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小排 《电脑技术——Hello-IT》2004,(11):46-47
长久以来,网游市场上都充斥着非国产的游戏。国产游戏可谓风毛麟角。随着网游市场的日渐成熟,游戏公司间的竞争越发激烈。游戏玩家的要求越来越高,这时候代理游戏的弊端就体现出来。要想响应玩家的要求,游戏公司却苦于版权问题无法及时地做出整改。而游戏中的一些BUG调试也无法及时的修改。于是,网游国产化的呼声越来越高。2003,国产原创网络游戏进入了开始发展的一年,出现了不少国产网游,但大部分都参照了占领市场韩国游戏的模式。单一的模式不能说是发展,国产网游在摸索中前进。 相似文献
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纵观国内网游市场,“韩”风劲吹,随着《天堂》的加盟,韩国游戏占中国市场比例已超过了75%,另外的25%也大部分被欧美、日本游戏所占据,国产游戏的“戏份儿”很少。但就在这种国内市场不保的情况下,国产游戏却开始玩起了出口,据说还形势特好。这是真的吗? 相似文献
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—直以来.很多游戏玩家关注的重点对象都是国外单机游戏,比如《马克思佩恩3》、《孤岛危机2》等大作,国产游戏(国产单机、国产网游)由于画质等问题一直不是这部分玩家关注的重点。但事实上,随着技术的进步国产游戏在画面、游戏可玩性和对硬件性能的要求上,都上了一个台阶.其中并不乏精品。而且较那些国外单机大作.不少国产网游的实际用户数量非常惊人,普及度很高。今天.我们就将目光转向这部分国产游戏,来看看这些游戏的画质、对显卡的要求如何?怎样的显卡可以让其运行更流畅? 相似文献
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哈哈,上次“吹捧”了一下国产游戏,果然有人来信“踢”我了。一部分信是说国产游戏是“扶不起的阿斗”,质量不过关,游戏种类少,跟在人家后面“东施效颦”,让我们掏出兜里的大笔银子来扶持这种“阿斗”,不划算。还有一部分可以代表大多数人的心声:不是我们不支持正版国产游戏,谁都知道买盗版坏处多,就只怪自己兜里的钱太少,正版游戏买不起——正版游戏太贵了! 相似文献
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在经历了数年的急速增长之后,国产页游似乎走到了一个拐点,风险与机遇并存,阵痛将不可避免。网页游戏(以下简称页游)作为国产游戏唯一的优势领域,此前一直扮演着黑马的角色,其不但深刻地改变了国内游戏行业的布局,还极大地推动了游戏轻度化的变革。 相似文献
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在第10期杂志上我曾说过“评游析道”栏目今后会更多地关注与国产游戏有关的话题,本期选登了一篇对国产游戏的分析文章,作者xisailuo将从进取精神上来分析国产游戏的衰败根源。如果你是一个经常浏览上国内单机游戏论坛的读者,那你很可能见过xisailuo这个名字。对于喜爱某些国产游戏的玩家来说,xisailuo本人一向与他热衷谈论的话题一样具有争议性,各位读者是否赞同他在文章中的观点,欢迎来信与我交流讨论。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(1)
国产新派武侠游戏的期待之作,游戏也在向战斗动作化趋势靠拢。首先游戏中加入了很多动作游戏的基础设定,比如武器挥动可以造成范围伤害;比如对敌浮空时的追击;比如防御;比如时下大流行的轻功等等。 相似文献
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自《完美世界》以第一款国产3D网游在游戏界一炮打响之后,完美时空就成为了大家关注的对象,此次《神鬼传奇》问世,瞬时就成为了热门话题。而完美也的确不负众望,再次为大家呈现了一部国产网游的大片。 相似文献
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八月二十五日,尚洋的3D实时角色扮演游戏《烈火文明》正式上市前一个月,我拿到了该游戏的DEMO版本。试玩之后颇有感触,近年国产游戏的确有了长足的进步。所以写下下面这篇文章,就算是为国产游戏尽自己一份绵薄之力…… 相似文献
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随着国产网络游戏的大放异彩,最具民族特色的武侠题材成为潮流所向。与之相呼应的,最具民族古韵的国乐也被大量地应用到国产网络游戏中,古色古香的游戏配乐让越来越多的年轻玩家对传统民乐产生了浓厚的兴趣。游戏随着时代的发展在不断变化,当今的网游技术和画面比起几年前都有了很大的进步。 相似文献