题。为求解IMPT问题和SMPHM问题,分别提出了有效的近似算法A-IMPT(algorithm for IMPT)和A-SMPIB4(algorithm for SMPHM),并证明了算法A-IMPT和A-SMPHM的近似比。多个真实社交网络数据集上的实验验证了算法AMT和A-SMPHM的有效性和高效率。 相似文献
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微电影广告近些年来成为新媒体时代广告主们的新宠,它既有电影的艺术特点,又具备了广告的传播功能。本文研究了微电影广告产生的背景,分析了微电影作为广告新载体的传播优势,并对微电影广告业的发展策略做出了展望。 相似文献
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一、宝鸡城市人家装饰公司品牌营销现状分析以下将从三个方面对宝鸡城市人家装饰公司的品牌营销现状进行深入分析。(一)宝鸡城市人家装饰公司概况宝鸡城市人家装饰公司于2011年3月18日在火炬路正式开业,是宝鸡唯一一家全国家装连锁直营公司,目前 相似文献
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对符号化传播的概念和作用进行了简要阐述,论述了品牌传播过程中符号的创作来源和方法,并列举了几个品牌在符号化传播中取得成功的典型案例。 相似文献
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为了理解和解释企业营销网络上的传播机制,针对企业营销网络上的传播行为和网络拓扑结构特点,在SIR模型基础上,引入节点传播率指数和边权指数,建立企业营销网络上传播动力学模型,解析推导了企业营销网络上的传播临界值,并进行仿真分析。仿真结果表明,节点传播率指数和边权指数越大,传播临界值越小,越利于产品及产品相关信息的传播。最后,从减小传播临界值和提高实际传播率两个方面对企业营销提出了几点建议。 相似文献