首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
吴浩 《大众软件》2010,(2):120-120
更为动态的战场环境 在以往的“全战”系列中,将军拥有一支披坚执锐的卫队,能够在关键时刻充当突击力量,此外他们还能鼓舞士气。在NTW中,制作组为将军们加入了特殊的光环效果(被动技能),以及更多的战场策略选项(主动技能),如设置陷阱、收容逃兵等。  相似文献   

2.
唯青 《大众软件》2008,(20):87-87
揭开火器时代的战争大幕 万众瞩目的战争游戏《帝国——全面战争》(以下简称RTW)终于在此次的GC08展会上公布了陆战模式的试玩版本,此次演示的是普鲁士军队从大英帝国军队手中夺取一个欧洲小镇。制作组表示除了这两个派别以外,还有16个欧洲势力可供玩家扮演,此外还有38个无法进行操作的派别(均为非洲、印度和南美的殖民对象)。  相似文献   

3.
这真是资料片?——诚意之作 早在《拿破仑——全面战争》(以下简称NTW)宣布之初,Creative Assembly(以下简称A)就力图展示这样一个信息:NTW是《帝国——全面战争》(以下简称ETW)的续作。  相似文献   

4.
老黑 《大众软件》2010,(14):92-93
在完成《拿破仑——全面战争》的制作之后,Crearive Assembly终于停下了“历史的脚步”。正如玩家们预料与期待的那样,“全战”的下一作将回归系列的本源——日本战国时代,这就是《幕府将军2——全面战争)(以下简称S2TW)。  相似文献   

5.
《数码时代》2009,(11):41-41
人气即时战略游戏《全面战争》系列将于明年推出最新资料片《拿破仑:全面战争》,可独立运行,不需要现在的《帝国:全面战争》原版支持。  相似文献   

6.
egg 《大众软件》2010,(1):128-131
1798年7月,拿破仑远征埃及。金字塔群下,12000名马穆鲁克骑兵与法军对阵。枪炮齐鸣,人喊马嘶。滑膛枪弹与野炮霰弹的交错将埃及骑兵一个个掀翻在地,最后四散而败。  相似文献   

7.
yago 《大众软件》2008,(7):119-126
伦敦贝克街221B号公寓。 机灵的华生观察到福尔摩斯的寂寞无聊,这几天报纸上的新闻都是与法国大盗亚森·罗宾有关。这位欧洲大陆知名的罪犯最近从一位正待与西西里富家子完婚的王室公主手里骗走了价值连城的珠宝。  相似文献   

8.
许伟 《程序员》2005,(5):59-63
2003年夏天,一个名叫Eyetoy的小玩艺如期出现在欧洲游戏市场。不同寻常的是.这个为SoNY第二代家用机Playstation2(PS2)专门设计的微型数码相机连同捆绑的首款Eyetoy游戏“Eyetoy:PLAY”(内含12个儿童级的迷你动作游戏)不仅横扫欧洲大陆,让玩家们品尝到动作游戏的原汁原味,而且还深受广大淑女甚至老太太的宠爱.  相似文献   

9.
CF—Bull 《电脑自做》2007,(9):132-136
1、1888年奥地利植物学家莱尼兹尔(F.Reinitzer)和1889年物理学家莱曼(O.Lehmann)分别发现了热致液晶.液晶的起点从此开始。  相似文献   

10.
虽然历史无法假设,但历史策略游戏却可以给各种假设提供一个检验的空间。如果英国入侵奥地利,导致第一次世界大战爆发;如果乔治五世宣称自己是一个无政府主义者,放弃王位潜入德国,成为20世纪早期最伟大的间谍;如果德国最早研制成功了原子弹,并将其作为入侵邻国的王牌武器……无数种的假设,都可以在《入侵——欧洲争霸战》(以下简称RoE)中上演。  相似文献   

11.
《大众软件》2008,(24):100-100
《辐射3》是黑岛公司默默倒下后在Bethesda公司的重生。它在发售头一周就达到了470万套的销量——我们必须知道,470万套是个什么概念?大名鼎鼎的《生化危机》第一部作品全部销量才仅有275万套。而在巨大的品牌和好评背后,辐射这一次的重生遇到了一个难以权衡的瓶颈——即主流游戏大作全部3D主视角化的时代,如何用即时动作来表现热兵器时代的战斗——原本这些战斗是回合制的。  相似文献   

12.
苏锋 《微电脑世界》2011,(3):104-106
如同第一站安塔利亚一样,土耳其之旅的最后一站——伊斯坦布尔——同样令人难忘。第一天抵达土耳其时只在伊斯坦布尔的机场短暂停留过几个小时,对于这个扼守欧亚咽喉的土耳其最知名城市充满了期待。  相似文献   

13.
《多媒体世界》2011,(13):54-55
新物种起源从奇虎到360有“硅谷教父”之称的杰弗里·摩尔把一个产品从小众市场向大众市场的关键性突破,称为“诺曼底登陆”。对于广袤的欧洲大陆来说,诺曼底不过是边缘处的一个小点,但如果你不能占领这个“小点”,欧洲大陆就永远不可能属于你。不少本来具有美好前景的产品之所以一直在主流大市场之外徘徊、游移,常常是因为拥有这些产品的企业对市场只见森林不见树木,在某种战略幻觉(或者说幻觉性战略)的驱使下东张西望,一直没有勇气发动一场“诺曼底登陆”,直到彻底丧失机会,最终无声无息地死在市场的边缘。  相似文献   

14.
《电脑》2011,(3)
欧洲多媒体竞赛联盟,就是我们熟知的EMMA,是一个致力于汽车音响竞赛的国际性组织。它于2000在欧洲大陆诞生。在成立之初,只由8个成员国,正是因为汽车音响行业的迅速发展,如今EMMA已经发展成为一个拥有35个成员国的组织,就连其含义也悄然发生了变化,因为EMMA在中国、马来西亚举办了大型的活动,并成立了EMMA中国协会和AMMA马来西亚协会。  相似文献   

15.
在罗斯柴尔德家族兴盛时期,衡量一个银行影响力的标准.是这家银行营业网点,即与自己客户接触的终端的数量和分布范围。作为营业网点蔓延整个欧洲大陆的金融王国,罗斯柴尔德家族在欧洲统治整个世界经济时期,成为全球最有影响力的银行就是自然而然的了。  相似文献   

16.
2010年,法国游戏制作公司Eugen System 推出了一部融战棋大局与即时策略快节奏与一体的新型RTS游戏,它就是《兵行诡道》(R.U.S.E)。其创意之处不仅仅体现在游戏系统,还有剧情:它的前三分之二部分是以真实的二战历史为背景,其高潮部分却不是诺曼底登陆和法国腹地的决战,而是西方盟国与东线苏联军队的直接碰撞,...  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号