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2006年的《丧尸围城》,打响了Capcom进军欧美市场的第一枪。这款和著名恐怖片《丧尸的黎明》类似的游戏在欧美迅速突破100万,成为次世代早期游戏上不可多得的佳作。即使以现在的目光来看,本作依然称得上是一款佳作。现在Capcom将雄心勃勃地为全球玩家带来2代。 相似文献
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说起恐怖游戏,大家可能首先想起的是《生化危机》、《丧尸围城》这样的作品,本文却视角独特,从《神庙逃亡》出发,依次解构恐怖游戏氛围的四要素,即声效氛围、场景布置、玩家阅历、临境想象。对这四个元素的把握,可以让恐怖游戏最大程度地为休闲玩家所接受。 相似文献
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《生化危机》、《街尸走肉》、《求生之路》、《丧尸围城》以及《植物大战僵尸》……。不知道从什幺时候开始,各种与丧尸有关的电影、游戏和cosplay成为了一种流行元素,到处都是。天啊!世界末日真的要来了吗?大家都变得如此重口味起来。不过话说回来, 相似文献