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相似文献
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1.
冰河 《大众软件》2008,(21):84-84
蓝港在线近日宣布,已与上海电影(集团)东方影视发行有限责任公司达成合作协议,把电影《画皮》中的元素以“电影副本”(剧情植入)的方式植入其旗下网络游戏《新倚天剑与屠龙刀》中。9月25日,“画皮副本”随《新倚天剑与屠龙刀》的“终极内测”版本先于电影上线。据蓝港在线介绍,“电影副本”将电影中的元素(人物名称、造型、场景等)制作成一个游戏剧本植入游戏。用户登录《新倚天剑与屠龙刀》后,即可在游戏中与《画皮》中的主要角色进行互动,以任务形式体验电影《画皮》的精彩内容。  相似文献   

2.
游牧 《程序员》2006,(9):8-8
中国网络游戏靠运营商们代理日韩作品起家,以惊人的增长速度.连续两年创造了增幅90%的“神话”。但从去年开始.以代理运营为主的国内网络游戏市场的膨胀速度明显放缓。目前中国网络游戏产业发展已经步入洗牌阶段,原创作品将迎来重要的发展机遇。  相似文献   

3.
付云 《互联网周刊》2011,(16):44-47
今年无论是对于电影界还是网络游戏界来说都是热闹的一年,金山的《剑网3》、搜狐畅游的《鹿鼎记》、盛大的《星辰变》等网游都宣布要改编成电视剧甚至电影了。其中搜狐畅游更是宣布在3D版《鹿鼎记》中将引入游戏技术积极引入到电影中,提供包括虚幻3游戏引擎技术在内的强力技术支持。  相似文献   

4.
网游电影     
付云 《互联网周刊》2011,(16):44-45
无论是对于网络游戏还是电影,双方对于合作都是很积极的。今年无论是对于电影界还是网络游戏界来说都是热闹的一年,金山的《剑网3》、搜狐畅游的《鹿鼎记》、盛大的《星辰变》等网游都宣布要改编成电视剧甚至电影了。其中搜狐畅游更是宣布在3D版  相似文献   

5.
《互联网周刊》2011,(16):46-47
相比较于电影公司将电影改编成网游,网游公司将自家游戏搬上荧幕的难度则更大一些,但各大网络游戏公司仍然不遗余力的进行着尝试,这种尝试除了说明游戏公司资金的雄厚让玩家的更放心外,也是游戏公司积极寻找利益增长点的尝试。  相似文献   

6.
刘佳 《互联网周刊》2008,(12):48-49
除了销售游戏点卡、出售游戏道具、装备和投放广告之外,网游产业还能怎样的营销模式?  相似文献   

7.
“嬉戏族”是一家最近进入网游产业的新锐公司,《中华龙塔》是其自主研发的3D角色扮演网络游戏。作为公司的第一款开山之作,嬉戏族在《中华龙塔》上下足了功夫,这从前些日子第一次限量测试的精心准备中可见一斑。他们为每一位收到邀请的玩家都准备了专业的邀请函,其中除了测试报告的调查回函外,  相似文献   

8.
王嘉磊 《程序员》2008,(9):19-23
北京数位世纪(北京)科技有限公司成立于2007年,公司以建立中国最大的娱乐网络社区平台、跻身一线游戏运营商为目标,目前从事社区平台建设、网络游戏研发、代理和运营。  相似文献   

9.
枫舞奇翔 《软件与光盘》2010,(2):I0042-I0043
网络游戏高速发展的今天,由上海久游自主研发的《勇士OL》,以国内首款3D横版动作类网游正式问世,在网络游戏类型众多的国内市场中成功开创全新的网游类型。  相似文献   

10.
自2000年中国第一款网络游戏出版运营以来。网络游戏产业已经走过了10年的发展历程,且发展势头异常迅猛。虽然长期以来,国内的网游企业大都是以代理国外知名网游为主,但随着国产网游研发、运曹的逐渐成熟,国产网游在中国本土市场占据了举足轻重的地位。  相似文献   

11.
12.
佚名 《软件与光盘》2010,(6):I0029-I0029
2010年5月25日,久游网全新推出2010年科幻网游大片《侠道金刚Online》。该作品由久游网和上海火彩网络科技有限公司合作倾力打造,使用自主研发的次世代引擎,动用上百名拥有丰富开发经验的研发人员,历时数年打造的一款次世代全3D科幻MMORPG网络游戏。为玩家揭秘未来世界的风起云涌。机器人叛乱,生化科技突飞猛进,人类将面临的进化历程,都将在游戏中为您一一展现。  相似文献   

13.
是否渴望在网络游戏里实现和好友们一起探险的梦想?《神鬼传奇》是一款由完美时空开发的,以地下迷宫的探险为主题,横跨中西方古文明的探险型网络游戏。它采用了完美时空自主研发的Cube Engine引擎。拥有艳丽非常的游戏画面。在游戏内容上突出了探险的主题,一改传统网络游戏单调的游戏模式。作为完美时空最新一款的原创作品,《神鬼传奇》囊括了完美时空在多款作品上积累的开发经验,是一款创新十足的网游。  相似文献   

14.
《计算机与网络》2008,34(7):50-50
随着网络游戏产业进入高速发展时期,网游服务器行业也日渐兴盛。随着网络游戏玩家数量的不断激增,服务器的表现对游戏运营商的营收的影响越来越大。  相似文献   

15.
近日网游市场爆出令人振奋的消息,北京完美时空公司出品的《完美世界》在上海举行的第四届CHINAJOY展会上正式与日本C&C Media公司签约,成为首款正式出口日本的网络游戏。同时,完美时空还在早些时候在台北与台湾智冠科技公司签约在台湾推出繁体版,由此,完美时空在成立不长的时间里,通过领先的技术和运营能力,成功地将其自主研发的大型创世奇幻3D网游《完美世界》推向国际市场。  相似文献   

16.
CC 《电脑迷》2013,(4):92-93
首款专为屌丝玩家打造的网游大作《仙侠世界》,2013年4月开启内测。由网络游戏十大金牌制作人之一小刀带队,斥资7500万元,历时4年自主研发。作为巨人网络继《征途》系列后的全新品牌大作,《仙侠世界》不仅在全新的游戏设计理念基础上带来GVG(group VS group)社会关系模式、双螺旋追求体系、新装备体系三大革新玩法,更是通过以"屌丝玩家"为主体,以"品质"、"梦想"、"良心"等方式传达出游戏的本旨。  相似文献   

17.
本刊记者 《电脑迷》2011,(14):81-81
近日,搜狐畅游在京举行网游主题电影《梦回鹿鼎记》的发布会,并于现场宣布畅游旗下3D幻想武侠网游《鹿鼎记》6月16日展开正式内测。发布会上,电影《梦回鹿鼎记》明星主演定妆照及部分精彩片花首次曝光,搜狐畅游携手唐人电影跨界打造的精彩内容让到场嘉宾大呼过瘾。  相似文献   

18.
IDC和中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008-2012年分析与预测》。报告表明,2007年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比  相似文献   

19.
网络游戏发展至今已有约10年的时间。由于其特有的商业模式,相对于PC单机游戏来说,在国内得到迅速的发展,同时也带动了周边行业的发展。从早期的代理模式,到现在自主研发逐渐步人主流。国内的网游也经历从学习阶段到自主创新阶段的转变。  相似文献   

20.
又到了辞旧迎新之际,当读者看到这篇文章时已经1月份了,不过按照中国传统的农历,不过除夕就不算过年,所以每当这个时候大家都会沉浸在浓浓的年味中,此时各类游戏大作和高清贺岁片接踵而至,那么当前的主流平台应付得来吗?想在岁末年初彻底地“疯狂”一次,我们需要一块什么样的显卡?下面就和大家一同分析。  相似文献   

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