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介绍了性能卓越的OpenGL三维图形开发平台及其绘制原理,着重论述了基于OpenGL的面向对象的降水回波三维成象的软件设计思想和实现方法,如实体建模、图象管理等技术的应用,并提供了软件生成产品的三维图象实例。 相似文献
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董阳武 《电子技术与软件工程》2023,(6):135-138
本文研究了基于无人机机载激光雷达的三维地图构建。随着科技水平的发展,无人机在诸多领域中均得到了广泛应用,但也提出了更多关于飞行控制、环境感知方面的要求。在室内环境中,若使用GPS进行定位会导致定位结果误差问题出现,需要额外搭载传感器实现无人机的自主定位和地图构建。基于此,为了提高无人机的建图能力,在无人机中搭载了激光雷达,以更好探讨其三维地图构建情况,提高其三维地图构建能力。并通过实验的方式对搭载了激光雷达的无人机三维地图构建情况进行了检验,结果得到了无明显重影的点云地图,而后借助CloudCompare软件进行处理,得到了优质点云地图,肯定了机载激光雷达进行三维地图构建的可行性。 相似文献
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空间目标监视雷达探测范围较远,目标高度较高,所以需要三维显示软件来反映目标实际的空间位置信息。基于OpenGL提出了一种雷达三维显示系统的设计框架和模块划分。针对空间目标的辅助显示需求,提出了雷达波束和搜索屏的显示设计,可以实时反映雷达的波束调度情况;提出了一种基于四叉树动态分形的地球纹理管理方法,用于实现高精度的地表纹理显示;提出了一种基于虚拟轨迹球的三维地球旋转设计,实现了灵活的用户视角调整。该系统已在某型空间目标监视雷达上成功应用,画面显示平滑流畅。 相似文献
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介绍在VC++6.0环境下基于OpenGL所开发的模拟战场环境。在本次设计中,首先在OpenGL的程序框架下设计了摄像漫游的程序,通过调用等高线地形图制作了三维的地形,并使用天空盒的原理制作了天空的模拟;最后,在场景中调用了树、3DS模型和(MD2、MDL)动画模型,并使用粒子算法实现了爆炸效果。 相似文献
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《无线互联科技》2019,(16):121-122
搭建精确的三维地图是机器人应用的重点问题,采用机器人自身所具有的传感器对未知环境开展三维地图创建,实现自身的定位与实时导航等,已经成为人们所研究的热点方向。文章针对三维地图创建时具有的鲁棒性与实时性不足等问题,设计一种基于图像特征点的三维地图创建模式。首先,分析Kinect获取的RGB数据,进行误匹配数据的删除,降低系统匹配算法的迭代次数,利用Kinect深度数据得到对应特征点具有的位置与姿态。其次,通过ICP算法迭代得到刚体变换矩阵具有的精确配准操作,获取室内真实场景之下具有的三维地图。最后,引入基于TORO图优化算法的检测模式,开展具体的仿真,分析其有效性。 相似文献
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基于OpenGL结合MFC设计了显示大量数据的显示系统。显示系统使用颜色等深图显示数据的变化情况,设计中系统地解决了3个问题:首先提出了将数据依据数值大小映射到颜色的颜色映射方案;其次提出了在MFC架构下使用OpenGL进行绘图的框架,框架使用面向对象的方法解决了OpenGL与MFC衔接;最后在镜片面型显示中应用相关的设计结果,基于框架及颜色映射方案设计程序将镜片面型用颜色等深图的方法显示出来。实验结果证明,设计的数据显示系统可以方便地显示大规模的数据,在数据显示可视化中有着广泛的应用。 相似文献
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阐述了软件的总体结构和工作流程,并介绍了在Visual C++平台上利用OpenGL进行图形绘制的方法。实现了飞机机上平显界面图形的重构和多模式图形元素管理,并增加了液压、刹车、发动机状态、电子地图和故障预先告警等关键监控项,在试飞决策和试飞安全上发挥着重要作用,也提高了工作效率。实际应用表明:软件操作简单,人机界面友好,具有较强的通用性和灵活性。 相似文献
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目前,三维可视化技术已被广泛应用于众多软件的图形演示模块开发中。在海洋工程领域,针对船舶的结构特点、VC++在软件开发上的广泛应用以及与OpenGL技术很好的兼容性,使得OpenGL技术在可视化开发方面受到越来越多的关注。结合具体项目开发经验,详细论述了VC++与OpenGL联合编程在船舶三维模型可视化上的实现过程。 相似文献
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基于OpenGL的三维真实感地形的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了OpenGL基本概念和以MFC为平台的OpenGL编程方法。在MFC与OpenGL相结合的开发环境下,实现了三维真实感地形模拟及人机交互式动态显示地形的过程。通过实例验证了方法的可行性。 相似文献
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发动机是汽车等机械设备的心脏,在实际的教学中由于发动机内部原理的不可视化,影响了学生学习发动机的信息。利用VC 作为编程语言,以OpenGL为图形平台,开发了四冲程发动机工作仿真平台,为发动机的教学提供了有效的可视化平台,极大地增强了学生学习的兴趣和效果,还提出了弥补OpenNGL造型不足的方法,该方法通过该实践证明具有一定的可行性和推广价值。 相似文献
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色彩量化是数字图像处理中的基本技术之一.在三维场景中,颜色是三维外观的重要方面,如何对颜色进行量化,使其产生逼真的效果,是一个非常复杂的问题.在计算机图形中,现有的颜色量化方法有四种.文中利用比较先进的八叉树方法与OpenGl结合,给出一种颜色量化的算法.通过这种算法可以在渲染场景中产生较好的真彩色图像文件. 相似文献
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本文结合虚拟仪器的发展现状及市场对高性能模块化仪器的需求,研制了PXI示波器模块。简单介绍了模块的硬件工作原理,详细描述了利用VC++6.0和LabWindows/CVI开发底层驱动和应用程序界面的过程及实现。经测试表明,该示波器模块在实现传统示波器功能的基础上,大大提高了数据处理和显示的性能。底层驱动实现了对PXI模... 相似文献