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这款由Phantagram发行,高嘉科技代理的网络游戏,又是目前网络游戏市场上的一个创新,一款全3D的网络游戏。在游戏中玩家可以创造出具有自我特色的游戏角色,游戏中除了有丰富多彩的任务,还有妙趣横生的各种小游戏供玩家娱乐,最大的特点就是玩家不再是像以往的网络RPG游戏,各种角色都是固定的,这次玩家可以自己设计角色…… 相似文献
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自从听说韩国的JOYMAX公司开始制作一款完全从中国文化为背景的网络游戏时,许多先知先觉的玩家便把目光都聚集在了这款2004年的顶级网游大作身上。这款游戏首度由中国策划师提供全程策划指导.并有国内高级美工加盟.游戏中真实再现了古中国盛唐时代的辉煌原貌。这款汇集中韩两国网络游戏高级人才全新打造的网络游戏大作《丝路传 相似文献
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网络游戏角色在网络游戏研发过程中占有重要地位,也是网络游戏灵魂的直接体现。本文以玩家与游戏角色
的关系为起点,分析游戏角色设计的内容及制作流程,并以角色设计的实践说明游戏角色设计不仅要考虑玩家的个性、心理及
生理特征、游戏故事的内容,同时,需来自美术设计师们突发的灵感,以纯粹的视觉艺术强化角色。 相似文献
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李兆勇 《电脑技术——Hello-IT》2005,(9):48-49
作为一个网络游戏的铁杆玩家,《魔兽世界》绝对是一款无论如何都不能错过的游戏。因为《魔兽世界》不仅拥有网络游戏所共有的特点和优势,而且还有其他网络游戏所没有的优点。游戏中除了设有许多暴雪公司以前制作的游戏中出现过的角色外,还加入了一些新有角色, 相似文献
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2005年对于中国网络游戏的发展意义重大,这一年中,网络游戏逐渐走向成熟,宽带的快速普及为网络游戏的充分发展奠定了良好的基础。在这样的势头下,2005年涌现出不少好的网络游戏。各种风格的网络游戏给了玩家更多的选择,不同喜好的玩家都可以找到自己的最爱。NO.1《魔兽世界》随着法国的Blizzard Entertainment、日本的Sony等公司开始把精力放在网络游戏的制作上,使得网络游戏更具竞争力,同时也更加吸引人了。说到这我们就引出了2005年度的一部大片——《魔兽世界》,作为一款大型的3D多人在线角色扮演游戏,《魔兽世界》中数以万计的玩家可… 相似文献
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笔者最近整理电脑资料时,偶然发现了一篇介绍游戏电影的文章,结合动漫和网络游戏的现状笔者不由得突发奇想:是否可以把MMO游戏打造成动画的制作平台,让更多的玩家在游戏中除了打怪.PK之外,还能进行动画创作。这样既增加了游戏乐趣,也提高了娱乐质量。
很多人乍看标题便会马上联想到Machinima(游戏电影或引擎电影),事实上,从1996年《雷神之锤》的玩家制作出第一部真正意义上的游戏电影后,越来越多的游戏爱好者开始涉足游戏动画制作领域。与此同时,专业的游戏电影制作公司也纷纷成立,比如美国就有一个专门的协会——AMAS。游戏电影的影响力着实不可小觑,一部好的游戏电影,不仅可以让玩家产生共鸣,还能吸引更多的潜在用户参与游戏.体验游戏,所以目前在国内,制作游戏电影是很多网络游戏运营公司常用的宣传手法之一。 相似文献
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网络的出现给游戏指明了一条新的发展方向,于是乎大大小小的游戏公司均举起大旗纷纷开发制作网络游戏.而网络游戏的玩家大军也逐渐发展庞大起来。 相似文献
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随着中国网络游戏市场上游戏种类和数量的激增,玩家的游戏习惯也在不停发生着变化,当然这不仅是由于游戏环境的改变,玩家的年龄,收入状况,社交圈子等都在影响着其对游戏的选择和对游戏的态度。 相似文献
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《战火-红色警戒》是目前市面上并不多见的以科幻题材作游戏背景的一款网络游戏,无庸置疑,在看多了市面上那种以玄幻、魔幻作游戏题材的网络游戏后,相信很多玩家对于这类游戏都多少有些“审美疲劳”,也正因如此,《战火-红色警戒》的近期开放的终极封测也就格外的受玩家关注。而作为一名对科幻题材有着浓厚兴趣的网络游戏玩家,笔者当然不会错过这次《战火-红色警戒》的终极封测,现把自己的一些终极封测感受写给广大玩家,让更多玩家能够体验到《战火-红色警戒》那与众不同的游戏魅力![编者按] 相似文献
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韩国文化近几年影响了无数国内的年轻人,除了音乐、服饰等,韩国的游戏也开始全面走近国内玩家。尤其是随着网络游戏的流行,职业玩家的出现,越来越多的国内玩家对韩国游戏产业和游戏文化等了产生浓厚的兴趣。 相似文献
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最早接触网络游戏的玩家朋友们,都应该对《传奇世界》这款游戏印象极其深刻,它一直是热爱升级PK的玩家群体最热门的游戏伴侣。 相似文献
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虽然关于网络游戏的负面报道层出不穷,可是还是有无数玩家投身其中,让网络游戏运营商笑逐颜开。为了拉拢用户,很多运营商都在游戏中设置了诸多非常有“中国特色”的功能。表面上看这是方便了玩家,降低了游戏的上手难度,但深究起来,这些设定也很有可能是悬在国产网游头上的达摩克利斯之剑。 相似文献
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《天子》是一款ARPG模式的网络游戏,在很多地方都复制了同类游戏的经典元素。《天子》没有革命性的创新,却吸收了大量同类游戏的成功设计,以保证游戏的可玩性和操作的便利性。在《天子》里我们能发现很多流行游戏的影子。从界面到任务系统.再到游戏模式都包含了其他游戏的成功经验。熟悉ARPG网络游戏的玩家很容易就能掌握《天子》的核心内容。 相似文献