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缘起2004年,某国际电子游戏公司员工的家人以Ea-spouse为名,在某网站上发布文章,讲述了其配偶由于高强度、长时间的加班,对自己的身体健康以及家庭生活造成了很不好的影响。一石激起千层浪,关于电子游戏开发行业人士生活质量的话题再次引起了大家的热烈讨论。Ea-spouse收到了上千个回复,此事也很快被主要媒体跟踪报导。 相似文献
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假如你被子弹击中了,会是什么样呢?可能这个问题对很多人来说都此较陌生,因为我们生活当中几乎不能接触到枪械,更不知道被子弹击中后是什么效果。所以我们对于抢和子弹威力的认识更多的是来自于电影。最近热映的《洛杉矶之战》就引发了很多军事迷的热议——身着盔甲的外星人在开始的时候看起来勇猛无比,刀枪不入。但是当主角将外星人解剖并发现其弱点后就像挨了批人似的,打哪伤哪。且不论导演和编剧的剧情安排是否存在漏洞,在现实生活中,如果真被子弹击中了,那会是什么样子呢?电影中的情况真的靠谱吗? 相似文献
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江湖险恶,妖孽四起。我不敢说所有的治疗网瘾的大师都是江湖术士,但我敢肯定99%的这类网瘾治疗者和江湖上算命打卦的,没什么区别。至于有人说貌似却有网瘾治疗成功的案例,只是想问算命打卦测字相面自古至今,如果毫无灵验,谁能信它,又如何能流传下来?但这绝对算不上正道吧。 相似文献
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从小就是个乖孩子,而且生活在小城镇,我的“街机厅”体验基本等于0,偶尔有和同学一起玩玩FC红白机,次数也不多,所以我的游戏经历大概是从1996年初能比较方便地接触到电脑时开始的。 相似文献
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在不少吸血鬼题材影视作品中,那些与日月同辉的暗夜绅士们往往会厌恶起最被世人渴望的“永生”,他们会说,“我已经见证太多,让我来迎接死亡”,然后在刺眼的阳光下化为齑粉。你看,几乎大部分人类都渴望得到的超能力,在时间的力量下,就这样被轻易放手。时间可以改变一个吸血鬼,一个人,一个社会,一个国家。 相似文献
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整日面对着静态的Windows桌面,时间久了,无论怎么美化都会感到枯燥,有没有想过让这静态的桌面“动”起来,颠覆平面走向立体,给Windows一个真正的3D桌面呢?3DNA Desktop可以帮你实现这个愿望。它在给你的操作带来更多方便,更多乐趣的同时,还大大拓展了桌面的范围。 相似文献
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或许是为了吊足FANS的胃口,关于这款系列新作,官方一直都没有过多地公开战斗系统相关的内容,反而将前期宣传的重点放在了同伴和重要角色的介绍上。现在距离游戏发售还有不到一个月的时间,作为学院生活的预热,这次晴天就将同伴的相关情报来了一个大集合,让大家先对他们之间的关系有个初步了解后,就可以在进入正式游戏时有针对性地触发“友情事件”,要达成全结局的玩家也请做好多周目的觉悟吧。 相似文献
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据介绍《梁山豪杰》是由北京圣天龙科技有限公司历时2年自主研发的一款2D武侠类MMORPG游戏,游戏剧情取材于中国古典名著《水浒传》。从《梁山豪杰》中角色的衣着、装饰以及战斗平衡,都能看出这款游戏设计的用心良苦,方方面面表现出既忠于小说原著,又符合时代特色。游戏体现了中国水墨风浓墨重彩的特点,国风画技的丹青妙笔让北宋末年的风景跃然于屏幕之上。 相似文献
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最近几周,英国的沃达丰收购德国电信的案子闹得也算是沸沸扬扬,据说还上升到了日尔曼民族的文化和感情的层次上,进而影响了英、德两国的关糸,甚至于欧洲统一大市场的稳定,连布莱尔和施罗德都出来发表了自己的看 相似文献
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当“锄禾日当午”耕田的艰辛,超过现实和虚幻的界限,在屏幕上以更轻松,舒适的方式被人所体验的时候,《热舞Ⅱ》不知不觉在人们的心底构成了一个庞大的世界,有浓郁的乡土气息,也许还会有清风轻描淡写地拂过少女微褶的裙角。 相似文献
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郑旭东 《中国信息技术教育》2009,(23):105-106
当我校的媒体素养组成立的时候,我感到教育终于放下尊贵的架子,开始深入学生的生活,开始正视曾被视为洪水猛兽、异端渣滓的游戏了,作为一名孤独地为游戏鼓与呼的教师,我感到莫大的欣慰,真正的教育应该深入孩子们的生活,深入孩子们的心灵。 相似文献