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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 359 毫秒
1.
长久以来,网游市场上都充斥着非国产的游戏。国产游戏可谓风毛麟角。随着网游市场的日渐成熟,游戏公司间的竞争越发激烈。游戏玩家的要求越来越高,这时候代理游戏的弊端就体现出来。要想响应玩家的要求,游戏公司却苦于版权问题无法及时地做出整改。而游戏中的一些BUG调试也无法及时的修改。于是,网游国产化的呼声越来越高。2003,国产原创网络游戏进入了开始发展的一年,出现了不少国产网游,但大部分都参照了占领市场韩国游戏的模式。单一的模式不能说是发展,国产网游在摸索中前进。  相似文献   

2.
李强 《电脑》1997,(11)
每个人都明白国产游戏正面临困境。 国歌中有这样一句歌词:“中华民族到了最危险的时刻。”无疑这句歌词也适用于目前的国产游戏业。 如果说欧美PC GAME是一个三十岁的成人的话,那么国产PC GAME则是一个正在学习走路的小孩。无论是质量上还是数量上,国产游戏都处于绝对的劣势。 这种情况当然很令人沮丧,但我们却还不能绝望。因为国产游戏目前面临的最大困难并不在于资金、人才、经验的缺乏,而在于我们自己对自己丧失了信心。 宝剑有双锋,钱币有两面。任何事物都有其正反两面。国产游戏令人忧虑之处固然不少,但其潜在的生命力却也不容抹杀。  相似文献   

3.
天一阁     
天一阁主: 您好! 初次见到《电脑》杂志,初闯“游戏乐园”。感到快乐,看到国产游戏的排行榜,感到有点惊讶,国内好多电脑刊物已不列这种栏目了,因为,许多人认为“月亮还是外国的圆”。虽然他们还在口口声声讲我们要支持国产游戏。 做为一个游戏玩家,我们伴着国产游戏一把欢笑,一把泪。尽管有许多的不尽人意,但毕竟他们也是刚刚起步的婴儿,需要大家一起来扶持。国产游戏、外受国外游戏的侵略,内又受国内玩家的嘲讽和盗版的猖狂。一没资金,二没经验,真是巧妇难为无米之炊,许多优秀的游戏开发人才被埋没了。毕竟,有几家游戏开发商能象微软,EA一样财大气粗。  相似文献   

4.
喔~有鬼     
中文名称:喔~有鬼!英文名称:OH~GHOST BABY!制作公司:圣教士发行公司:圣教士游戏类型:A·RPG上市日期:2001年9月 一提起国产游戏,很多玩家总会不由自主地想到画面粗糙、操作不便、故事雷同、创意缺乏的国产游戏特性,但幸好特性并不是一成不变的。随着近年来国内游戏产业的不断发展,技术水平的不断提升,国产游戏也开始由最简单的模仿照抄国外产品,有了自己的特色。从而,我们在2001年的E3游戏大展上看到了被欧美日游戏公司竞相争购的国产游戏《喔~有鬼!》。 到底是什么样的游戏能够让这么之多…  相似文献   

5.
夏友平 《软件世界》2003,(12):92-93
纵观国内网游市场,“韩”风劲吹,随着《天堂》的加盟,韩国游戏占中国市场比例已超过了75%,另外的25%也大部分被欧美、日本游戏所占据,国产游戏的“戏份儿”很少。但就在这种国内市场不保的情况下,国产游戏却开始玩起了出口,据说还形势特好。这是真的吗?  相似文献   

6.
刘昊 《微型计算机》2012,(19):51-55
—直以来.很多游戏玩家关注的重点对象都是国外单机游戏,比如《马克思佩恩3》、《孤岛危机2》等大作,国产游戏(国产单机、国产网游)由于画质等问题一直不是这部分玩家关注的重点。但事实上,随着技术的进步国产游戏在画面、游戏可玩性和对硬件性能的要求上,都上了一个台阶.其中并不乏精品。而且较那些国外单机大作.不少国产网游的实际用户数量非常惊人,普及度很高。今天.我们就将目光转向这部分国产游戏,来看看这些游戏的画质、对显卡的要求如何?怎样的显卡可以让其运行更流畅?  相似文献   

7.
1937特种兵     
随着 Diablo too游戏进入低潮,各个游戏开发商就开始物色新的热点目标,Starcraf too、Heroes too应运而生,《盟军敢死队》也自然也逃不过开发商们的眼睛,于是乎很快就有了《赏金奇兵》,而国内则出现了无限幻境制作的以抗日为题材的《1937特种兵》,欲与之一争高下。国产游戏,先批一遍 看到这个标题,大家可不要以为小弟与国产游戏有仇,呵呵,既然是国产,那么就是自家人,自家人自然要有更严的要求,一个字──批 第一批,BUG太多。这已经成为目前各类游戏的通病,而在《1937》则表现得极…  相似文献   

8.
《数码时代》2006,(7):118-120
作为国产游戏的标志,“轩辕剑”系列应该没有人会不认识吧!回顾一下这个系列,在国产RPG中也算历史悠久了。自1990年一代开始,已经推出了共计七款相关作品,其悠久深远、发人省思的故事剧情及古色古香的美术呈现,缔造了国产游戏史上极其辉煌的成绩。现在。最新作即将在暑期降临,相信各位FANS们也会像神神一样期待吧!  相似文献   

9.
支持国产网络游戏!随着国家相关部门的一声令下,大大小小的国产网络游戏如雨后春笋一样冒了出来,真的是一片繁荣景象。但是,游戏业不是网络游戏一种就可以撑起来的,那我们的国产单机游戏什么时候也能如国产网络游戏一样快速的繁荣起来呢?这是许多资深游戏人心中的痛,在我们的回忆当中,《血狮》的坟墓上似乎还在流淌着当年支持国产单机游戏玩家的血。终于在2003年下半年,传出了目标与寰宇之星联  相似文献   

10.
哈哈,上次“吹捧”了一下国产游戏,果然有人来信“踢”我了。一部分信是说国产游戏是“扶不起的阿斗”,质量不过关,游戏种类少,跟在人家后面“东施效颦”,让我们掏出兜里的大笔银子来扶持这种“阿斗”,不划算。还有一部分可以代表大多数人的心声:不是我们不支持正版国产游戏,谁都知道买盗版坏处多,就只怪自己兜里的钱太少,正版游戏买不起——正版游戏太贵了!  相似文献   

11.
在经历了数年的急速增长之后,国产页游似乎走到了一个拐点,风险与机遇并存,阵痛将不可避免。网页游戏(以下简称页游)作为国产游戏唯一的优势领域,此前一直扮演着黑马的角色,其不但深刻地改变了国内游戏行业的布局,还极大地推动了游戏轻度化的变革。  相似文献   

12.
《网友世界》2009,(23):70-70
道具收费游戏目前是国产游戏中最热门的一种收费形式,比如近期非常火爆的国产网游《龙》。如何把握RMB与非RMB玩家之间的平衡,也是一款好游戏所要把我的关键。小编我就仅带着一张财富卡进入游戏,为各位揭秘如何一文不花便可在《龙》中驰骋江湖的致富秘诀!  相似文献   

13.
《电脑迷》2008,(17):90-90
中国最大的游戏展会Chinajoy上多款国内外网络游戏登台亮相,然而,就在Chinajoy闭幕不久,韩国方面就指责多款参展的国产游戏有"剽窃"韩国游戏的嫌疑。那么,作为玩家你如何看待韩国指责国产游戏"剽窃"韩国游戏呢?  相似文献   

14.
xisailuo 《大众软件》2008,(12):96-99
在第10期杂志上我曾说过“评游析道”栏目今后会更多地关注与国产游戏有关的话题,本期选登了一篇对国产游戏的分析文章,作者xisailuo将从进取精神上来分析国产游戏的衰败根源。如果你是一个经常浏览上国内单机游戏论坛的读者,那你很可能见过xisailuo这个名字。对于喜爱某些国产游戏的玩家来说,xisailuo本人一向与他热衷谈论的话题一样具有争议性,各位读者是否赞同他在文章中的观点,欢迎来信与我交流讨论。  相似文献   

15.
流星蝴蝶剑     
国产新派武侠游戏的期待之作,游戏也在向战斗动作化趋势靠拢。首先游戏中加入了很多动作游戏的基础设定,比如武器挥动可以造成范围伤害;比如对敌浮空时的追击;比如防御;比如时下大流行的轻功等等。  相似文献   

16.
魔灵     
《软件与光盘》2009,(8):14-15
国外游戏的风靡,也许让一部分玩家忽视了国产游戏的亮点,其实近一两年来,国内自主研发的游戏正在大批上市,市场占有率也不断攀升,中国游戏业的研发精英不断涌现,让中国的游戏产业呈现一片蓬勃发展的态势。这不,我们要介绍给大家的这款《魔灵》就是很好的例证。  相似文献   

17.
自《完美世界》以第一款国产3D网游在游戏界一炮打响之后,完美时空就成为了大家关注的对象,此次《神鬼传奇》问世,瞬时就成为了热门话题。而完美也的确不负众望,再次为大家呈现了一部国产网游的大片。  相似文献   

18.
《电脑迷》2008,(17)
中国最大的游戏展会Chinajoy上多款国内外网络游戏登台亮相,然而,就在Chinajoy闭幕不久,韩国方面就指责多款参展的国产游戏有"剽窃"韩国游戏的嫌疑。那么,作为玩家你如何看待韩国指责国产游戏"剽窃"韩国游戏呢?  相似文献   

19.
八月二十五日,尚洋的3D实时角色扮演游戏《烈火文明》正式上市前一个月,我拿到了该游戏的DEMO版本。试玩之后颇有感触,近年国产游戏的确有了长足的进步。所以写下下面这篇文章,就算是为国产游戏尽自己一份绵薄之力……  相似文献   

20.
卢小旭 《程序员》2007,(8):66-67
随着国产网络游戏的大放异彩,最具民族特色的武侠题材成为潮流所向。与之相呼应的,最具民族古韵的国乐也被大量地应用到国产网络游戏中,古色古香的游戏配乐让越来越多的年轻玩家对传统民乐产生了浓厚的兴趣。游戏随着时代的发展在不断变化,当今的网游技术和画面比起几年前都有了很大的进步。  相似文献   

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