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自Wii游戏机开始,各个游戏机公司都开始研制体感设备,在前不久的E3大展上,就涌现出了不少体感装置。那么未来的游戏操作方式会是什么样子?带着疑问,让我们来见识一下这些触手可及的游戏新操控设备。 相似文献
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在我们这个时代,游戏机已经成为年轻人最主要的娱乐方式之一,游戏机也已经成为当代顶尖科技产品的代表之一,它从最初使用的简陋的示波器发展到今天引入多CPU技术、无线技术、网络联接技术、视频控制技术、甚至包括虚拟体感技术。这一切都将给我们带来逼真的、充满乐趣的游戏体验,给我们的生活带来莫大的快乐。经过几十年的发展,现在的游戏机已经相当成熟,市场竞争也极为激烈,所以在购买挑选时颇要费一番功夫。所以在这篇文章中我们不仅要简单回顾家用游戏机的发展史,更要详细介绍当前主流产品性能、特点和选购。 相似文献
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还在羡慕任天堂Wii游戏机吗?如今只需一台安装Android或iOS系统的手机,再借助普通的PC和AIWi软件同样可以享受体感游戏的乐趣,让你在游戏中也能起到强身健体的奇妙功效。 相似文献
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人们熟知任天堂山“游戏机是因为它的体感游戏,不过当你玩累了需要动手动脚的游戏之后,是不是还想试试其他的类型呢?本文就介绍了—种让Wii运行老游戏模拟器的方法,让你的Wii和别人玩得不一样。 相似文献
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在第七世代的家用游戏机里,Wii靠体感闯出了一片蓝海,PS3以后劲十足的游戏阵容为傲,x360围绕新的游戏体验,开创了众多足以影响业界标准的系统严格来讲,在正式发售之后,“次世代”主机也就正式成为了“本世代”现役主机,不过在新旧交接过渡的这一年。在这个节点,我们暂且还是以“次世代”来统称Wii U、PS4和XboxOne这三台主机。 相似文献
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消灭Wii联想无线游戏手柄出击 总被引:1,自引:0,他引:1
《计算机应用文摘》2010,(5):52-53
觊觎Wii已久的朋友注意了,你们没必要再花将近2000元买一台游戏机。有了联想这款无线动感游戏手柄G120,照样可以在PC上玩转体感游戏。但是你在玩的时候千万别太HIGH,万一脱手让手柄变成“飞镖”……,788元就会腾空而去哟。 相似文献
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随着微软2017年10月份宣布永久停产Kinect产品,目前体感交互领域急需一种Kinect的替代品。本文采用普通单目摄像头实时读取视频流,用Faster-RCNN网络检测人体位置并且框出,改进非极大值抑制算法,引入线性加权函数将IOU大于阈值的检测框分数减低而不是变成零。其次,根据得到的检测框送入人体关键点检测CPM网络,输出人物全身骨骼点坐标位置,将Center Loss引入以增加关键点的类内特征的内聚性和类间的差异性。最后,按照模板匹配法根据识别结果生成体感交互的控制指令。本文方法降低了对专业设备的依赖,简化了体感交互的复杂度,对促进体感普及以及拓展人机交互使用范围都具有重要价值。 相似文献
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各位御宅族千万注意,这不是可以令时间静止或可用于遥控人体的型号,它的主要功能之一是可以连接电脑,用超任游戏机(SNES)的手柄来玩诸如MAME模拟器、早期的模拟游戏或者老软件。说起来这确实是个比较蛋疼的制作,因为用键盘一样可以实现以上操作,所以《Geek》加了些新鲜的成分,比如,它还可以成为一只体感鼠标,很适合某类游戏。So,Geek们上吧! 相似文献
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从插卡式的FC、小霸王时代到今天具有多媒体和网络功能的PS2、XBOX等主机的出现,游戏主机的性能实现了飞跃的变化,而这一切都是和游戏机的处理器——也就是通常所说的CPU—性能不断提升分不开的。下面我们就当前的一些主流游戏机,来谈谈其CPU是怎样工作的。 相似文献
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Kinect是微软为Xbox360研发的一款体感周边外设产品,因其革命性的构想和颠覆性的操作方式,受到了众多玩家的追捧,在短时间内就击败了iPad成为了市场上最畅销的电子商品。在见识了Kinect精确的空间定位性能之后,很多人已经不满足这样一款优秀的操控设备只是当作游戏机的控制器,并且试图将Kinect用于更为广泛的领域中。 相似文献